دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Sascha Gundlach. Michelle K. Martin سری: ISBN (شابک) : 1783550252, 9781783550258 ناشر: Packt Publishing - ebooks Account سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 278 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering CryENGINE به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تسلط بر CryENGINE نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
استفاده از CryENGINE در سطح حرفه ای و تسلط بر ویژگی های پیشرفته موتورها برای ساخت بازی های با کیفیت AAA بررسی اجمالی روش های تولید CryENGINE که توسط متخصصان صنعت استفاده می شود کاوش کنید بر ویژگی های پیشرفته CryENGINE مانند انیمیشن چهره و سیستم ورودی تسلط پیدا کنید. راهنمای Ccm جامع با مثال های جالب و کاربردی و دستورالعمل های گام به گام In Detail CryENGINE یکی از قدرتمندترین موتورهای سه بعدی بلادرنگ موجود امروزی است. در بازی های پرفروش مانند FarCry، Crysis و Ryse استفاده می شود، قابلیت های رندر و بلادرنگ آن بی نظیر است. جعبه ابزار CryENGINE SDK را می توان برای ساخت هر نوع بازی، از تیراندازی اول شخص گرفته تا بازی های استراتژیک و شبیه سازی، استفاده کرد. این کتاب مهارتهای CryENGINE شما را به سطح بعدی میبرد و به شما امکان میدهد تمام قدرت موتور را آزاد کنید. چه در حال کار بر روی یک مد کوچک یا یک تولید در مقیاس بزرگ باشید، مراحل و تصاویر کاربرپسند در این کتاب به شما کمک می کند تا بر طیف گسترده ای از ویژگی های جعبه ابزار CryENGINE تسلط پیدا کنید. شما تکنیک های پیشرفته، بهترین شیوه ها، و روش های مختلف مورد استفاده در تولید توسط کهنه سربازان CryENGINE را یاد خواهید گرفت. این کتاب شما را از ایجاد یک محیط تولید حرفه ای تا آماده سازی ساخت خود برای انتشار می برد. این کار با راه اندازی یک خط لوله تولید آماده CryENGINE آغاز می شود و شما را با ویژگی های پیشرفته CryENGINE بیشتر آشنا می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از اسکریپتهای ساخت برای ایجاد ساختهای خودکار، کشف ویژگیهای جدید، تنظیم شخصیتهای بازی خود برای همگامسازی با فایلهای صوتی و استفاده از سیستم انیمیشن برای ایجاد شخصیتهای واقعی استفاده کنید. همچنین نحوه استفاده از زبان اسکریپت نویسی Lua را برای ساختن عناصر پیچیده تری از گیم پلی بررسی خواهید کرد. علاوه بر این، همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه بازی خود را با استفاده از جلوه های ذرات و ویرایشگر جدید شعله ور لنز جذاب کنید.
Use CryENGINE at a professional level and master the engines advanced features to build AAA quality games Overview Explore the CryENGINE production methods used by industry professionals Master the advanced features of CryENGINE, such as facial animation and the input system A Ccmprehensive guide with interesting, practical examples and step-by-step instructions In Detail CryENGINE is one of the most powerful real-time 3D engines available today. Used in blockbuster games like FarCry, Crysis, and Ryse, its rendering and real-time capabilities are unmatched. The CryENGINE SDK toolkit can be used to build any type of game, from first-person shooters to strategy games and simulations. This book will take your CryENGINE skills to the next level, allowing you to unleash the full power of the engine. Whether you are working on a small mod or a large-scale production, the user-friendly steps and illustrations in this book will help you master the wide range of features of the CryENGINE toolkit. You will learn advanced techniques, best practices, and various methods utilized in production by CryENGINE veterans. This book takes you from setting up a professional production environment through to preparing your build for release. It begins with the setting up of a CryENGINE-ready production pipeline, further introducing you to the advanced features of CryENGINE. You will learn how to utilize build scripts to create automated builds, discover new features, set up your game characters to lip synch to audio files, and use the animation system to create life-like characters. You will also explore how to use the Lua scripting language to build more sophisticated gameplay elements. Additionally, you will also learn how to make your game look attractive by using particle effects and the brand new lens flare editor.