دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: K. Harada, E. Nakamae (auth.), Prof. Dr. Nadia Magnenat-Thalmann, Prof. Dr. Daniel Thalmann (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9783642834943, 9783642834929 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 1988 تعداد صفحات: 682 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 24 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب روندهای جدید در گرافیک رایانه ای: مجموعه مقالات CG International ’88: گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب New Trends in Computer Graphics: Proceedings of CG International ’88 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روندهای جدید در گرافیک رایانه ای: مجموعه مقالات CG International ’88 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
روندهای جدید در گرافیک کامپیوتری شامل مجموعه ای از مقالات تحقیقاتی ارسال شده به Computer Graphics International '88 (COl '88) است. COl '88 کنفرانس رسمی سالانه انجمن گرافیک کامپیوتری است. از سال 1982، این کنفرانس در توکیو برگزار شد. امسال در ژنو سوئیس برگزار می شود. در سال 1989، در لیدز، انگلستان، در سال 1990 در سنگاپور، در سال 1991 در ایالات متحده آمریکا و در سال 1992 در مونترال، کانادا برگزار خواهد شد. بیش از 100 مقاله به CGI '88 ارسال شد و 61 مقاله توسط کمیته برنامه بین المللی انتخاب شد. مقالات در 6 فصل دسته بندی شده اند. فصل اول به انیمیشن کامپیوتری اختصاص دارد زیرا به تمام موضوعات ارائه شده در فصل های دیگر می پردازد. چندین سیستم انیمیشن و همچنین موضوعات خاص مانند انیمیشن کاراکترهای سه بعدی، کواترنیون ها و اسپلاین ها توضیح داده شده است. فصل دوم به مقالاتی در مورد سنتز تصویر اختصاص دارد، مدلهای سایهاندازی خاص il1 و الگوریتمهای جدید برای ردیابی پرتو ارائه شدهاند. در فصل 3 چندین الگوریتم برای مدلسازی هندسی و تکنیکهای جدید برای ایجاد و دستکاری منحنیها، سطوح و جامدات و کاربردهای آنها در CAD ارائه میشود. در فصل 4، یک موضوع مهم ارائه شده است: مشخصات سیستم های گرافیکی و تصاویر با استفاده از زبان ها و رابط های کاربر. دو فصل آخر به کاربردها در علوم، پزشکی، مهندسی، هنر و تجارت اختصاص دارد.
New Trends in Computer Graphics contains a selection of research papers submitted to Computer Graphics International '88 (COl '88). COl '88 is the Official Annual Conference of the Computer Graphics Society. Since 1982, this conference ha~ been held in Tokyo. This year, it is taking place in Geneva, Switzerland. In 1989, it will be held in Leeds, U. K. , in 1990 in Singapore, in 1991 in U. S. A. and in 1992 in Montreal, Canada. Over 100 papers were submitted to CGI '88 and 61 papers were selected by the International Program Committee. Papers have been grouped into 6 chapters. The flrst chapter is dedicated to Computer Animation because it deals with all topics presented in the other chapters. Several animation systems are described as well as speciflc subjects like 3D character animation, quaternions and splines. The second chapter is dedicated to papers on Image Synthesis, il1 particular new shading models and new algorithms for ray tracing are presented. Chapter 3 presents several algorithms for geometric modeling and new techniques for the creation and manipulation of curves, surfaces and solids and their applications to CAD. In Chapter 4, an important topic is presented: the specification of graphics systems and images using l~nguages and user-interfaces. The last two chapters are devoted to applications in sciences, medicine, engineering, art and business.
