دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات کاربردی ویرایش: نویسندگان: Gary Oliverio سری: Wordware Applications Library ISBN (شابک) : 1598220209, 9781598220209 ناشر: Jones & Bartlett Publishers سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 505 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 28 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Maya 8 Character Modeling (Wordware Applications Library) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدلسازی کاراکتر Maya 8 (کتابخانه برنامههای کاربردی Wordware) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مدلسازی شخصیت مایا 8 رویکرد منحصربهفردی را برای مدلسازی اتخاذ میکند، زیرا با استفاده از فرمول سادهای که باعث میشود فرآیند یادگیری دشوارتر شود، خلق شخصیتها را تجزیه میکند. نویسنده مروری بر اصول اولیه مدلسازی ارائه میکند و سپس نحوه مسدود کردن بدن، شکل دادن به اعضای بدن، اضافه کردن جزئیات، و ایجاد مفاصل و کنترلها را با استفاده از Maya 8 نشان میدهد. تا زمانی که کتاب را تمام کنید، شکلی ایجاد خواهید کرد که بافت، تقلب و آماده برای انیمیشن است. با این کتاب: بلوک های سازنده مدل سازی، از جمله چهار، حلقه های لبه، نرمال ها، UV ها و نقشه برداری را درک کنید. کشف کنید که چگونه مدل سازی با فرمول فرآیند خلق شخصیت را آسان می کند. بیاموزید که چگونه یک طرح بندی UV ایجاد کنید که بافت را آسان تر می کند. یاد بگیرید که چگونه مفاصل و کنترل ها را قرار دهید و شخصیت خود را پوست بگیرید تا در هنگام انیمیشن به درستی تغییر شکل دهد. سیدی همراه همراه با تصاویر کتاب، فایلهای مایا برای کمک به ساخت شخصیت، فیلمهای AVI که فرآیند مدلسازی را در زمان واقعی نشان میدهند، و اسکریپتهای Mel برای نصب منوی ابزار مدلسازی کاراکتر که میتواند گردش کار کاربر را بهبود بخشد!
Maya 8 Character Modeling takes a unique approach to modeling as it breaks down character creation using an easy-to-follow formula that makes the learning process less daunting. The author presents an overview of modeling basics and then shows how to block out the body, shape body parts, add details, and create joints and controls using Maya 8. By the time you ve finished the book, you ll have created a figure that is textured, rigged, and ready to be animated. With this book: Understand the building blocks of modeling, including quads, edge loops, normals, UVs, and mapping. Discover how modeling by formula eases the character creation process. Find out how to create a UV layout that makes texturing easier. Learn how to place joints and controls and skin your character so it deforms properly when animated. Companion CD included with the images from the book, Maya files to help build the character, AVI movies that show the modeling process in real time, and Mel scripts for installing a character modeling tool menu that can improve the user s workflow!