دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Monte Cook
سری:
ناشر: Monte Cook Games
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 7
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Numenera: Taking the Narrative by the Tail: GM Intrusions & Special Effects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Numenera: Taking the Narrative by the Tail: نفوذهای GM و جلوه های ویژه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
لحظات عالی به خودی خود اتفاق نمیافتند. نفوذهای GM فرصتی را برای Numenera GM فراهم می کند تا واقعاً بدرخشد – و بازیکنان نقاط عطف باورنکردنی را در داستان شخصیت های خود تجربه کنند. اما چگونه می توان از این ویژگی بازی به طور کامل استفاده کرد؟ Take the Narrative by the Tail نکات و تکنیک هایی را برای نفوذهای GM عالی و همچنین نمونه ای از نفوذهای GM آماده برای سناریوهای مختلف جدول ارائه می دهد. علاوه بر این، خوانندگان پیشنهادهایی برای جلوههای اصلی و فرعی پیدا خواهند کرد – برای لحظاتی که شما یک 20 طبیعی میزنید و میخواهید شخصیت شما کاری را انجام دهد که هیچکس فراموش نخواهد کرد، عالی است.
Great moments don’t just happen on their own. GM intrusions offer an opportunity for the Numenera GM to really shine–and for the players to experience incredible turning points in their characters’ stories. But how do you use this feature of the game to its fullest? Taking the Narrative by the Tail offers tips and techniques for great GM intrusions, as well as a sampling of ready-made GM intrusions for various scenarios the table. Additionally, readers will find suggestions for major and minor effects–perfect for those moments when you roll a natural 20 and want your character to do something that no one will forget.