دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2 نویسندگان: raywenderlich Tutorial Team, Caroline Begbie, Marius Horga سری: ISBN (شابک) : 1942878982, 9781942878988 ناشر: Razeware LLC سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : ZIP (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 672 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Metal by Tutorials: Beginning Game Engine Development with Metal - Code به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Metal by Tutorials: Beginning Game Engine Development with Metal - Code نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
موتور بازی سطح پایین خود را در Metal بسازید!
این کتاب شما را با برنامه نویسی گرافیکی در Metal آشنا می کند - چارچوب اپل برای برنامه نویسی بر روی GPU. شما موتور بازی خود را در Metal می سازید که در آن می توانید صحنه های سه بعدی بسازید و بازی های سه بعدی خود را بسازید.
Who This Book Is For
This کتاب برای توسعه دهندگان سوئیفت متوسط است که علاقه مند به یادگیری گرافیک سه بعدی یا به دست آوردن درک عمیق تر از نحوه کار موتورهای بازی هستند.
موضوعات پوشش داده شده در فلز توسط آموزش
پس از خواندن این کتاب، آماده خواهید بود که از رندر گرافیکی با فریم ورک متال استفاده کنید. .
Build your own low-level game engine in Metal!
This book introduces you to graphics programming in Metal — Apple’s framework for programming on the GPU. You’ll build your own game engine in Metal where you can create 3D scenes and build your own 3D games.
Who This Book Is For
This book is for intermediate Swift developers interested in learning 3D graphics or gaining a deeper understanding of how game engines work.
Topics Covered in Metal by Tutorials
After reading this book, you’ll be prepared to take full advantage of graphics rendering with the Metal framework.