ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Modeling and Animation Using Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee

دانلود کتاب مدل سازی و انیمیشن با استفاده از Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee

Modeling and Animation Using Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee

مشخصات کتاب

Modeling and Animation Using Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484253396, 9781484253397 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 302 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 19


در صورت تبدیل فایل کتاب Modeling and Animation Using Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مدل سازی و انیمیشن با استفاده از Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مدل سازی و انیمیشن با استفاده از Blender: Blender 2.80: The Rise of Eevee



قدرت مدل‌سازی و انیمیشن سه بعدی Blender 3D را کشف کنید. این کتاب با معرفی مختصری از Blender 3D شامل نصب و رابط کاربری شروع می شود. سپس دو فصل بعدی شما را با ابزارهای ارتقا یافته در Blender 2.80 برای مدل‌سازی سه بعدی، بافت‌سازی، سایه‌زنی و انیمیشن آشنا می‌کند. فصل آخر موتور بازی Blender و تمام ویژگی‌های اصلی آن را مورد بحث قرار می‌دهد.

در طول مسیر خواهید دید که چرا Blender 3D صلاحیت خود را در بازکردن UV، بافت‌سازی، ویرایش گرافیکی شطرنجی، ریگ‌سازی، مجسمه‌سازی، متحرک سازی ثابت کرده است. ، موشن گرافیک و ویرایش ویدیو در طول سالها. مدل سازی و انیمیشن با استفاده از بلندر  یک گشت و گذار کامل از Blender Eevee ارائه می دهد و ویژگی های جدید آن و نحوه استفاده بهینه از آنها را پوشش می دهد. پس از خواندن این کتاب، اطمینان خواهید داشت که Blender را برای پروژه بعدی خود انتخاب خواهید کرد.

چه خواهید آموخت

< ul>
  • تسلط بر ویژگی های Blender Eevee
  • کار با مدل سازی، انیمیشن و موارد دیگر با استفاده از نرم افزار به روز شده
  • درک مفاهیم مهمی مانند فیزیک و ذرات
  •  

    این کتاب برای چه کسی است

    علاقه‌مندان به هنر و حرفه‌ای‌هایی که می‌خواهند Blender 3D را یاد بگیرند . متخصصان Blender 3D که می خواهند در مورد آخرین نسخه یاد بگیرند، این کتاب را مفید می دانند.


    توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

    Discover the 3D-modeling and animation power of Blender 3D. This book starts with a brief introduction to Blender 3D including installation and the user interface. The following two chapters then introduce you to the upgraded tools in Blender 2.80 for 3D modeling, texturing, shading, and animation. The last chapter discusses the Blender game engine and all its core features.

    Along the way you’ll see why Blender 3D has proved its competency in UV unwrapping, texturing, raster graphic editing, rigging, sculpting, animating, motion graphics, and video editing through the years. Modeling and Animation Using Blender gives a thorough tour of Blender Eevee, covering its new features and how to make best use of them. After reading this book you will have the confidence to choose Blender for your next project.

    What You Will Learn

    • Master the features of Blender Eevee
    • Work with modeling, animation, and much more using the updated software
    • Understand important concepts such as physics and particles

     

    Who This Book Is For

    Art enthusiasts and professionals who want to learn Blender 3D. Blender 3D professionals who want to learn about the latest version would find the book useful. 



