دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st ed.
نویسندگان: Alan Thorn
سری:
ISBN (شابک) : 9781484259078, 9781484259085
ناشر: Apress
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: 283
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب حرکت از یونیتی به گودو: کتاب راهنمای عمیق گودو برای کاربران یونیتی: علوم کامپیوتر، توسعه بازی، منبع باز
در صورت تبدیل فایل کتاب Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حرکت از یونیتی به گودو: کتاب راهنمای عمیق گودو برای کاربران یونیتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا شما یک توسعه دهنده یونیتی هستید که به دنبال تغییر سریع به موتور Godot هستید؟ اگر چنین است، این کتاب بی معنی راهنمای شما برای تسلط بر محبوب ترین موتور بازی متن باز است.
Godot یک موتور بازی کاملا رایگان برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی با کیفیت بالا است که می تواند بر روی چندین پلتفرم راه اندازی شود. خواهید دید که چگونه با استفاده از مطالعات موردی عملی، از یونیتی به گودو، به سرعت و به طور موثر راه اندازی کنید و به طور یکپارچه انتقال دهید. علاوه بر ساختن جهان های کاربردی از مش ها و تعاملات فیزیکی، با دارایی های قابل استفاده مجدد مانند بافت ها کار خواهید کرد.
سپس کتاب به نورپردازی و رندر صحنههای دو بعدی و سه بعدی با نورپردازی پخته و بیدرنگ میرود. شما همچنین با ناوبری و مسیریابی برای NPCها کار خواهید کرد و نحوه ایجاد حالت ذخیره بازی با JSON را مشاهده خواهید کرد. با حرکت از یونیتی به گودو آماده خواهید بود که بازیهای دو بعدی و سه بعدی شگفتانگیزی بسازید که به کسب و کار شما کمک میکند.
آنچه یاد خواهید گرفت
این کتاب برای چه کسانی است
برنامهنویسانی آشنا با Unity که میخواهند بر موتور بازی دیگری مانند گودو تسلط داشته باشند.Are you a Unity developer looking to switch to the Godot engine quickly? If so, this no-nonsense book is your guide to mastering the most popular open-source game engine.
Godot is a completely free game engine for creating high-quality 2D and 3D games that can be launched on multiple platforms. You'll see how to transition seamlessly from Unity to Godot, getting up and running quickly and effectively, using practical case studies. In addition to building functional worlds from meshes and physical interactions, you'll work with reusable assets, such as textures.
The book then moves on to lighting and rendering 2D and 3D scenes with baked and real-time lighting. You'll also work with navigation and path-finding for NPCs, and see how to create save-game states with JSON. With Moving from Unity to Godot you’ll be ready to create amazing 2D and 3D games that will supercharge your business.
What You Will Learn
Who This Book is For
Developers familiar with Unity who want to master another game engine, such as Godot.Front Matter ....Pages i-xii
Introducing Godot: Why Migrate? (Alan Thorn)....Pages 1-14
Godot Fundamentals (Alan Thorn)....Pages 15-52
Scripting with C# in Godot: Common Tasks (Alan Thorn)....Pages 53-103
Making a 2D Game (Alan Thorn)....Pages 105-160
3D Lighting and Materials (Alan Thorn)....Pages 161-200
Coding a First-Person Controller in C# (Alan Thorn)....Pages 201-238
Tips and Tricks (Alan Thorn)....Pages 239-266
Back Matter ....Pages 267-273