ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Mastering Reinforcement Learning with Python: Build next-generation, self-learning models using reinforcement learning techniques and best practices

دانلود کتاب تسلط بر یادگیری تقویت با پایتون: ساخت مدل های خودآموز نسل بعدی با استفاده از تکنیک های یادگیری تقویت کننده و بهترین روش ها

Mastering Reinforcement Learning with Python: Build next-generation, self-learning models using reinforcement learning techniques and best practices

مشخصات کتاب

Mastering Reinforcement Learning with Python: Build next-generation, self-learning models using reinforcement learning techniques and best practices

دسته بندی: سایبرنتیک: هوش مصنوعی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1838644148, 9781838644147 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 532 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تسلط بر یادگیری تقویت با پایتون: ساخت مدل های خودآموز نسل بعدی با استفاده از تکنیک های یادگیری تقویت کننده و بهترین روش ها: یادگیری ماشینی، یادگیری عمیق، یادگیری تقویتی، امنیت سایبری، بازاریابی، مالی، برنامه‌نویسی پویا، پردازش توزیع شده، یادگیری تفاوت زمانی، مدیریت موجودی، شهرهای هوشمند، الگوریتم‌های تقریب، یادگیری Q، فرآیند تصمیم‌گیری مارکوف، یادگیری تقویت‌کننده مبتنی بر مدل، روش انتقادی، شبیه‌سازی‌های مونت کارلو، شبکه‌های Q عمیق، روش‌های گرادیان خط مشی، یادگیری تقویتی چند عاملی، آموزش ماشینی، تصادفی‌سازی دامنه، یادگیری فرا تقویتی، خودکار



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Mastering Reinforcement Learning with Python: Build next-generation, self-learning models using reinforcement learning techniques and best practices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تسلط بر یادگیری تقویت با پایتون: ساخت مدل های خودآموز نسل بعدی با استفاده از تکنیک های یادگیری تقویت کننده و بهترین روش ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تسلط بر یادگیری تقویت با پایتون: ساخت مدل های خودآموز نسل بعدی با استفاده از تکنیک های یادگیری تقویت کننده و بهترین روش ها

