دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Roey Izhaki
سری:
ISBN (شابک) : 0240522222, 9780240522227
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 581
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 47 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mixing Audio 2e به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مخلوط کردن صدا 2e نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
میکس شما می تواند یک رکورد ایجاد کند یا بشکند، و میکس یک کاتالیزور ضروری برای یک رکورد است. مهندسان حرفهای با مهارتهای اختلاط استثنایی میتوانند مقادیر زیادی پول به دست آورند و متوجه شوند که با بزرگترین اقدامات مورد تقاضا هستند.
برای توسعه چنین مهارت هایی، باید هم بر هنر و هم علم میکس تسلط
داشته باشید. نسخه جدید این کتاب پرفروش تمام آنچه را که باید
بدانید و به کار ببرید تا ترکیبات خود را بهبود بخشید، ارائه
میکند. این کتاب با پوشش کل فرآیند -- از مفاهیم اساسی تا
تکنیک های پیشرفته -- و ارائه نمونه های صوتی، نکات و ترفندهای
فراوان، همه چیز را در خود دارد.
روی ایژاکی اهمیت دیدگاه ترکیبی را به شما می آموزد. ترکیب خود
را بسازید و ارزیابی کنید و سپس آن را یک قدم جلوتر بردارید. او
تئوری و ابزارهای مورد استفاده و نحوه به کارگیری آنها را در
هنگام ایجاد میکس توصیف می کند.
مملو از عکس، نمودار، نمودار و نمونه های صوتی، میکس
صدا خواندنی حیاتی است. برای هر کسی که می خواهد در زمینه
میکس موفق شود.
جدید در این نسخه:
* چند آهنگ برای کمک به تمرین میکس ارائه شده است
* به طور کامل با پلاگین فعلی به روز شده است. در و نسخه
نرمافزار و اطلاعات
* وبسایت همراه با تعداد زیادی نمونه جدید از جمله نمونههای
ماکرو میکس بیشتر
* یک ترکیب نمونه جدید: Rock n' Roll
Your mix can make or break a record, and mixing is an essential catalyst for a record deal. Professional engineers with exceptional mixing skills can earn vast amounts of money and find that they are in demand by the biggest acts.
To develop such skills, you need to master both the art and
science of mixing. The new edition of this bestselling book
offers all you need to know and put into practice in order to
improve your mixes. Covering the entire process --from
fundamental concepts to advanced techniques -- and offering a
multitude of audio samples, tips and tricks, this book has it
all.
Roey Izhaki teaches you the importance of a mixing vision,
how to craft and evaluate your mix and then take it a step
further. He describes the theory and the tools used and how
these are put into practice while creating mixes.
Packed full of photos, graphs, diagrams and audio samples,
Mixing Audio is a vital read for anyone wanting to
succeed in the field of mixing.
New to this edition:
* Multitracks provided to help practice mixing
* Fully updated with current plug-in and software version and
information
* Companion website with a multitude of new samples including
more macro-mixing samples
* A new sample mix: Rock n' Roll
Mixing Audio......Page 1
Copyright......Page 3
Contributors......Page 4
Sample mixes......Page 5
Introduction......Page 6
Symbols and formats used......Page 9
Music – An extremely short introduction......Page 10
The role and importance of the mix......Page 12
The perfect mix......Page 14
Further reading......Page 17
Louder is perceived as better......Page 18
Percussives weigh less......Page 20
Importance......Page 21
Natural vs. artificial......Page 22
Change......Page 23
What makes a great mixing engineer?......Page 26
Mixing vision......Page 27
Mastering the tools, and knowledge of other common tools......Page 28
Theoretical knowledge......Page 29
The ability to work fast......Page 30
Seeing and hearing......Page 31
Mixing analysis......Page 32
Reference tracks......Page 33
Usage of reference tracks......Page 34
How to choose a reference track......Page 35
Recorded music......Page 37
Sequenced music......Page 38
Arrangement......Page 39
Editing......Page 40
The mix as a composite......Page 41
The plan......Page 42
Technical vs. creative......Page 43
Which instrument?......Page 45
Which treatment?......Page 46
The iterative approach......Page 47
The evaluation block......Page 48
Milestones......Page 49
Finalizing and stabilizing the mix......Page 50
How long does it take?......Page 53
Using solos......Page 54
Mono listening......Page 55
Mix edits......Page 57
Mastering delivery......Page 59
Further reading......Page 60
Mixing objectives......Page 61
Definition......Page 62
Interest......Page 63
The frequency spectrum......Page 64
Frequency balance and common problems......Page 65
The frequency domain and other objectives......Page 66
Levels and balance......Page 68
Levels and interest......Page 69
Dynamic processing......Page 70
Stereo image criteria......Page 71
Stereo balance......Page 72
Depth......Page 74
Part II Tools......Page 77
Sound reproduction......Page 78
Auratones, near-fields and full-range monitors......Page 80
Active vs. passive......Page 82
Enclosure designs and specifications......Page 83
A choice of experience......Page 84
Room modes......Page 85
Treating room modes......Page 87
Early reflections......Page 89
The equilateral triangle......Page 90
