دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Lee Lanier
سری:
ISBN (شابک) : 0470903279, 9781118091470
ناشر: Sybex
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 258
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Maya Studio Projects Texturing and Lighting به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی و نورپردازی پروژه های استودیوی مایا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با این راهنمای پروژه محور ایجاد دارایی های دیجیتال واقعی برای فیلم و بازی را بیاموزید که کاملاً بر پروژه های عملی متمرکز شده است، این راهنمای عملی به شما نشان می دهد که چگونه از ابزارهای بافت و نور مایا در موقعیت های واقعی استفاده کنید. چه نیاز به تقویت مهارت های خود داشته باشید و چه برای اولین بار به دنبال ورود به این حوزه باشید، با پیروی از دستورالعمل های چندین پروژه خاص، تکنیک های برتر صنعت را برای این مهارت مهم یاد خواهید گرفت. شما حتی می توانید نسخه خود را با استفاده از فایل های صحنه نهایی Maya برای اعتبارسنجی نتایج ایجاد کنید. DVD همراه شامل ویدئوهای تکمیلی، فایلهای پشتیبانی پروژه، بافتها، ابزارها، سایهزنهای حرفهای و موارد دیگر است. پروژههای نورپردازی و تکسچرینگ اغلب راهی عالی برای انیماتورهای جدید برای ورود به تجارت هستند. این تنها کتاب مبتنی بر پروژه است که به درک و پیادهسازی اختصاص داده شده است. ابزارهای تکسچرینگ و نورپردازی مایا برای ایجاد داراییهای دیجیتال واقعی برای فیلم، ویدیو و بازی شما را گام به گام در نورپردازی و بافتن اشیاء، شخصیتها و مکانها پیاده میکند. با آموزش های ویدئویی تکمیلی، ابزارهای اضافی و موارد دیگر آموزش های عملی و مبتنی بر پروژه در این راهنما به شما کمک می کند مهارت خود را با ابزارهای بافت و نورپردازی مایا تکمیل کنید.
Learn to create realistic digital assets for film and games with this project-based guideFocused entirely on practical projects, this hands-on guide shows you how to use Maya's texturing and lighting tools in real-world situations. Whether you need to sharpen your skills or you're looking to break into the field for the first time, you'll learn top industry techniques for this important skill as you follow the instructions for several specific projects. You can even create your own version, using final Maya scene files to validate results. The companion DVD includes supplemental videos, project support files, textures, tools, professional shaders, and more.Lighting and texturing projects are often an excellent way for new animators to break into the businessThis is the only project-based book dedicated to understanding and implementing Maya's texturing and lighting tools for creating realistic digital assets for film, video, and gamesWalks you step by step through lighting and texturing objects, characters, and locationsWritten by a professional CG artist who has worked on high-profile films including Antz and ShrekIncludes a DVD with supplemental video instruction, additional tools, and morePractical, project-based instruction in this guide will help you perfect your skill with Maya's texturing and lighting tools.