Front Matter....Pages I-X
Front Matter....Pages 1-1
Locating Sampling Points for Cubic Splines....Pages 3-14
Design and Implementation of the Animation Language SOLAR....Pages 15-26
AVENUE: An Integrated 3-D Animation System....Pages 27-43
The Use of Quaternions for Animation, Modelling and Rendering....Pages 44-53
Toward General Animation Control....Pages 54-63
3-D Facial Animation Using Image Samples....Pages 64-73
Human Prototyping....Pages 74-82
“Occursus Cum Novo” - Computer Animation by Ray Tracing in a Network....Pages 83-92
Front Matter....Pages 93-93
A General Shading Model....Pages 95-105
The H-Test, a Method of High Speed Interpolative Shading....Pages 106-116
Synthetic Image Generation for Highly Defocused Scenes....Pages 117-125
Particals: An Artistic Approach to Fuzzy Objects....Pages 126-134
VOXAR: A Tridimensional Architecture for Fast Realistic Image Synthesis....Pages 135-149
Image Generation with an Associative Processor Array....Pages 150-159
A Strategy for Mapping Parallel Ray-Tracing into a Hypercube Multiprocessor System....Pages 160-169
Parallel Space Tracing: An Experience on an iPSC Hypercube....Pages 170-188
Ray-Traced View and Visual Transparent Quality of Double Transparent Objects....Pages 189-198
Antialiasing for Ray Tracing Using CSG Modeling....Pages 199-208
Image Warping Among Arbitrary Planar Shapes....Pages 209-218
A Simple Method for Color Quantization: Octree Quantization....Pages 219-231
Front Matter....Pages 233-233
An Efficient Polygon Handling Technique in a CAAD Environment....Pages 235-256
Volume and Surface Properties in CSG....Pages 257-266
A Hierarchical Model for Spatial Stacking....Pages 267-274
Set Operation Evaluation Using Boolean Octree....Pages 275-287
Efficiency of Uniform Grids for Intersection Detection on Serial and Parallel Machines....Pages 288-297
Adjacency Finding Algorithms in a Variable-Resolution Boundary Model....Pages 298-307
On Triangulating Palm Polygons in Linear Time....Pages 308-317
Vertical Scan-Conversion for Filling Purposes....Pages 318-327
Field Functions for Implicit Surfaces....Pages 328-338
A Cellular Array for Computing Bicubical B-Splines Coefficients....Pages 339-350
New Results for the Smooth Connection Between Tensor Product Bézier Patches....Pages 351-363
Three-Dimensional Shape Generation Based on Generalized Symmetry....Pages 364-378
Geometric Modeling with Euclidean Constructions....Pages 379-391
Using GT/CAPP to Enhance Product Data Exchange Standard — Key to CAD/CAM Integration....Pages 392-400
Front Matter....Pages 401-401
Drawing Input Through Geometrical Constructions: Specification and Applications....Pages 403-415
On the Construction of Constrained Circles, an Unified Approach....Pages 416-425
A Model for Image Structuration....Pages 426-435
An Object-Oriented Interface for Network-Based Image Processing....Pages 436-445
Applying Direct Manipulation to Geometric Construction Systems....Pages 446-455
Implementing a Definitive Notation for Interactive Graphics....Pages 456-468
Front Matter....Pages 401-401
GRAFLOG: Programming with Interactive Graphics and PROLOG....Pages 469-478
Modelling and Building Graphics Systems: GKS....Pages 479-487
The Choice of a Graphics System; Standard, Emerging Standard or De-facto-Standard....Pages 488-496
Front Matter....Pages 497-497
Molecular Graphics: A New Tool in Computer-Assisted Chemistry....Pages 499-508
Molecular Graphics and Modeling on the PC....Pages 509-518
MOPIC: An Advanced Molecule Rendering Program for Microcomputers....Pages 519-526
Computer Graphics and Complex Ordinary Differential Equations....Pages 527-536
Approximation of Missing Sections of CT-Image Sequences Using Binary Interpolation....Pages 537-545
Computer Graphic Techniques Applied to Medical Image Analysis....Pages 546-554
Three-Dimensional Reconstruction Procedure Using GKS Primitives and Software Transformations for Anatomical Studies of the Nervous System....Pages 555-564
The Use of Three-Dimensional Dynamic and Kinematic Modelling in the Design of a Colonoscopy Simulator....Pages 565-574
Front Matter....Pages 575-575
A Hierarchical Simulation Environment for VLSI....Pages 577-583
3-D Geometric Modelling in Design and Manufacturing of Furniture Parts....Pages 584-592
Computer-Assisted Color Conversion sm ....Pages 593-600
Analysis of Urban Geographic Queries....Pages 601-610
GQL: A Graphical Database Language Using Pattern Images....Pages 611-620
Computer-Aided Sail Section Drawing....Pages 621-630
The Effect of Format on Information Processing Using Graphics....Pages 631-642
Development of an Integrated Computer Art System....Pages 643-652
Improving the Programmability of Robotic Workcells....Pages 653-662
Front Matter....Pages 575-575
Simulation and Teaching Techniques for Interactive Robot Programming: ROPSE....Pages 663-671
Back Matter....Pages 673-682