ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mathematical Structures for Computer Graphics

دانلود کتاب ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری

Mathematical Structures for Computer Graphics

مشخصات کتاب

Mathematical Structures for Computer Graphics

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1118712196, 9781118712191 
ناشر: Wiley 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 411 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری: انفورماتیک و مهندسی کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematical Structures for Computer Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری



کاوشی جامع از ریاضیات پشت مدل‌سازی و ارائه صحنه‌های گرافیک کامپیوتری

ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری رویکردی قابل دسترس و شهودی را ارائه می‌دهد. به ایده ها و تکنیک های ریاضی لازم برای گرافیک کامپیوتری دو بعدی و سه بعدی. این کتاب با تمرکز بر نتایج قابل توجه ریاضی، الگوریتم‌های کلیدی مورد استفاده برای ساخت صحنه‌های گرافیکی پیچیده را ایجاد می‌کند.

این کتاب که برای خوانندگانی با سطوح مختلف پیش‌زمینه ریاضی نوشته شده است، پایه‌ای محکم برای تکنیک‌های گرافیکی ایجاد می‌کند و جزئیات گرافیکی مرتبط را که اغلب نادیده گرفته می‌شوند، پر می‌کند. در ادبیات این کتاب به جای استفاده از یک رویکرد قضیه/اثبات صلب، بحث انعطاف‌پذیری را ارائه می‌کند که از هندسه برداری از طریق تبدیل‌ها، مدل‌سازی منحنی، دید و مدل‌های روشنایی حرکت می‌کند. ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری همچنین شامل موارد زیر است:

  • نمونه های متعددی از تکنیک های دو بعدی و سه بعدی همراه با محاسبات عددی
  • تمرین‌های ریاضی و برنامه‌نویسی فراوان در هر فصل، که مخصوصاً برای کارهای گرافیکی طراحی شده‌اند
  • جزئیات اضافی در پایان هر فصل شامل یادداشت‌های تاریخی، محاسبات بیشتر و مفاهیم مرتبط برای خوانندگانی که می‌خواهند عمیق‌تر شوند< /li>
  • پوشش منحصر به فرد موضوعاتی مانند محاسبات با مختصات همگن، هندسه محاسباتی برای چند ضلعی ها، استفاده از مختصات باریسنتریک، توضیحات مختلف برای منحنی ها و تکنیک های سیستم L برای تصاویر بازگشتی

ساختارهای ریاضی برای گرافیک کامپیوتری یک کتاب درسی عالی برای دوره های کارشناسی علوم کامپیوتر، ریاضیات و مهندسی، و همچنین مرجعی ایده آل برای مهندسان، محققان و متخصصان در زمینه گرافیک کامپیوتری است. این کتاب همچنین برای آن دسته از خوانندگانی که مایل به درک الگوریتم هایی برای تولید تصاویر کامپیوتری جالب خود هستند مفید است.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A comprehensive exploration of the mathematics behind the modeling and rendering of computer graphics scenes

Mathematical Structures for Computer Graphics presents an accessible and intuitive approach to the mathematical ideas and techniques necessary for two- and three-dimensional computer graphics. Focusing on the significant mathematical results, the book establishes key algorithms used to build complex graphics scenes.

Written for readers with various levels of mathematical background, the book develops a solid foundation for graphics techniques and fills in relevant graphics details often overlooked in the literature. Rather than use a rigid theorem/proof approach, the book provides a flexible discussion that moves from vector geometry through transformations, curve modeling, visibility, and lighting models. Mathematical Structures for Computer Graphics also includes:

  • Numerous examples of two- and three-dimensional techniques along with numerical calculations
  • Plenty of mathematical and programming exercises in each chapter, which are designed particularly for graphics tasks
  • Additional details at the end of each chapter covering historical notes, further calculations, and connected concepts for readers who wish to delve deeper
  • Unique coverage of topics such as calculations with homogeneous coordinates, computational geometry for polygons, use of barycentric coordinates, various descriptions for curves, and L-system techniques for recursive images

Mathematical Structures for Computer Graphics is an excellent textbook for undergraduate courses in computer science, mathematics, and engineering, as well as an ideal reference for practicing engineers, researchers, and professionals in computer graphics fields. The book is also useful for those readers who wish to understand algorithms for producing their own interesting computer images.




نظرات کاربران