دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Scott Stevens
سری: A Game Programming Approach with MATLAB
ISBN (شابک) : 098420718X, 9780984207183
ناشر:
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
[274]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Matrices, Vectors, and 3d Math به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ماتریس ها، بردارها و ریاضیات سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نوشته شده برای دانشجویان مقطع کارشناسی، ماتریس ها، بردارها و ریاضیات سه بعدی: یک رویکرد برنامه نویسی بازی با متلب منبعی برای یادگیری مباحث استاندارد در جبر خطی و حساب برداری در یک دوره واحد در چارچوب برنامه ها و پروژه های برنامه نویسی بازی فراهم می کند. موضوعات ارائه شده در این متن به گونه ای ساخته شده است که دانش آموزان را قادر می سازد پس از اتمام یک دوره حساب دیفرانسیل و انتگرال در سطح کالج موفق شوند.
Written for undergraduate students, Matrices, Vectors, and 3D Math: A Game Programming Approach with MATLAB provides a resource to learn standard topics in linear algebra and vector calculus in a single course within the context of game programming applications and projects. Topics presented in this text are constructed to enable students to succeed after completing a single college-level calculus course.