ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

دانلود کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft

My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

مشخصات کتاب

My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780472026715, 2720292344 
ناشر: The University of Michigan Press 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات:  
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 888 Kb 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب: روایتی انسان شناختی از World of Warcraft

"از زمانی که سازندگان برنامه تلویزیونی متحرک South Park برای یک قسمت کامل به بازی آنلاین چند نفره World of Warcraft نگاه کردند، وضعیت WoW به عنوان نماد فرهنگ دیجیتال امن بود. زندگی من به عنوان یک کشیش جن شبانه به اعماق زیر سطح آن نماد می پردازد تا جزئیات غنی از تجربه بازیکن World of Warcraft را کشف کند." — جولیان دیبل، Wired "World of Warcraft بهترین نماینده یک فناوری جدید، شکل هنری و بخش اجتماعی است: دنیای مجازی مضمون محور. قوم نگاری فراملی پیشگام بانی ناردی این بازی را به طور حساس و سیستماتیک با استفاده از روش های کاوش می کند. انسان شناسی فرهنگی و زیبایی شناسی با تجربه شخصی فشرده به عنوان عضو انجمن، معلم رسانه و جست و جوی جادویی الف." — ویلیام سیمز بینبریج، نویسنده تمدن وارکرافت و سردبیر جهان‌های آنلاین، «ناردی به طرز ماهرانه‌ای تمام مسائل مربوط به دکمه‌های داغ را که وقتی مردم به بازی‌های ویدیویی مانند World of Warcraft فکر می‌کنند، مانند اعتیاد به بازی، تبعیض جنسی، و خشونت به ذهنشان خطور می‌کند، پوشش می‌دهد. چیزی که به این کتاب ارزش می دهد، جواهرات غیرمنتظره تحقیقات نادر و با جزئیات زیبا در مورد موضوعات مورد علاقه کمتر هیجان انگیز مانند جامعه بازیکنان World of Warcraft در چین، اصلاح بازی، خط مبهم بین بازی و کار، و افراد ثروتمند و جذاب است. زندگی بازیکنان و فرهنگ بازیکنان ناردی World of Warcraft را برای غیربازیکنان به زمین می آورد و آن را به نظریه اجتماعی و فرهنگی برای محققان گره می زند. . . . بهترین قوم نگاری از یک دنیای مجازی که تاکنون تولید شده است.» — لیزا ناکامورا، دانشگاه ایلینوی World of Warcraft به سرعت به یکی از محبوب ترین بازی های آنلاین جهانی روی کره زمین تبدیل شد و 11.5 میلیون مشترک جمع آوری کرد - رسماً آن را به یک جامعه آنلاین از گیمرها تبدیل کرد که جمعیت آن بیشتر از ایالت اوهایو بود و تقریباً دو برابر شد. به اندازه اسکاتلند پرجمعیت این یک بازی آنلاین چندنفره انبوه یا MMO در اصطلاح گیمر است که در آن هر شخص یک شخصیت را در یک دنیای مجازی کنترل می‌کند و با شخصیت‌های افراد دیگر و هیولاهای کنترل‌شده توسط کامپیوتر، ماموران جستجو و بازرگانان تعامل دارد. در زندگی من به عنوان یک کشیش جن شب، بانی ناردی، مردم‌نگار مشهوری که در مورد اینکه چگونه نظریه‌های کاری که ما انجام می‌دهیم با نحوه پذیرش و استفاده از فناوری تلاقی می‌کنند، مقالات زیادی منتشر کرده است، بیش از سه سال تحقیق مشارکتی در بازی و فرهنگ Warcraft گردآوری کرده است. در ایالات متحده و چین به این مطالعه میدانی رفتار و فعالیت بازیکنان. او ما را با استراتژی تحقیقاتی خود و تاریخچه، ساختار و فرهنگ Warcraft آشنا می کند. استدلال می کند که تئوری فعالیت و تئوری های تجربه زیبایی شناختی را در مطالعه بازی و بازی به کار می برد. و به ما در مورد مسائل جنسی، فرهنگ و اعتیاد به عنوان بخشی از تجربه بازی آموزش می دهد. ناردی پرتره ای متقاعد کننده از آنچه که گیمرهای آنلاین را در این کشور و چین سوق می دهد، ترسیم می کند، جایی که او یک ماه را صرف مطالعه بازیکنان در کافه های اینترنتی کرد. بانی ناردی نه تنها به World of Warcraft بلکه در زمینه مطالعات بازی به طور کلی نگاهی تازه به ما داده است. یکی از اولین مطالعات عمیق در مورد یک بازی که به نماد فرهنگ دیجیتال تبدیل شده است، My Life as a Night Elf Priest علاقه گیمر و قوم شناس را به خود جلب می کند. بانی آ. ناردی یک انسان شناس با تحصیلات و استاد گروه انفورماتیک در دانشکده اطلاعات و علوم کامپیوتر دونالد برن در دانشگاه کالیفرنیا، ایروین است. تمرکز پژوهشی او پیامدهای اجتماعی فناوری های دیجیتال است. او نویسنده کتاب A Small Matter of Programming: Perspectives on End User Computing و نویسنده مشترک کتاب Ecologies Information: Using Technology with Heart and Acting with Technology: Activity Theory and Interaction Design است. روی جلد اثر جسیکا دامسکی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Ever since the creators of the animated television show South Park turned their lovingly sardonic gaze on the massively multiplayer online game World of Warcraft for an entire episode, WoW's status as an icon of digital culture has been secure. My Life as a Night Elf