ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ

دانلود کتاب اول اشیا با جاوا: یک مقدمه عملی با استفاده از BlueJ

Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ

مشخصات کتاب

Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش: 5th Edition 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0132492660, 9780132492669 
ناشر: Prentice Hall 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 578 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 60,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب اول اشیا با جاوا: یک مقدمه عملی با استفاده از BlueJ: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، جاوا



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اول اشیا با جاوا: یک مقدمه عملی با استفاده از BlueJ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اول اشیا با جاوا: یک مقدمه عملی با استفاده از BlueJ

 اشیاء اول با جاوا: مقدمه ای کاربردی با استفاده از BlueJ, 5e, برای دوره های مقدماتی جاوا/مقدمه ای بر برنامه نویسی و برنامه نویسی شی گرا و برای برنامه نویسان مبتدی ایده آل است.

این تنها کتاب درسی برنامه نویسی مقدماتی است که از محیط توسعه یکپارچه BlueJ (IDE) برای آموزش اصول برنامه نویسی مقدماتی و شی گرا با استفاده از جاوا استفاده می کند. ادغام نزدیک آن با محیط توسعه BlueJ به این کتاب اجازه می‌دهد از روز اول بر جنبه‌های کلیدی توسعه نرم‌افزار شی‌گرا تمرکز کند. تجسم واضح BlueJ از کلاس‌ها و اشیاء به این معنی است که خوانندگان می‌توانند فوراً تفاوت‌های بین آنها را درک کنند و درک بسیار بهتری از ماهیت یک شیء نسبت به خواندن کد منبع به دست آورند. برخلاف کتاب‌های درسی سنتی، فصل‌ها بر اساس ویژگی‌های زبانی نیستند، بلکه بر اساس مفاهیم توسعه نرم‌افزار مرتب می‌شوند. ویژگی های زبان به عنوان پاسخی به مشکلاتی که باید حل شوند معرفی می شوند. تعداد زیادی پروژه مختلف و جالب برای ایجاد تنوع و اجتناب از یکنواختی یک مشکل در حال اجرا استفاده می‌شود. این کتاب رویکرد "اول اشیاء" را برای آموزش مفاهیم دشوار سنتی اشیاء به شکل بصری دستکاری می کند. در سرتاسر، تأکید بر توسعه یک رویکرد عملی برای برنامه نویسی است، با دانش آموزان تشویق می شود به جای کار با یک صفحه کاغذ خالی ترسناک، کد را به برنامه های موجود اضافه کنند. این کتاب درسی برای کمک به آموزش و یادگیری خواننده به صورت چهار رنگ چاپ شده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Objects First with Java: A Practical Introduction Using BlueJ, 5e, is ideal for introductory courses in Java/Introduction to Programming and Object-Oriented Programming and for beginning programmers.
 
This is the only introductory programming textbook that uses the BlueJ integrated development environment (IDE) to teach introductory and object-oriented programming principles using Java. Its close integration with the BlueJ development environment allows this book to focus on key aspects of object-oriented software development from day one. BlueJ's clear visualization of classes and objects means that readers can immediately appreciate the differences between them, and gain a much better understanding of the nature of an object than they would from simply reading source code. Unlike traditional textbooks, the chapters are not ordered by language features but by software development concepts. Language features are introduced as a response to the problems to be solved. A large number of different, interesting projects are used to provide variety and avoid the monotony of a running problem. This book takes an “objects first” approach to teaching the traditionally difficult concepts of objects in a manipulative visual form. Throughout, the emphasis is on developing a practical approach to programming, with students encouraged to add code to existing programs rather than working with an intimidating sheet of blank paper. This textbook is printed in four-color to aid pedagogy and reader learning.

 





نظرات کاربران