ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mathematische Grundlagen der Computergraphik

دانلود کتاب مبانی ریاضی گرافیک کامپیوتری

Mathematische Grundlagen der Computergraphik

مشخصات کتاب

Mathematische Grundlagen der Computergraphik

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783528163020, 9783322838568 
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag 
سال نشر: 1989 
تعداد صفحات: 290
[300] 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematische Grundlagen der Computergraphik به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مبانی ریاضی گرافیک کامپیوتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مبانی ریاضی گرافیک کامپیوتری

هنگامی که در آغاز دهه 1980، اولین رایانه های 64K با گرافیک صفحه نمایش با وضوح بالا راه خود را به مؤسسات ریاضی و اتاق های کار دانش آموزی راه یافتند، تنها می توان کمک های ضروری را تصور کرد که در اینجا پدید آمده بود تا پدیده های ریاضی و علمی را به صورت گرافیکی قابل مشاهده کند. و ساختار آنها را کشف کنید. اگر نمودار تابع یا مدل سیم یک بدنه در کوتاه‌مدت روی صفحه ظاهر می‌شود، اگر جابه‌جا شده، چرخیده یا بزرگ شود، اگر منحنی‌ها یا سطوح در یک شبکه قرار داده شده باشند یا حجم داده‌ها در تصاویر نشان داده شود، در همه موارد موارد الگوریتم های ریاضی اساس هستند و درک آنها برای کار معنادار با برنامه های گرافیکی کامپیوتری آماده یا ساخته شده کمک بزرگی است. این کتاب چندین هدف دارد. از یک طرف، برخی از الگوریتم‌های مهم برای تولید عناصر گرافیکی پایه باید به عنوان نمونه در رویه‌های یک زبان استاندارد سطح بالا ارائه و پیاده‌سازی شوند. مبانی ریاضی که عمدتاً از جبر خطی، تجزیه و تحلیل و هندسه می آیند، در متن توسعه یافته یا نقل شده اند. این کتاب برای دانشجویان رشته های ریاضی کاربردی، علوم کامپیوتر و مهندسی طراحی شده است، اما برای افراد عادی نیز قابل دسترسی است. از سوی دیگر، ما بر کاربردهای متنوع گرافیک برای نشان دادن منحنی‌ها، شکل‌های سطح و دنباله‌های حرکتی از رشته‌های مهندسی، که در دروس پایه ریاضیات بالاتر پوشش داده می‌شوند، تاکید ویژه‌ای داشته‌ایم. بسیاری از نمونه های انتخاب شده از رویدادهایی که توسط نویسندگان در دانشگاه RWTH آخن برگزار شده است، آمده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Ais zu Beginn der achtziger Jahre die ersten 64K Computer mit hochauflo sender Bildschirmgraphik ihren Einzug in die mathematischen Institute und die Arbeitszimmer der Studenten nahmen, konnte man nur ahnen, welch unent behrliches Hilfsmittel hier entstanden war, urn mathematische und naturwis senschaftliche Phanomene graphisch sichtbar zu machen und ihre Strukturen aufzudecken. Wenn in Windeseile ein Funktionsgraph oder das Drahtmodell eines Korpers am Bildschirm erscheint, verschoben, gedreht oder vergroJ3ert wird, Kurven oder Flachen in ein Gitternetz eingepaJ3t oder Datenmengen in Bildern veranschaulicht werden, dann liegen in allen Fallen mathematische Algorithmen zugrunde, deren Verstandnis fUr ein sinnvolles Arbeiten mit fertigen oder selbsterstellten Programmen der Computergraphik eine groJ3e Hilfe ist. So verfolgt dieses Buch mehrere Ziele. Zum einen sollen einige wichtige Algorithmen zur Erzeugung der graphischen Grundelemente vorge stellt und exemplarisch in Prozeduren einer Standard-Hochsprache umgesetzt werden. Die mathematischen Grundlagen, die zum groJ3en Teil aus der linea ren Algebra, Analysis und Geometrie stammen, werden im Text mitentwickelt oder zitiert. So wendet sich das Buch an Studierende der Angewandten Ma thematik, Informatik und der Ingenieurwissenschaften, ist aber auch dem interessierten Laien zuganglich. Andererseits haben wir besonderes Gewicht auf die vielfaltigen Einsatzmoglichkeiten der Graphik zur Veranschauli chung von Kurvenverlaufen, Oberflachenformen und Bewegungsablaufen aus den Bereichen der Ingenieurwissenschaften gelegt, die in den Grundkursen der Hoheren Mathematik abgedeckt werden. Die gewahlten Beispiele stammen zum groJ3en Teil aus Veranstaltungen, die von den Autoren an der RWTH Aachen gehalten wurden.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-X
Graphischer Arbeitsplatz....Pages 1-24
Grundelemente der Rastergraphik....Pages 25-44
Clippen und Füllen....Pages 45-60
Transformationen in der Ebene....Pages 61-74
Mechanisch erzeugte ebene Kurven....Pages 75-94
Splines....Pages 95-110
Fraktale....Pages 111-128
Farbe als dritte Dimension....Pages 129-144
Geometrie im Raum....Pages 145-156
Projektionen in eine Bildebene....Pages 157-174
Konvexe Körper im Raum....Pages 175-186
Anaglyphen....Pages 187-196
Hidden Lines....Pages 197-218
Oberflächen im Raum....Pages 219-242
Licht und Schatten....Pages 243-254
Back Matter....Pages 255-290




نظرات کاربران