دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: طراحی وب سایت ویرایش: نویسندگان: Daniel Sauble سری: ISBN (شابک) : 9781785884573 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 316 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه آفلاین اول آفلاین: برای تجربه استثنایی کاربر حتی در صورت عدم وجود اتصال به اینترنت ، برنامه های آفلاین اول را بصورت آفلاین طراحی و ایجاد کنید: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، توسعه وب سایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Offline First Web Development: Design and build robust offline-first apps for exceptional user experience even when an internet connection is absent به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه آفلاین اول آفلاین: برای تجربه استثنایی کاربر حتی در صورت عدم وجود اتصال به اینترنت ، برنامه های آفلاین اول را بصورت آفلاین طراحی و ایجاد کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هنگام ساخت برنامه های تلفن همراه، به راحتی می توان لحظاتی را فراموش کرد که کاربران شما یک اتصال اینترنتی خوب ندارند. تلفن خود را در حالت هواپیما قرار دهید، چند برنامه محبوب را باز کنید و به سرعت خواهید دید که چگونه با آفلاین بودن کنار می آیند. از توییتر گرفته تا پینترست و نقشه های اپل، برخی از برنامه ها ممکن است آفلاین بودن را بهتر انجام دهند - اما تعداد کمی از آنها این کار را به خوبی انجام می دهند. یک تجربه آفلاین ضعیف منجر به ناامیدی کاربران می شود که برنامه شما را رها می کنند یا بدتر از آن به برنامه های رقیب شما روی می آورند! متخصص یا مبتدی، این کتاب همه چیزهایی را که باید در مورد طراحی و ایجاد یک تجربه برنامه آفلاین دقیق بدانید را به شما آموزش می دهد. با قرار دادن تجربه آفلاین در ابتدا، پایه محکمی برای ساختن خواهید داشت و از استرس و ناامیدی غیرضروری ناشی از تلاش برای تقویت قابلیتهای آفلاین در برنامه نهایی خود اجتناب میکنید. این اصل اساسی، طراحی برای بدترین سناریو، میتواند ساعتهای بیشماری را از تلاش بیهوده صرفهجویی کند.
When building mobile apps, it's easy to forget about the moments when your users lack a good Internet connection. Put your phone in airplane mode, open a few popular apps, and you'll quickly see how they handle being offline. From Twitter to Pinterest to Apple Maps, some apps might handle being offline better - but very few do it well. A poor offline experience will result in frustrated users who will abandon your app, or worse, turn to your competitor's apps! Expert or novice, this book will teach you everything you need to know about designing and building a rigorous offline app experience. By putting the offline experience first, you'll have a solid foundation to build upon, avoiding the unnecessary stress and frustration of trying to retrofit offline capabilities into your finished app. This basic principle, designing for the worst-case scenario, could save you countless hours of wasted effort.