دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: رسانه ها ویرایش: نویسندگان: Bryan WC Chung سری: ISBN (شابک) : 1782164642, 9781782164647 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 41 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی چندرسانه ای با داده خالص: کتابخانه، ادبیات کامپیوتری، چند رسانه ای
در صورت تبدیل فایل کتاب Multimedia Programming with Pure Data به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی چندرسانه ای با داده خالص نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای جامع برای هنرمندان دیجیتال برای ایجاد برنامههای چندرسانهای تعاملی غنی با استفاده از دادههای خالص
نمای کلی
در جزئیات
تهیه نمایشگرهای تعاملی، ایجاد بازیهای رایانهای و اجرای عملکرد سمعی و بصری اکنون بدون تایپ خطوط کد قابل دستیابی هستند. . با Pure Data، یک محیط برنامهنویسی گرافیکی، ایجاد برنامههای چندرسانهای تعاملی فقط به صورت بصری آیکونهای گرافیکی را به یکدیگر متصل میکند. این ساده، شهودی و موثر است.
\"برنامه نویسی چند رسانه ای با داده خالص\" به شما نشان می دهد که چگونه برنامه های چند رسانه ای تعاملی ایجاد کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه رسانه های دیجیتال مختلف مانند تصاویر، انیمیشن ها، صداها و ویدئوها را با هم بنویسید تا یک عنوان منسجم را تشکیل دهید. از تکنیکهای تعاملی ساده تا پیچیده، شما یاد خواهید گرفت که این تکنیکها را در پروژههای چند رسانهای عملی خود به کار ببرید.
از ساخت گرافیکهای رایانهای دو بعدی و سه بعدی شروع میکنید و به انیمیشن، ارائه چند رسانهای، طراحی رابط و کارهای پیچیدهتر ادامه میدهید. برنامه های بینایی کامپیوتر با تعامل با Pure Data و GEM، تولید انیمیشن با تصاویر دیجیتالی دو بعدی، مدل سازی سه بعدی و سیستم های ذرات را یاد خواهید گرفت. همچنین میتوانید رابطهای گرافیکی طراحی کنید و از ویدیوی زنده برای برنامههای ردیابی حرکت استفاده کنید. علاوه بر این، پردازش سیگنال صوتی را یاد خواهید گرفت که جنبه کلیدی ایجاد محتوای چندرسانه ای را تشکیل می دهد. آخرین اما نه کماهمیت، برنامهنویسی شبکه با استفاده از کتابخانههای افزودنی داده خالص، برنامههای کاربردی را در دستگاههای قابل حمل دیگر بررسی میکند.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
یک روش سریع و جامع کتاب آموزشی برای طراحان رسانه برای شروع پرش تولید چند رسانه ای تعاملی با گرافیک کامپیوتری، صوتی دیجیتال، ویدئوی دیجیتال و تعامل، با استفاده از صفحه گرافیکی Pure Data محیط rogramming.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
کتاب مقدماتی در زمینه برنامهنویسی چند رسانهای برای هنرمندان/طراحان رسانهای که دوست دارند روی تعامل در پروژههای خود کار کنند. ، دانشجویان هنر/طراحی دیجیتال که دوست دارند اولین تکنیک برنامه نویسی چند رسانه ای را بیاموزند و مجریان سمعی و بصری که دوست دارند مجموعه های اجرایی خود را سفارشی کنند.
A comprehensive guide for digital artists for creating rich interactive multimedia applications using Pure Data
Overview
In Detail
Preparing interactive displays, creating computer games, and conducting audio-visual performance are now achievable without typing lines of code. With Pure Data, a graphical programming environment, creating interactive multimedia applications is just visually connecting graphical icons together. It is straightforward, intuitive, and effective.
"Multimedia Programming with Pure Data" will show you how to create interactive multimedia applications. You will learn how to author various digital media, such as images, animations, audio, and videos together to form a coherent title. From simple to sophisticated interaction techniques, you will learn to apply these techniques in your practical multimedia projects.
You start from making 2D and 3D computer graphics and proceed to animation, multimedia presentation, interface design, and more sophisticated computer vision applications with interactivity. With Pure Data and GEM, you will learn to produce animations with 2D digital imagery, 3D modelling, and particle systems. You can also design graphical interfaces, and use live video for motion tracking applications. Furthermore, you will learn Audio signal processing, which forms the key aspect to multimedia content creation. Last but not least, Network programming using Pure Data extension libraries explores applications to other portable devices.
What you will learn from this book
Approach
A quick and comprehensive tutorial book for media designers to jump-start interactive multimedia production with computer graphics, digital audio, digital video, and interactivity, using the Pure Data graphical programming environment.
Who this book is written for
An introductory book on multimedia programming for media artists/designers who like to work on interactivity in their projects, digital art/design students who like to learn the first multimedia programming technique, and audio-visual performers who like to customize their performance sets.