دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Oliver Nakoinz. Daniel Knitter (auth.)
سری: Quantitative Archaeology and Archaeological Modelling
ISBN (شابک) : 9783319295381, 9783319295367
ناشر: Springer International Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 271
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مدل سازی رفتار انسان در مناظر: مفاهیم اساسی و عناصر مدل سازی: باستان شناسی، شبیه سازی و مدل سازی، آمار برای علوم اجتماعی، علوم رفتاری، آموزش، سیاست عمومی و قانون
در صورت تبدیل فایل کتاب Modelling Human Behaviour in Landscapes: Basic Concepts and Modelling Elements به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی رفتار انسان در مناظر: مفاهیم اساسی و عناصر مدل سازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد به عنوان یک کتاب درسی 12 سخنرانی طراحی شده است که می
تواند به عنوان همراه دوره، راهنمای خودآموزی و کتابچه راهنمای
مفاهیم اولیه باشد. هر سخنرانی شامل 20 صفحه است که در آن روش
ها معرفی شده، نمونه هایی نشان داده شده و کد ارائه می شود. همه
نمونهها با نرمافزار منبع باز، عمدتاً R، و با دادههای
باستانشناسی در دسترس از وبسایت کتاب محاسبه شدهاند.
این کتاب مدلهای پیشرفتهای را توصیف نمیکند، بلکه مفاهیم
مدلسازی بسیار ابتدایی را توصیف میکند که به عنوان اجزای
سازنده مدلهای پیچیدهتر عمل میکنند. این کتاب خواننده را
قادر میسازد تا خود چنین مدلهایی را بسازد و نسبت به برخی
مسائل حساس باشد. علاوه بر این، نکاتی را برای تفسیر نتایج
ارائه میدهد.
دانشآموزان معمولاً به سرعت روشهای فانتزی را به کار
میگیرند، اما به دلیل عدم درک اصول اساسی، در تفسیر مناسب شکست
میخورند. این مشکل توسط کتاب پیشنهادی از طریق سه مفهوم مطرح
شده است:
1. نرمافزار خط فرمان دانشآموزان را مجبور میکند تا ابتدا
برخی از جزئیات را یاد بگیرند قبل از اینکه بتوانند به تنهایی
نتایجی را تولید کنند.
2. کتاب بر اصول و روش ها متمرکز شده است. وقتی دانشآموزان چند
اصل اساسی را درک کنند، دسترسی بهتری به طیف وسیعی از روشهای
مرتبط خواهند داشت.
3. نمونه هایی از تجزیه و تحلیل ضعیف، مشکلات رایج را برجسته می
کند.
این جلد سعی می کند یک کتاب درسی کاربردی، حداقلی و کارآمد باشد
و بر اساس چندین دوره موفق است.
This volume is designed as a 12-lecture textbook, which can
serve as a course companion, self teaching guide and handbook
for basic concepts. Each lecture comprises 20 pages, in which
the methods are introduced, examples shown and the code is
given. All examples are computed with open source software,
mainly R, and with archaeological data available from the
book's website.
The book does not describe elaborated high-end models but
rather very basic modelling concepts that serve as components
in more complex models. The book enables the reader to
construct such models by themselves and be sensitive for
certain problems. In addition it gives hints for the
interpretation of the results.
Students are usually quick to apply fancy methods yet fail in
the proper interpretation due to a lack of understanding of
the underlying principles. This problem is addressed by the
proposed book through three concepts:
1. Command line software forces the students to first learn
some details before they are able to produce results on their
own.
2. The book is focused on principles and methods. When the
students understand a few basic principles, they have far
better access to a wide range of related methods.
3. Examples of poor analysis highlight common pitfalls.
The volume attempts to be an applied, minimalistic and
efficient textbook and is based upon several successful
courses.
Front Matter....Pages i-xix
Introduction and Mathematics....Pages 1-22
Theory of Modelling....Pages 23-44
Software....Pages 45-66
Density....Pages 67-85
Regression and Interpolation....Pages 87-105
Location and Characterisation....Pages 107-127
Point Pattern....Pages 129-147
Boundaries....Pages 149-168
Networks....Pages 169-192
Interaction....Pages 193-212
Landscape Perception....Pages 213-232
Simulations....Pages 233-252
Back Matter....Pages 253-255