ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mathematical Tools In Computer Graphics With C# Implementations

دانلود کتاب ابزار ریاضی در گرافیک رایانه با پیاده سازی C #

Mathematical Tools In Computer Graphics With C# Implementations

مشخصات کتاب

Mathematical Tools In Computer Graphics With C# Implementations

دسته بندی: سازمان و پردازش داده ها
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9812791027, 9789812791023 
ناشر: World Scientific Publishing 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 493 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ابزار ریاضی در گرافیک رایانه با پیاده سازی C #: علوم و مهندسی کامپیوتر، پردازش داده های رسانه ای، پردازش تصویر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematical Tools In Computer Graphics With C# Implementations به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ابزار ریاضی در گرافیک رایانه با پیاده سازی C # نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ابزار ریاضی در گرافیک رایانه با پیاده سازی C #

ریاضیات برای درک گرافیک کامپیوتری حیاتی است. این جلد با ارائه تمامی مباحث مقدماتی و پیشرفته در زمینه گرافیک کامپیوتری با توضیحات و مشتقات ریاضی به خواننده کمک می کند تا به چنین درکی دست یابد. با ارائه تعادلی از نظریه، برنامه‌ها و کد، روش‌ها و الگوریتم‌های عددی زیربنایی مشتق شده‌اند و تعداد زیادی مثال آورده شده‌اند. این کتاب با بحث در مورد ابزارهای گرافیکی پایه مانند بردارها، ماتریس ها و چهارتایی ها شروع می شود و سپس به موضوعات پیشرفته تری مانند تقاطع اشیاء سه بعدی می پردازد. موضوعات کلاسیک و جدیدتر، مانند پارامترسازی، موجک ها، فراکتال ها و تصاویر هندسی پوشش داده شده است. به طور خاص، این کتاب شامل تمام کلاس‌های C# لازم برای گرافیک کامپیوتری است که توضیح کاملی در مورد کدهای C# و پیاده‌سازی C# برای تقریباً همه الگوریتم‌ها ارائه می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mathematics is vital for an understanding of computer graphics. This volume helps the reader gain such an understanding by presenting all introductory and most advanced topics in the field of computer graphics with mathematical descriptions and derivations. Offering a balance of theory, applications, and code, the underlying numerical methods and algorithms are derived and a large number of examples are given. This book begins with a discussion of basic graphics tools such as vectors, matrices, and quaternions, and then builds up to more advanced topics such as the intersection of three-dimensional objects. Both classical and newer topics, such as parameterization, wavelets, fractals, and geometry images, are covered. In particular, this book contains all of the classes in C# necessary for computer graphics, providing a full explanation of the C# code and C# implementations for almost all algorithms.





نظرات کاربران