    فهرست مطالب

    Table of Contents
    About the Author
    About the Technical Reviewer
    Acknowledgments
    Introduction
    Chapter 1: The Tour
    	Why Blender?
    		Hidden Tools
    		Launches Quickly
    		Customizable Interface
    		Significant Upgrades
    		Workflow Speed
    		Blender Cycles Built-in Renderer
    		The Community
    		Open Source Software
    		Blender’s Future Is Bright
    	What’s with Blender 2.80?
    		User Interface
    		Eevee
    		Viewport
    		2D Animation
    		Cycles
    	Installation
    		System Requirements
    		Installation Process
    	The Face of Blender 2.80
    		Customization
    		Workspaces
    		Areas
    		Toggle Maximize Window/Fullscreen
    		Editors
    Chapter 2: Blending with Blender: Getting Started
    	Modeling with Blender 2.80
    		Types of Objects
    			Mesh
    			Curve and Surface
    			Metaball
    			Text
    			Grease Pencil
    			Armature
    			Lattice
    			Empty
    			Image
    			Light
    			Light Probe
    			Camera and Speaker
    			Force Field
    		Menus
    	The Layout Workspace
    		The 3D Viewport
    			3D Viewport ➤ Mode and Menus
    				View Menu
    				Select Menu
    				Add Menu
    				Object Menu
    			3D Viewport ➤ Transform Controls
    			3D Viewport ➤ Display and Shading
    			3D Viewport ➤ Toolbar
    			3D Viewport ➤ Sidebar
    		The Sidebar
    	Outliner
    	Properties
    		Render Settings
    		Sampling Settings
    		Output Settings
    		View Layer Settings
    		Passes Settings
    		Scene Settings
    		World Settings
    		Object Settings
    		Physics Settings
    		Material Settings
    		Object Constraints and Texture Settings
    	Sample Project Time!
    	Lighting
    Chapter 3: Blending with Blender: The Modeling Workspace
    	Toolbars
    		Toolbar ➤ Mesh
    			Extrude Tool
    			Extrude Individual Tool
    			Extrude to Cursor Tool
    			Inset Tool
    			Bevel Tool
    			Loop Cut and Offset Edge Loop Cut Tools
    			Knife and Bisect Tools
    			Polybuild Tool
    			Spin and Spin Duplicates Tool
    			Smooth Tool
    			Edge Slide and Vertex Slide Tool
    			Shrink/Flatten Tool
    			Push/Pull Tool
    			Shear Tool
    			To Sphere Tool
    			Rip Region and Rip Edge Tools
    		Toolbar ➤ Armature
    		Toolbar ➤ Grease Pencil
    		Toolbar ➤ Curve
    	Sample Project
    Chapter 4: Blending with Blender: The Shading Workspace
    	File Browser
    	Image Editor
    		Tools
    		Sidebar
    			Tool Panel
    			Image Panel
    	Shader Editor
    		Header
    		Toolbar
    		Node Editor
    			Principled BSDF
    			Mix Shader
    			Diffuse BSDF
    			Glossy BSDF
    			Emission
    			Subsurface Scattering
    			Image Texture
    	Sample Project
    	Other Samples
    Chapter 5: Let’s Animate with Blender
    	Animation Workspace
    		Dope Sheet
    		Dope Sheet ➤ Dope Sheet Mode
    		Dope Sheet Mode Header Menus
    			Markers Menu
    			Channel Menu
    			Key Menu
    		Dope Sheet ➤ Action Editor Mode
    		Dope Sheet ➤ Shape Key Editor Mask and Cache File Mode
    			Dope Sheet ➤ Grease Pencil Mode
    			Grease Pencil Mode Header Menus
    		Timeline
    		Graph Editor
    			View Menu
    			Select Menu
    			Marker Menu
    			Channel Menu
    			Key Menu
    		Sample Project
    	Rendering Workspace
    		Header Menus
    		Sample Project
    	Camera Fundamentals
    	Object Constraints
    		Motion Tracking Constraints
    		Transform Constraints
    		Tracking Constraints
    		Relationship Constraints
    	Particles
    		Emission Panel
    		Cache Panel
    		Hair Dynamics
    		Velocity Panel
    		Rotation Panel
    		Physics Panel
    		Render Panel
    		Viewport Display Panel
    		Children Panel
    		Hair Shape Panel
    		Field Weights Panel
    		Force Field Settings Panel
    		Vertex Groups Panel
    		Textures Panel
    	Physics
    		Force Field Physics
    			Force Field Type ➤ Boid, Charge, Lennard-Jones, Magnetic, Wind Force, and Vortex
    			Force Field Type ➤ Harmonic and Turbulence
    			Force Field Type ➤ Curve Guide
    			Force Field Type ➤ Drag
    			Force Field Type ➤ Texture
    			Force Field Type ➤ Smoke Flow
    		Collision Physics
    		Cloth Physics
    		Dynamic Paint Physics
    		Soft Body Physics
    		Fluid Physics
    			Fluid ➤ Domain
    			Fluid ➤ Outflow
    			Fluid ➤ Control Type
    			Fluid ➤ Fluid
    			Fluid ➤ Particle
    			Fluid Type ➤ Inflow
    			Fluid Type ➤ Obstacle Type
    		Smoke Physics
    			Smoke ➤ Domain Type
    			Smoke ➤ Collision Type
    			Smoke ➤ Flow Type
    		Rigid Body Physics
    		Rigid Body Constraints (Physics)
    Chapter 6: The Future of Game Engines
    	The Blender Game Engine
    		UPBGE
    		Armory3D
    	The Future of the Blender Game Engine
    Appendix A: Index of Refraction
    Appendix B: HotKeys
    Index




    نظرات کاربران