ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Nintendo 3DS Architecture - A Practical Analysis

دانلود کتاب Nintendo 3DS Architecture - یک تحلیل عملی

Nintendo 3DS Architecture - A Practical Analysis

مشخصات کتاب

Nintendo 3DS Architecture - A Practical Analysis

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9798223395805 
ناشر:  
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 154 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 84,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Nintendo 3DS Architecture - A Practical Analysis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Nintendo 3DS Architecture - یک تحلیل عملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover
1 - About this edition
	1.1 - Open to feedback
2 - A quick introduction
	2.1 - Recommended reading
3 - Suporting Imagery
	3.1 - Model
	3.2 - Motherboard
	3.3 - Diagram
4 - Models and variants
5 - Displays
	5.1 - Principles
	5.2 - The special screen
		5.2.1 - A small update
	5.3 - The special games
6 - CPU
	6.1 - An iconic industry
		6.1.1 - New dialects…
		6.1.2 - … and a fragmented distribution
	6.2 - Core functionality
		6.2.1 - The original MPCore
		6.2.2 - The ‘New’ MPCore
		6.2.3 - The AXI bus
	6.3 - Any other CPUs?
		6.3.1 - Multi-core communication
	6.4 - Memory available
		6.4.1 - A new type of memory spotted
	6.5 - Faster memory transfers
	6.6 - Programming
		6.6.1 - Dealing with the ‘New’ hardware
7 - Graphics
	7.1 - Architecture of the PICA200
		7.1.1 - Organising the content
		7.1.2 - Adopting open standards
	7.2 - Constructing the frame
		7.2.1 - Commands
		7.2.2 - Vertex
		7.2.3 - Geometry
		7.2.4 - Rasteriser
		7.2.5 - Fragment
		7.2.6 - Post-processing
	7.3 - Interactive comparison
	7.4 - Nostalgic rendering
8 - Audio
	8.1 - The 3DS-only hardware
		8.1.1 - Operation
	8.2 - The backwards-compatible block
	8.3 - Pipeline
9 - I/O
	9.1 - External interfaces and peripherals
		9.1.1 - The ‘New’ enhancements
	9.2 - Internal interfaces
		9.2.1 - The supplemental computer
	9.3 - Ready for trends
10 - Operating System
	10.1 - Architecture
		10.1.1 - The security processor
		10.1.2 - The user processor
		10.1.3 - Imposed behaviour
	10.2 - Storage Medium
		10.2.1 - Boot ROMs
		10.2.2 - OTP memory
		10.2.3 - eMMC NAND
		10.2.4 - SD/microSD
	10.3 - Boot process
		10.3.1 - Multi-core chaos
		10.3.2 - Boot procedure
		10.3.3 - Alternative boot processes
	10.4 - Interactive shell
		10.4.1 - Maintaining consistency
		10.4.2 - The legacy shell
		10.4.3 - Updatability
11 - Games
	11.1 - Development ecosystem
		11.1.1 - Hardware Kits
		11.1.2 - Software Kits
	11.2 - Medium
		11.2.1 - Gamecards
		11.2.2 - eShop/SD Card
		11.2.3 - Local wireless
	11.3 - Virtual console(s)
		11.3.1 - Extra backwards compatibility
	11.4 - Game updates
	11.5 - Network service
12 - Anti-Piracy and Homebrew
	12.1 - Main targets
	12.2 - The card reader front
	12.3 - The Operating System front
		12.3.1 - Dedicated hardware
		12.3.2 - Chain of trust
		12.3.3 - Operating system functions
		12.3.4 - Flaws
	12.4 - Defeat
		12.4.1 - The DS flashcard era (2011-2013)
		12.4.2 - The 3DS flashcard era (2013-2016)
			12.4.2.1 - The first real 3DS Flashcard
			12.4.2.2 - Inside the Gateway3DS
			12.4.2.3 - Subsequent anecdotes
		12.4.3 - Nintendo acts fast
		12.4.4 - The dawn of homebrew (2014)
			12.4.4.1 - Open-source SDKs
			12.4.4.2 - Ninjhax chain
			12.4.4.3 - Gaining Kernel11 access
		12.4.5 - Most-wanted tools
		12.4.6 - New console, permanent mods (2015)
			12.4.6.1 - arm9loaderhax
			12.4.6.2 - The effects of arm9loaderhax
		12.4.7 - The Golden Age (2016-2017)
			12.4.7.1 - Extracting Boot9
			12.4.7.2 - Sighax
			12.4.7.3 - Boot9strap
			12.4.7.4 - Ntrboot
		12.4.8 - The remaining years (2018-present)
			12.4.8.1 - The Safe Mode route
			12.4.8.2 - The HOME Menu route
			12.4.8.3 - Post-2023 and conclusions
13 - That’s all folks
14 - Support
	14.1 - Other ways of contributing
	14.2 - Acknowledgments
15 - Licensing
16 - Changelog
17 - Sources




نظرات کاربران