دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: روانشناسی ویرایش: نویسندگان: Fernand Gobet سری: ISBN (شابک) : 1841693367, 9780203503638 ناشر: سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 288 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Moves in Mind: The Psychology of Board Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حرکت در ذهن: روانشناسی بازی های رومیزی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای رومیزی مدتهاست که بهعنوان آینهای از هوش، مهارت، حیلهگری و خرد جذاب بودهاند. در حالی که بازی های رومیزی موضوع بسیاری از مطالعات علمی بوده است و بیش از یک قرن است که توسط روانشناسان مورد مطالعه قرار گرفته است، تا کنون هیچ جلد واحدی وجود نداشت که تحقیقات روانشناختی را در مورد بازی های تخته ای خلاصه کند. این کتاب که اولین مطالعه سیستماتیک روانشناسی و بازی های رومیزی است، موضوعاتی مانند ادراک، حافظه، حل مسئله و تصمیم گیری، رشد، هوش، احساسات، انگیزه، آموزش و علوم اعصاب را پوشش می دهد. همچنین به طور خلاصه تحقیقات فعلی در هوش مصنوعی را با هدف توسعه رایانههایی که بازیهای تختهای انجام میدهند، خلاصه میکند و به طور انتقادی درباره نحوه عملکرد نظریههای تخصصی فعلی با بازیهای رومیزی بحث میکند. در نهایت، نشان میدهد که اطلاعات ارائهشده توسط تحقیقات بازیهای تختهای، چه دادهها و چه نظریهها، ارتباط گستردهتری برای درک روانشناسی انسان به طور کلی دارد.
Board games have long fascinated as mirrors of intelligence, skill, cunning, and wisdom. While board games have been the topic of many scientific studies, and have been studied for more than a century by psychologists, there was until now no single volume summarizing psychological research into board games. This book, which is the first systematic study of psychology and board games, covers topics such as perception, memory, problem solving and decision making, development, intelligence, emotions, motivation, education, and neuroscience. It also briefly summarizes current research in artificial intelligence aiming at developing computers playing board games, and critically discusses how current theories of expertise fare with board games. Finally, it shows that the information provided by board game research, both data and theories, have a wider relevance for the understanding of human psychology in general.
Preliminaries......Page 1
Contents......Page 8
List of abbreviations......Page 14
1 Introduction......Page 16
2 Formal analyses of board games......Page 26
3 Theories of board game psychology......Page 46
4 Perception and categorization......Page 66
5 Memory knowledge and representations......Page 84
6 Problem solving and decision making......Page 120
7 Learning development and ageing......Page 148
8 Education and training......Page 170
9 Individual differences and the neuropsychology of talent......Page 186
10 Methodology and research designs......Page 202
11 Conclusion......Page 220
References......Page 224
Author index......Page 268
Subject index......Page 276