ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

دانلود کتاب کارشناسی ارشد رستاخیز: چگونه دو پسر یک امپراتوری را ایجاد کردند و فرهنگ پاپ را دگرگون کردند

Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

مشخصات کتاب

Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

ویرایش: First Edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0375505245, 9780375505249 
ناشر:  
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 239 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 655 کیلوبایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کارشناسی ارشد رستاخیز: چگونه دو پسر یک امپراتوری را ایجاد کردند و فرهنگ پاپ را دگرگون کردند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کارشناسی ارشد رستاخیز: چگونه دو پسر یک امپراتوری را ایجاد کردند و فرهنگ پاپ را دگرگون کردند

«به سلیقه من، بزرگترین اسطوره آمریکایی کیهان‌زایی، پسر نوجوان ناسازگار، ضد اجتماعی و نابغه‌ای را نشان می‌دهد که در آزمایشگاه منزوی اتاق خواب خود، جهان را از ابتدا اختراع می‌کند. Masters of Doom یک اجرای خاص الهام گرفته شده است. دیو کوشنر حماسه کارمک و رومرو، شخصیت‌های حرفه‌ای بازی‌های ویدیویی را با بریو فوق‌العاده روایت می‌کند. این یک اپرا سایبری اسطوره‌آمیز و متحول کننده درباره دو نابغه گیک‌های پر زرق و برق است – و باید آن را در حالی که پیتزای پپرونی و کوکای رژیمی می‌چرخانید، با ملکه‌های عصر حجر در تمام مسیر خوانده شود. —مارک لینر، نویسنده کتاب I Smell Esther Williams Masters of Doom، داستان واقعی شگفت انگیز لنون و مک کارتنی بازی های ویدیویی است: جان کارمک و جان رومرو. آنها با هم بر تجارت بزرگ حکومت می کردند. فرهنگ عامه را دگرگون کردند. و جنجال ملی را برانگیختند. بیش از هر چیز، آنها یک رویای آمریکایی منحصر به فرد و متحرک را زندگی می کردند و از خانه های شکسته دوران جوانی خود فرار می کردند تا موفق ترین فرنچایزهای تاریخ بازی را بسازند - Doom و Quake - تا زمانی که بازی هایی که ساخته بودند آنها را از هم جدا کرد. آمریکایی ها پول بیشتری خرج می کنند. در بازی های ویدیویی نسبت به بلیط های سینما. Masters of Doom اولین کتابی است که بزرگترین داستان این صنعت را روایت می کند که توسط یکی از ناظران برجسته رسانه نوشته شده است. دیوید کوشنر خوانندگان را وارد ماجرای غم انگیز دو کارآفرین سرکش می کند که برای شکل دادن به نسلی به سن بلوغ رسیده اند. پرتره واضح نشان می دهد که چرا بازی های آنها بسیار خشن هستند و چرا غوطه ور شدن آنها در دنیای فانتزی با طراحی درخشان آنها به آنها آرامش می دهد. و نشان می دهد که چگونه آنها خشم و تخیل خود را به محصولاتی هدایت کردند که تأثیری سازنده بر فرهنگ ما دارند، از MTV گرفته تا اینترنت و کلمباین. این داستان دوستی و خیانت، تجارت و هنر است - روایتی قدرتمند و دلسوزانه از اینکه جوان بودن، رانده شدن، و خلاق بودن وحشیانه چگونه است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

“To my taste, the greatest American myth of cosmogenesis features the maladjusted, antisocial, genius teenage boy who, in the insular laboratory of his own bedroom, invents the universe from scratch. Masters of Doom is a particularly inspired rendition. Dave Kushner chronicles the saga of video game virtuosi Carmack and Romero with terrific brio. This is a page-turning, mythopoeic cyber-soap opera about two glamorous geek geniuses—and it should be read while scarfing down pepperoni pizza and swilling Diet Coke, with Queens of the Stone Age cranked up all the way.” —Mark Leyner, author of I Smell Esther WilliamsMasters of Doom is the amazing true story of the Lennon and McCartney of video games: John Carmack and John Romero. Together, they ruled big business. They transformed popular culture. And they provoked a national controversy. More than anything, they lived a unique and rollicking American Dream, escaping the broken homes of their youth to co-create the most notoriously successful game franchises in history—Doom and Quake—until the games they made tore them apart.Americans spend more money on video games than on movie tickets. Masters of Doom is the first book to chronicle this industry’s greatest story, written by one of the medium’s leading observers. David Kushner takes readers inside the rags-to-riches adventure of two rebellious entrepreneurs who came of age to shape a generation. The vivid portrait reveals why their games are so violent and why their immersion in their brilliantly designed fantasy worlds offered them solace. And it shows how they channeled their fury and imagination into products that are a formative influence on our culture, from MTV to the Internet to Columbine. This is a story of friendship and betrayal, commerce and artistry—a powerful and compassionate account of what it’s like to be young, driven, and wildly creative.



فهرست مطالب

Introduction: The Two Johns......Page 3
One: The Rock Star......Page 6
Two: The Rocket Scientist......Page 17
Three: Dangerous Dave In Copyright Infringement......Page 26
Four: Pizza Money......Page 45
Five: More Fun Than Real Life......Page 62
Six: Green And Pissed......Page 73
Seven: Spear Of Destiny......Page 87
Eight: Summon The Demons......Page 102
Nine: The Coolest Game......Page 114
Ten: The Doom Generation......Page 125
Eleven: Quakes......Page 143
Twelve: Judgement Day......Page 158
Thirteen: Deathmatch......Page 177
Fourteen: Silicon Alamo......Page 194
Fifteen: Straight out of Doom......Page 209
Sixteen: Persistent World......Page 224
EPILOGUE......Page 233
AUTHOR'S NOTE......Page 237
ACKNOWLEDGEMENTS......Page 239




نظرات کاربران