ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mathematical introduction to linear programming and game theory

دانلود کتاب مقدمه ریاضی برنامه نویسی خطی و تئوری بازی

Mathematical introduction to linear programming and game theory

مشخصات کتاب

Mathematical introduction to linear programming and game theory

دسته بندی: ریاضیات
ویرایش: Corrected 
نویسندگان:   
سری: Undergraduate texts in mathematics 
ISBN (شابک) : 0387969314, 9783540969310 
ناشر: Springer-Verlag 
سال نشر: 1989 
تعداد صفحات: 138 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 955 کیلوبایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Mathematical introduction to linear programming and game theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مقدمه ریاضی برنامه نویسی خطی و تئوری بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مقدمه ریاضی برنامه نویسی خطی و تئوری بازی

ظرافت ریاضی یک موضوع ثابت در این درمان برنامه‌ریزی خطی و بازی‌های ماتریسی است. تابلوهای متراکم، حداقل در اندازه و نماد، برای الگوریتم سیمپلکس استفاده می‌شوند. در زمینه این جدول ها، قضیه خاتمه زیبای RG Bland ساده تر از قبل ثابت می شود، و قضیه دوگانگی مهم تقریباً آشکار می شود. مثال‌ها و بحث‌های گسترده در سراسر کتاب، بینشی در مورد تعاریف، قضایا و کاربردها ارائه می‌کند. بحث های غیررسمی قابل توجهی در مورد بهترین روش انجام بازی های ماتریسی وجود دارد.

این کتاب برای دوره یک ترم کارشناسی طراحی شده است. خوانندگان به درجه ای از پیچیدگی ریاضی و ابزارهای عمومی مانند مجموعه ها، توابع و نمادهای جمع بندی نیاز دارند. هیچ دوره دانشگاهی پیش نیاز نیست، اما اکثر دانش آموزان با برخی از ریاضیات قبلی کالج بهتر عمل می کنند. این مقدمه کامل بر برنامه‌ریزی خطی و تئوری بازی‌ها، درک عمیقی از مطالب و همچنین بلوغ ریاضی دانش‌آموز را افزایش می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Mathematical elegance is a constant theme in this treatment of linear programming and matrix games. Condensed tableaus, minimal in size and notation, are employed for the simplex algorithm. In the context of these tableaus the beautiful termination theorem of RG Bland is proven more simply than heretofore, and the important duality theorem becomes almost obvious. Examples and extensive discussions throughout the book provide insight into definitions, theorems, and applications. There is considerable informal discussion on how best to play matrix games.

The book is designed for a one-semester undergraduate course. Readers will need a degree of mathematical sophistication and general tools such as sets, functions, and summation notation. No single college course is a prerequisite, but most students will do better with some prior college mathematics. This thorough introduction to linear programming and game theory will impart a deep understanding of the material and also increase the student's mathematical maturity.





نظرات کاربران