ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Microsoft XNA Game Studio Creators Guide

دانلود کتاب راهنمای سازندگان مایکروسافت XNA Game Studio

Microsoft XNA Game Studio Creators Guide

مشخصات کتاب

Microsoft XNA Game Studio Creators Guide

دسته بندی: برنامه نويسي
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 007149071X, 9780071490719 
ناشر: McGraw-Hill Osborne Media 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 482 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Microsoft XNA Game Studio Creators Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای سازندگان مایکروسافت XNA Game Studio نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای سازندگان مایکروسافت XNA Game Studio

با Microsoft XNA Game Studio Express به دیدگاه های بازی خود جان بخشید بازی های سه بعدی کامل را با استفاده از Microsoft XNA Game Studio Express و این راهنمای عملی ایجاد کنید. نوشته شده توسط توسعه دهندگان با تجربه بازی، Microsoft XNA Game Studio CreatorAnd#39;s Guide اصول برنامه نویسی بازی عالی را به تفصیل شرح می دهد و نمونه های دقیقی را ارائه می دهد. در داخل، برنامه‌نویسی یک موتور بازی، نوشتن کد سایه‌زن، ایجاد و متحرک سازی مدل‌های سه بعدی، و اضافه کردن حرکت روان و جلوه‌های ویژه را یاد خواهید گرفت. شما همچنین خواهید فهمید که چگونه بالستیک را راه اندازی کنید، مناظر و زمین واقع گرایانه را اضافه کنید، و نور و بافت را ادغام کنید. آموزش های گام به گام در زمینه کد سی شارپ و توضیحات تکنیک های برداری و ماتریس گنجانده شده است. - ویندوزهای بازی XNA و اشیاء سه بعدی سفارشی را بسازید و به صورت پویا به روز کنید - تکنیک های انیمیشن سوسوزن را یاد بگیرید - اسکای باکس های واقعی، بافت ها، نورپردازی و جلوه های سایه ایجاد کنید - برنامه سایه زن با استفاده از زبان سایه زن سطح بالا - توسعه بازی های تک نفره و چند نفره - ایجاد و کدگذاری زمین با تشخیص ارتفاع - با استفاده از sprites، چند بافت و ترکیب، گرافیک های چشمگیر بسازید - یکپارچه سازی صدا، داشبورد بازی و ردیابی امتیاز - توسعه تشخیص برخورد واقعی، بالستیک، و اثرات ذرات - ورودی صفحه کلید، ماوس و کنترلر بازی HaHHhhndle - مدل های استاتیک *.fbx و متحرک Quake 2 ایجاد کنید و آنها را به صورت کد کنترل کنید Andnbsp;


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Bring your gaming visions to life with Microsoft XNA Game Studio Express Create complete 3D games using Microsoft XNA Game Studio Express and this hands-on guide. Written by experienced game developers, Microsoft XNA Game Studio CreatorAnd#39;s Guide details the fundamentals of great game programming and offers detailed examples. Inside, youAnd#39;ll learn to program a game engine, write shader code, create and animate 3D models, and add fluid motion and special effects. YouAnd#39;ll also find out how to launch ballistics, add realistic scenery and terrain, and integrate lighting and textures. Step-by-step tutorials on underlying C# code and explanations of vector and matrix techniques are included. - Build and dynamically update XNA game windows and custom 3D objects - Learn scintillating animation techniques - Create lifelike skyboxes, textures, lighting, and shading effects - Program shaders using high-level shader language - Develop single- and multi-player games - Generate and code terrain with height detection - Construct impressive graphics using sprites, multi-texturing, and blending - Integrate audio, game dashboards, and score tracking - Develop realistic collision detection, ballistics, and particle effects - HaHHhhndle keyboard, mouse, and game controller input - Create static *.fbx and animated Quake 2 models and control them in code Andnbsp;





نظرات کاربران