دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Norman I. Badler
سری:
ISBN (شابک) : 9783031639449, 9783031639456
ناشر:
سال نشر: 2024
تعداد صفحات: 224
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب On Raising a Digital Human A Personal Evolution به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب در مورد افزایش یک انسان دیجیتال یک تکامل شخصی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Foreword Preface Acknowledgments Contents 1 Prologue References 2 Beginnings References 3 UCSB and the College of Creative Studies Reference 4 Kramer Research and a New Trajectory Reference 5 The University of Toronto Reference 6 Component Parts for the Ph.D. Reference 7 The Strands Take Form References 8 The Ph.D. Thesis References 9 I Need a Job, and Get an Insight, Too References 10 The Penn CIS Faculty in 1974 Reference 11 A Ph.D. Student! References 12 Research at Penn References 13 Color Graphics! References 14 NASA, TEMPUS, and Beyond References 15 Building the Computer Graphics Research Lab 16 Jack References 17 Jack Grows Up References 18 Faces References 19 ANIML References 20 Maintainer Simulations References 21 Transitioning from Human Models to Virtual Beings References 22 Locomotion and Gait References 23 A Virtual Human Presenter References 24 Movement Notations References 25 Motion Capture References 26 LiveActor References 27 Jack Joins the Military References 28 MediSim References 29 Eyes Alive References 30 Parametrized Action Representation References 31 CAROSA References 32 SIGGRAPH and Service Reference 33 Teaching 34 Digital Media Design 35 The SIG Center Renovation 36 Crowds References 37 Behavior Trees, Navigation, and Storytelling References 38 Smells and Sounds References 39 Running Hot and Cold References 40 Personality and PERFORM References 41 The ViDi Center Reference 42 Archaeological Lighting References 43 Visualizing the Past/Peopling the Past References 44 MarchingOrder 45 Publicity References 46 Cesium GS References 47 Philosophies 48 Life Lessons References