دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: eBook نویسندگان: Ashly Burch, Anthony Burch سری: Boss Fight Books 9 ISBN (شابک) : 9781940535098 ناشر: Boss Fight Books سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 166 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 722 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Metal Gear Solid به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب متال گیر جامد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
قبل از اینکه آنها مجموعههای وب موفق Hey Ash, Whatcha Playin' را بسازند، قبل از اینکه آنتونی نویسنده اصلی Borderlands 2 باشد، قبل از اینکه اشلی صدایش را به Saints Row IV، Towerfall و Adventure Time قرض دهد - اشلی و آنتونی برچ فقط یک برادر بودند. و خواهری که وسواس عجیبی با Solid Snake و اولین بازی سه بعدی او، Metal Gear Solid (1998) داشت. و چرا این کار را نمی کنند؟ تلاش هیدئو کوجیما برای ساختن بهترین بازی پلی استیشن شامل مکانیک های مخفی کاری پیشگامانه، یک مرد برجسته و جسارت، یک محیط فوق العاده کلاستروفوبیک، تن ها کات سین های سینمایی، شکستگی های تکان دهنده دیوار چهارم و رئیس های وحشتناک بود. چندین نسل بعد از کنسول، Metal Gear Solid هنوز هم اغلب بهعنوان نشاندهنده پر آب سری معرفی میشود. تنها مشکل: اشلی و آنتونی بزرگ شدند اما بازی ویدیویی مورد علاقه آنها بزرگ نشد. پس از نزدیک به دو دهه، مکانیکهای مخفی کاری نوآورانه Metal Gear Solid قدیمی به نظر میرسند، کات سینها بخشی از قدرت فیلمهای اکشن خود را از دست دادهاند، و رفتار بازی با زنان اغلب غیر قابل لمس است. شاهد یک جشن/حذف این بازی برجسته با ترکیبی از بینش و شادی باشید که اشلی و آنتونی حرفه خود را بر اساس آن ساخته اند.
Before they co-created the hit web series Hey Ash, Whatcha Playin'?, before Anthony was lead writer of Borderlands 2, before Ashly lent her voice to Saints Row IV, Towerfall, and Adventure Time—Ashly and Anthony Burch were just a brother and sister who shared a weird obsession with Solid Snake and his 3D debut, Metal Gear Solid (1998). And why wouldn't they? Hideo Kojima's attempt at creating the Playstation's greatest game featured groundbreaking stealth mechanics, a gruff and hunky leading man, a brilliantly claustrophobic setting, tons of cinematic cutscenes, shocking fourth wall breaks, and terrifying bosses. Several console generations later, Metal Gear Solid is still often touted as the series high water mark. The only problem: Ashly and Anthony grew up but their all-time favorite video game didn't. After nearly two decades, Metal Gear Solid's once-innovative stealth mechanics seem outdated, the cutscenes have lost some of their action movie punch, and the game's treatment of women is often out of touch. Witness a celebration/takedown of this landmark game with the combination of insight and hilarity that Ashly and Anthony have made their careers on.