ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب New Creativity Paradigms: Arts Learning in the Digital Age (New Literacies and Digital Epistemologies)

دانلود کتاب پارادایم‌های خلاقیت جدید: یادگیری هنر در عصر دیجیتال (سوادهای جدید و معرفت‌شناسی دیجیتال)

New Creativity Paradigms: Arts Learning in the Digital Age (New Literacies and Digital Epistemologies)

مشخصات کتاب

New Creativity Paradigms: Arts Learning in the Digital Age (New Literacies and Digital Epistemologies)

ویرایش: New 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1433125145, 9781433125140 
ناشر: Peter Lang Inc., International Academic Publishers 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 162 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب New Creativity Paradigms: Arts Learning in the Digital Age (New Literacies and Digital Epistemologies) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پارادایم‌های خلاقیت جدید: یادگیری هنر در عصر دیجیتال (سوادهای جدید و معرفت‌شناسی دیجیتال) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پارادایم‌های خلاقیت جدید: یادگیری هنر در عصر دیجیتال (سوادهای جدید و معرفت‌شناسی دیجیتال)

این کتاب به سفارش بنیاد والاس، تحقیقاتی را بررسی می‌کند که نشان می‌دهد جوانان در حال یادگیری راه‌های جدیدی برای مشارکت در هنر در زمان خود و مطابق با علایق خود هستند. فن‌آوری‌های دیجیتال، مانند ابزار تولید و رسانه‌های اجتماعی، به جوانان اجازه می‌دهند تا هنر خود را خلق کرده و به اشتراک بگذارند. کایلی پپلر از مربیان و سیاست گذاران می خواهد تا از «فرصت های یادگیری هنر» استفاده کنند و محیط مدرسه ای را تصور کنند که در آن جوانان بر اساس علایق خود هدایت می شوند و از تبلت ها، رایانه ها و سایر وسایل برای تولید هنرهای تجسمی، آهنگسازی موسیقی، رقص و ... استفاده می کنند. طرح. این کتاب به مربیان درک درستی از آنچه در فناوری‌های دیجیتال کنونی می‌افتد و فرصت‌هایی که برای اتصال به تمرینات جوانان وجود دارد، می‌دهد و سؤالاتی در مورد اینکه چرا ما از این فرصت‌ها بیشتر استفاده نمی‌کنیم، ایجاد می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Commissioned by the Wallace Foundation, this book explores research indicating that youth are learning new ways to engage in the arts on their own time and according to their own interests. Digital technologies, such as production tools and social media, allow youth to create and share their art. Kylie Peppler urges educators and policy makers to take advantage of «arts learning opportunities» and imagine a school setting where young people are driven by their own interests, using tablets, computers, and other devices to produce visual arts, music composition, dance, and design. This book gives educators an understanding of what is happening with current digital technologies and the opportunities that exist to connect to youth practice, and raises questions about why we don’t use these opportunities more frequently.



فهرست مطالب

Cover
Contents
Acknowledgments
Executive Summary
	A Framework for Thinking About Interest-Driven Arts Learning
	Media-Absorbed Teens and Interest-Driven Arts
	Communities for Arts Learning—Virtual, Physical and Both
	Adjusting Instruction to Teens’ Level of Interest
	Challenges and Possibilities
Introduction The Resounding Voice of Youth in a Digital Age
	“A Place to Express Yourself”
	A Rookie’s Industry Clout
	From Video Games to Violin Lessons
	Tw1tterBand
	Challenges and Opportunities of Interest-Driven Arts Learning
	A Doorway In
	Scope of the Review
Chapter 1
The Importance of Arts Learning
	Arts as a Means of Learning about the Self, the Group, and the Other Cultures
	Arts and Learning about the Self
	The Arts and Group Learning
	The Arts and Cross-Cultural Learning
	Learning What Matters
	A Framework for Interest-Driven Arts Learning
	Technical Practices
	Critical Practices
	Creative Practices
	Ethical Practices
	Summary
Chapter 2 How Are Youths Creatively Using Digital Technology?
	Ownership and Use of Media
	Teens as Content Creators
	Conversations and Critique in Cyberspace
	Social Network and Media-Sharing Tools
	Social Learning Networks
	Notes
Chapter 3
The New Digital Arts:
Forms, Tools, and Practices
	Old Forms Re-envisioned
		Visual Arts
			Comics and Manga
			Digital Photography
		Dance
		Digital Music
		Drama
			Film, Video, and YouTube
		Podcasting and Digital Radio
		Animation
			Machinima
		Creative Writing
			FanFiction
			Digital Poetry & Spoken Word
	Summary
Chapter 4 New Media Arts, the Do-It-Yourself Movement, and the Importance of Making
	New Media Arts
		Creative Coding
		Video Game Design
		DIY as an Artistic Practice
	Does Making, Creating, and Performing Matter?
	Notes
Chapter 5 Communities That Can Support Interest-Driven Arts Learning
	Non-Formal Communities
	Informal Communities
	Virtual Communities
	Grassroots Movements
	Summary
Chapter 6 Inviting and Sustaining Participation in the Arts
	Sustaining Interest in the Arts
	Progression Pathways
	New Strategies to Reach Youths Directly
Chapter 7 Challenges and Recommendations
	Challenge 1: Conceptualizing Interest-Driven Arts Learning in New Media
		What we can do now:
	Challenge 2: Changing Perceptions of Youths’ Interest-Driven Arts Activities
		What we can do now:
	Challenge 3: Promoting Equity in Interest-Driven Arts Learning Opportunities
		What we can do now:
	Challenge 4: Designing Interest-Driven Arts Learning Social Networks
		What we can do now:
	Challenge 5: Inviting, Sustaining, and Supporting Participation in Arts Activities
		What we can do now:
	Conclusions
Appendices
	Appendix A: Communities that support interest-driven digital arts learning
	Appendix B: Apps that support interest-driven digital arts learning
	Appendix C: Online platforms that support interest-driven digital arts learning
References




نظرات کاربران