دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Simon Monk سری: ناشر: Eyrolles سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 349 زبان: French فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 59 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mouvement, lumière et son avec Arduino et Raspberry Pi به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب حرکت ، سبک و صدا با آردوینو و تمشک پی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب کاربردی نحوه ایجاد و کنترل حرکات، نور و صدا را با استفاده از آردوینو و رزبری پای توضیح میدهد که توسط 30 پروژه سرگرمکننده برای انجام پشتیبانی میشود، نحوه استفاده از این دو پلت فرم برای کنترل LEDها، موتورهای انواع مختلف، کویلها، دستگاه های جریان متناوب، پمپ ها، یا حتی نمایشگر یا سیستم های تولید صدا. این با پروژه هایی به پایان می رسد که امکان کنترل مکانیسم ها و سیستم ها را با اینترنت فراهم می کند، بنابراین خواننده را به دنیای اشیاء متصل می آورد. سازنده که قبلاً فرصت استفاده از آردوینو یا رزبری پای را برای اندازهگیری دنیای واقعی با استفاده از حسگرها داشته است، با کشف اصول اولیه اتوماسیون در اینجا اقدام خواهد کرد.
Cet ouvrage à vocation pratique explique comme créer et contrôler des mouvements, de la lumière et du son à l'aide d'un Arduino et d'un Raspberry Pi. Avec à l'appui 30 projets ludiques à réaliser, il détaille comment utiliser ces deux plates-formes pour contrôler des LED, des moteurs de divers types, des bobines, des dispositifs à courant alternatif, des pompes, ou encore des systèmes d'affichage ou de production de sons. Il se clôt par des projets permettant de contrôler des mécanismes et des systèmes avec Internet, faisant ainsi pénétrer le lecteur dans le monde des objets connectés. Le maker, qui aura déjà eu l'occasion d'utiliser un Arduino ou un Raspberry Pi pour mesurer le monde réel à l'aide de capteurs, passera ici à l'action en découvrant les bases de l'automatisation.