Priest digs deep beneath the surface of that icon to explore the rich particulars of the World of Warcraft player's experience." —Julian Dibbell, Wired "World of Warcraft is the best representative of a significant new technology, art form, and sector of society: the theme-oriented virtual world. Bonnie Nardi's pioneering transnational ethnography explores this game both sensitively and systematically using the methods of cultural anthropology and aesthetics with intensive personal experience as a guild member, media teacher, and magical quest Elf." —William Sims Bainbridge, author of The Warcraft Civilization and editor of Online Worlds “Nardi skillfully covers all of the hot button issues that come to mind when people think of video games like World of Warcraft such as game addiction, sexism, and violence. What gives this book its value are its unexpected gems of rare and beautifully detailed research on less sensationalized topics of interest such as the World of Warcraft player community in China, game modding, the increasingly blurred line between play and work, and the rich and fascinating lives of players and player cultures. Nardi brings World of Warcraft down to earth for non-players and ties it to social and cultural theory for scholars. . . . the best ethnography of a single virtual world produced so far.” —Lisa Nakamura, University of Illinois World of Warcraft rapidly became one of the most popular online world games on the planet, amassing 11.5 million subscribers—officially making it an online community of gamers that had more inhabitants than the state of Ohio and was almost twice as populous as Scotland. It's a massively multiplayer online game, or MMO in gamer jargon, where each person controls a single character inside a virtual world, interacting with other people's characters and computer-controlled monsters, quest-givers, and merchants. In My Life as a Night Elf Priest, Bonnie Nardi, a well-known ethnographer who has published extensively on how theories of what we do intersect with how we adopt and use technology, compiles more than three years of participatory research in Warcraft play and culture in the United States and China into this field study of player behavior and activity. She introduces us to her research strategy and the history, structure, and culture of Warcraft; argues for applying activity theory and theories of aesthetic experience to the study of gaming and play; and educates us on issues of gender, culture, and addiction as part of the play experience. Nardi paints a compelling portrait of what drives online gamers both in this country and in China, where she spent a month studying players in Internet cafes. Bonnie Nardi has given us a fresh look not only at World of Warcraft but at the field of game studies as a whole. One of the first in-depth studies of a game that has become an icon of digital culture, My Life as a Night Elf Priest will capture the interest of both the gamer and the ethnographer. Bonnie A. Nardi is an anthropologist by training and a professor in the Department of Informatics in the Donald Bren School of Information and Computer Sciences at the University of California, Irvine. Her research focus is the social implications of digital technologies. She is the author of A Small Matter of Programming: Perspectives on End User Computing and the coauthor of Information Ecologies: Using Technology with Heart and Acting with Technology: Activity Theory and Interaction Design. Cover art by Jessica Damsky



فهرست مطالب

Contents......Page 8
I. Introduction to World of Warcraft......Page 10
Prologue......Page 12
1. What Is World of Warcraft and Who Plays It?......Page 17
2. An Ethnographic Investigation of World of Warcraft......Page 36
II. Active Aesthetic Experience......Page 46
3. Play as Aesthetic Experience......Page 48
4. A New Medium......Page 61
5. Work, Play, and the Magic Circle......Page 103
III. Cultural Logics of World of Warcraft......Page 130
6. Addiction......Page 132
7. Theorycraft and Mods......Page 146
8. Gender......Page 161
9. Culture: WoW in China . . . and North America......Page 185
Coda......Page 206
Notes......Page 214
References......Page 222
Index......Page 236




نظرات کاربران