How far?......Page 91
Damping monitors......Page 92
A/B realm......Page 93
Headphones vs. speakers – the theory......Page 94
The disadvantages......Page 96
Further reading......Page 97
Amplitude vs. level......Page 98
Mechanical and bar meters......Page 99
Peak meters......Page 100
Average meters......Page 101
Phase meters......Page 103
9 Mixing consoles......Page 104
Processors......Page 105
Connecting processors and effects......Page 106
Step 1: Faders, pan pots and cut switch......Page 107
Step 2: Line gains, phase-invert and clip indicators......Page 108
Step 4: Insert points......Page 110
The importance of signal flow diagrams......Page 112
Step 5: Auxiliary sends......Page 113
Step 6: FX returns......Page 116
VCA grouping......Page 122
Audio grouping......Page 123
Bouncing......Page 126
The recording aspects......Page 127
Going in-line......Page 129
In-line consoles and mixing......Page 130
Additional controls......Page 132
Solos......Page 134
Nondestructive solo......Page 135
Which solo?......Page 137
Correct gain structure......Page 138
The digital console......Page 140
Tracks and mixer strips......Page 144
Mixer strips......Page 145
Control grouping......Page 148
Audio grouping......Page 149
Other routing......Page 150
Integer notation......Page 152
Floating-point notation......Page 153
What is in it for us?......Page 154
Dither......Page 157
Normalization......Page 160
The master fader......Page 161
The playback buffer......Page 162
Plugin delay compensation......Page 164
What is phase?......Page 166
Phase problems on recorded material......Page 168
Phase problems during mixdown......Page 170
The Haas trick......Page 171
The out-of-speakers trick......Page 176
Sliding potentiometer......Page 179
VCA fader......Page 180
Scales......Page 181
Level planning......Page 183
The extremes-inward experiment......Page 185
How stereo works......Page 186
The pan pot......Page 188
The pan clock......Page 189
Panning laws......Page 190
The balance pot......Page 194
Mono tracks......Page 196
Stereo pairs......Page 197
Combinations......Page 199
Panning techniques......Page 200
The sound stage......Page 201
Effect panning......Page 203
Panning for Volvos......Page 204
Autopanners......Page 205
Further reading......Page 206
Applications......Page 207
Conveying feelings and mood......Page 208
More realistic effects......Page 209
Fine level adjustments......Page 210
The frequency spectrum......Page 211
Spectral content......Page 212
Bands and associations......Page 214
Filters, equalizers and bands......Page 215
Frequency-response graphs......Page 218
Pass filters......Page 219
Shelving filters......Page 224
Parametric filters......Page 227
A summary of pass, shelving and parametric filters......Page 230
Graphic equalizers......Page 231
Dynamic equalizers......Page 232
Upward vs. sideways......Page 234
Equalizers and phase......Page 236
The frequency yin-yang......Page 239
Equalization and levels......Page 241
The psychoacoustic effect of taking away......Page 242
HPFs......Page 243
LPFs......Page 246
Shelving filters......Page 247
Parametric filters......Page 248
Vocals......Page 250
Overheads......Page 252
Kick......Page 253
Snare......Page 255
Toms......Page 256
Hi-hats and cymbals......Page 257
Bass......Page 258
Acoustic guitar......Page 259
Clean electric guitar......Page 260
Distorted guitar......Page 261
Dynamic range......Page 263
Transfer characteristics......Page 265
The function of different processors......Page 267
Pumping and breathing......Page 270
16 Compressors......Page 271
The course of history......Page 272
The sound of compressors......Page 274
Gain......Page 276
Threshold......Page 278
Ratio......Page 279
Attack and release......Page 282
Phase inverse......Page 287
Make-up gain......Page 288
Hard and soft-knees......Page 289
Look-ahead......Page 291
Stereo linking......Page 292
External side-chain......Page 293
Compressor meters......Page 294
Threshold......Page 296
Ratio......Page 299
The relationship between threshold and ratio......Page 300
Attack......Page 302
Release......Page 306
Side-chain control......Page 311
Applications......Page 313
Balancing levels......Page 314
Loudening......Page 316
Reshaping dynamic envelopes......Page 318
Making programmed music sound more natural......Page 321
A compressor as a ducker......Page 322
Parallel compression......Page 323
Compressors, depth and focus......Page 328
Setting up a compressor......Page 329
Multiband compression......Page 330
Before or after the EQ?......Page 333
Compressors on the mix bus......Page 334
Dynamic convolution compressors......Page 335
17 Limiters......Page 336
18 Gates......Page 339
Threshold......Page 340
Hysteresis......Page 341
Range......Page 343
Attack and release......Page 344
Hold......Page 348
Key input......Page 350
Meters......Page 351
Removing noise......Page 352
Removing spill......Page 353
Reshaping dynamic envelopes......Page 354
The problem with gates......Page 356
Gate alternatives – manual gating......Page 357
Manual look-ahead......Page 359
Adding sub-bass to a kick......Page 361
Tighten bass to a kick......Page 365
19 Expanders......Page 366
Controls......Page 367
In practice......Page 369
Upward expanders......Page 372
Operation and controls......Page 375
Applications......Page 378
Delay basics......Page 381
Modulating the delay time......Page 382
Feedback......Page 383
Wet/dry mix and input/output level controls......Page 384
Types......Page 385
Modulated/feedback delay......Page 386
Multitap delay......Page 388
Delay times......Page 390
Panning delays......Page 391
Tempo-sync......Page 392
Filters......Page 393
Add sense of space and depth......Page 394
Natural distance......Page 395
Make sounds bigger/wider......Page 396
As a key tool in dance music......Page 397
Vibrato......Page 398
ADT......Page 399
Chorus......Page 400
Flanging......Page 401
Phasing......Page 403
Tremolo......Page 404
Simulating natural or creating imaginary ambiance......Page 406
Gel the instruments in the mix......Page 407
Livening sounds......Page 408
Changing the timbre of instruments......Page 409
More realistic stereo localization......Page 410
Stereo pair in a room......Page 411
Reverb chambers (echo chambers)......Page 412
Spring reverb......Page 413
Plate reverb......Page 414
Digital emulators......Page 415
Convolution (sampling) reverbs......Page 417
Reverb programs......Page 420
Direct sound......Page 422
Pre-delay......Page 423
Early reflections (ERs)......Page 426
Reverb ratios and depth......Page 428
Decay time......Page 430
Room size......Page 431
Diffusion......Page 432
Frequencies and damping......Page 433
Mono reverbs......Page 435
Panning stereo reverbs......Page 437
Fixed-source reverb emulators......Page 439
Moveable source reverb emulators......Page 440
Gated and nonlinear reverbs......Page 441
Reverse reverbs and preverb......Page 443
Reverb quantity and allocation......Page 444
Pre- or post-fader?......Page 446
Pre-compressor reverb send......Page 447
How loud? How much?......Page 448
Delay and reverb coupling......Page 449
Reverb coupling......Page 450
Harmonic distortion and inter-modulation......Page 452
The problem with distortion in the digital domain......Page 453
Parallel distortion......Page 454
Digital clipping......Page 455
Short attack and release on dynamic range processors......Page 456
Bit reduction......Page 457
Amp simulators......Page 458
Dedicated units or plugins......Page 460
25 Drum triggering......Page 461
Delay units with sample and hold......Page 462
Drum replacement plugins......Page 463
Audio to MIDI......Page 464
Manually pasting samples onto a track......Page 465
Background......Page 466
MS and LR conversion......Page 467
Applications of MS......Page 469
Pitch shifters and harmonizers......Page 470
Exciters and enhancers......Page 471
Transient designers......Page 473
27 Automation......Page 475
Automation engines......Page 476
Performing vs. drawing......Page 477
Automation modes......Page 478
Duplicates......Page 479
Control surfaces......Page 480
Sample Mixes......Page 483
28 Show Me (Rock n’ Roll)......Page 484
Kick......Page 485
Hi-hats......Page 486
Bass......Page 487
Lead slides......Page 488
Vocal......Page 489
Verse two vocal......Page 490
Main kick......Page 491
Claps......Page 492
Beat group......Page 493
Main bass......Page 494
Steel Drums......Page 495
Big Stack......Page 496
LPTwin......Page 497
Analog King......Page 498
Vocals......Page 499
vIntro2......Page 500
vVerse2......Page 501
vChs2......Page 502
vBreak1 and vBreak2......Page 503
Vocals group......Page 504
Ambiance reverb......Page 505
One hit snare......Page 506
LiMidSnare......Page 507
Rvs Snare......Page 508
March Snare......Page 509
Hats 4 Hits......Page 510
Bat Zips, Bat Zaps, Bat Hit1, Bat Hit2, Bat Hit3, Bat Iron and Bat Wiper......Page 511
ChemiWind......Page 512
Vox......Page 513
Wacko Filtered......Page 514
SinSeq group......Page 515
Straight Beep......Page 516
LowHarm, HighHarm......Page 517
ContraWaves......Page 518
31 The Hustle (DnB)......Page 519
Dirt Kick......Page 520
Pend Snare......Page 521
Comp Break......Page 522
Hip Hop Beat distorted layer......Page 523
Bongos 1 and Bongos 2......Page 524
Sick as Funk......Page 525
Dina......Page 526
Hemorrhage......Page 527
Atoms 1......Page 528
Curtis Rev......Page 529
Curtis Verb......Page 530
Hi Synth......Page 531
Strings Finale......Page 532
Overheads......Page 533
Kick......Page 534
Snare bottom......Page 535
Hi-hats......Page 536
Tom triggers......Page 537
Tambourine......Page 538
Bass FX......Page 539
Main rhythm guitar......Page 540
Distorted guitars......Page 541
Distorted guitar group......Page 542
Lead vocal......Page 543
Vocal FX......Page 544
Real second voice......Page 545
Break BV......Page 546
The Science of Bouncing......Page 547
Bouncing issues......Page 549
Notes to Frequencies Chart......Page 553
Simple note values......Page 554
Triplets......Page 557
Dotted notes......Page 559
Index......Page 563