با استفاده از TensorFlow و RLlib برای حل مشکلات پیچیده کسب و کار و صنعت دنیای واقعی با کمک نکات تخصصی و بهترین شیوه ها، تجربه عملی در ایجاد عوامل یادگیری تقویتی پیشرفته کسب کنید. ویژگی های کلیدی • درک کنید که چگونه الگوریتم ها و رویکردهای پیشرفته RL در مقیاس بزرگ کار می کنند • برای حل مشکلات پیچیده در بازاریابی، رباتیک، زنجیره تامین، امور مالی، امنیت سایبری و موارد دیگر، از RL استفاده کنید. • نکات و بهترین روش‌ها را از کارشناسان کاوش کنید که به شما امکان می‌دهد بر چالش‌های دنیای واقعی RL غلبه کنید توضیحات کتاب یادگیری تقویتی (RL) زمینه ای از هوش مصنوعی (AI) است که برای ایجاد عوامل خودآموز خودآموز استفاده می شود. این کتاب با تکیه بر یک پایه نظری قوی، رویکردی عملی دارد و از مثال‌هایی الهام گرفته از مشکلات صنعت دنیای واقعی استفاده می‌کند تا به شما در مورد پیشرفته‌ترین RL بیاموزد. این کتاب با شروع مشکلات راهزن، فرآیندهای تصمیم مارکوف و برنامه‌نویسی پویا، مروری عمیق از تکنیک‌های کلاسیک RL، مانند روش‌های مونت کارلو و یادگیری تفاوت زمانی ارائه می‌کند. پس از آن، شما در مورد یادگیری عمیق Q، الگوریتم های گرادیان خط مشی، روش های منتقد بازیگر، روش های مبتنی بر مدل و یادگیری تقویتی چند عاملی خواهید آموخت. سپس، با برخی از رویکردهای کلیدی پشت موفق ترین پیاده سازی های RL، مانند تصادفی سازی دامنه و یادگیری مبتنی بر کنجکاوی آشنا خواهید شد. با پیشروی، بسیاری از الگوریتم های جدید را با پیاده سازی های پیشرفته با استفاده از کتابخانه های مدرن پایتون مانند TensorFlow و بسته RLlib Ray کشف خواهید کرد. شما همچنین خواهید فهمید که چگونه می توانید RL را در زمینه هایی مانند رباتیک، مدیریت زنجیره تامین، بازاریابی، امور مالی، شهرهای هوشمند و امنیت سایبری پیاده سازی کنید، در حالی که معاوضه بین رویکردهای مختلف را ارزیابی می کنید و از دام های رایج اجتناب می کنید. در پایان این کتاب، شما نحوه آموزش و استقرار عوامل RL خود را برای حل مشکلات RL به خوبی فرا خواهید گرفت. آنچه خواهید آموخت • مدلسازی و حل مسائل پیچیده تصمیم گیری متوالی با استفاده از RL • درک کاملی از نحوه کار روش های پیشرفته RL ایجاد کنید • از Python و TensorFlow برای کدنویسی الگوریتم های RL از ابتدا استفاده کنید • با استفاده از بسته RLlib Ray، پیاده سازی های RL خود را موازی و مقیاس کنید • دانش عمیقی در مورد طیف گسترده ای از موضوعات RL بدست آورید • معاوضه بین رویکردهای مختلف RL را درک کنید • چالش های پیاده سازی RL در دنیای واقعی را کشف کرده و به آنها رسیدگی کنید این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای پزشکان و محققانی متخصص در یادگیری ماشین است که به دنبال تمرکز بر یادگیری تقویتی عملی با پایتون با پیاده‌سازی مفاهیم پیشرفته یادگیری تقویتی عمیق در پروژه‌های دنیای واقعی هستند. کارشناسان یادگیری تقویتی که می خواهند دانش خود را برای مقابله با مشکلات تصمیم گیری متوالی در مقیاس بزرگ و پیچیده ارتقا دهند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. دانش کاری برنامه نویسی پایتون و یادگیری عمیق همراه با تجربه قبلی در یادگیری تقویتی مورد نیاز است. درباره نویسنده Enes Bilgin به عنوان یک مهندس ارشد هوش مصنوعی و یک رهبر فناوری در بخش سیستم های خودکار مایکروسافت کار می کند. او کارشناس و محققی در زمینه یادگیری ماشین و تحقیق در عملیات با تجربه در ساخت سیستم‌ها و مدل‌های تولید برای شرکت‌های فناوری برتر با استفاده از Python، TensorFlow و Ray/RLlib است. او دارای مدرک M.S. و دکتری. در مهندسی سیستم از دانشگاه بوستون و مدرک لیسانس. در رشته مهندسی صنایع از دانشگاه بیلکنت. او در گذشته به عنوان دانشمند پژوهشی در آمازون و به عنوان دانشمند تحقیقات عملیاتی در AMD کار کرده است. او همچنین سمت‌های عضو هیئت علمی را در دانشکده بازرگانی مک‌کامبز در دانشگاه تگزاس در آستین و در دانشکده مهندسی اینگرام در دانشگاه ایالتی تگزاس داشت.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Get hands-on experience in creating state-of-the-art reinforcement learning agents using TensorFlow and RLlib to solve complex real-world business and industry problems with the help of expert tips and best practices Key Features • Understand how large-scale state-of-the-art RL algorithms and approaches work • Apply RL to solve complex problems in marketing, robotics, supply chain, finance, cybersecurity, and more • Explore tips and best practices from experts that will enable you to overcome real-world RL challenges Book Description Reinforcement learning (RL) is a field of artificial intelligence (AI) used for creating self-learning autonomous agents. Building on a strong theoretical foundation, this book takes a practical approach and uses examples inspired by real-world industry problems to teach you about state-of-the-art RL. Starting with bandit problems, Markov decision processes, and dynamic programming, the book provides an in-depth review of the classical RL techniques, such as Monte Carlo methods and temporal-difference learning. After that, you will learn about deep Q-learning, policy gradient algorithms, actor-critic methods, model-based methods, and multi-agent reinforcement learning. Then, you'll be introduced to some of the key approaches behind the most successful RL implementations, such as domain randomization and curiosity-driven learning. As you advance, you'll explore many novel algorithms with advanced implementations using modern Python libraries such as TensorFlow and Ray's RLlib package. You'll also find out how to implement RL in areas such as robotics, supply chain management, marketing, finance, smart cities, and cybersecurity while assessing the trade-offs between different approaches and avoiding common pitfalls. By the end of this book, you'll have mastered how to train and deploy your own RL agents for solving RL problems. What you will learn • Model and solve complex sequential decision-making problems using RL • Develop a solid understanding of how state-of-the-art RL methods work • Use Python and TensorFlow to code RL algorithms from scratch • Parallelize and scale up your RL implementations using Ray's RLlib package • Get in-depth knowledge of a wide variety of RL topics • Understand the trade-offs between different RL approaches • Discover and address the challenges of implementing RL in the real world Who this book is for This book is for expert machine learning practitioners and researchers looking to focus on hands-on reinforcement learning with Python by implementing advanced deep reinforcement learning concepts in real-world projects. Reinforcement learning experts who want to advance their knowledge to tackle large-scale and complex sequential decision-making problems will also find this book useful. Working knowledge of Python programming and deep learning along with prior experience in reinforcement learning is required. About the Author Enes Bilgin works as a senior AI engineer and a tech lead in Microsoft's Autonomous Systems division. He is a machine learning and operations research practitioner and researcher with experience in building production systems and models for top tech companies using Python, TensorFlow, and Ray/RLlib. He holds an M.S. and a Ph.D. in systems engineering from Boston University and a B.S. in industrial engineering from Bilkent University. In the past, he has worked as a research scientist at Amazon and as an operations research scientist at AMD. He also held adjunct faculty positions at the McCombs School of Business at the University of Texas at Austin and at the Ingram School of Engineering at Texas State University.



فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright and Credits
About Packt
Contributors
Table of Contents
Preface
Section 1: Reinforcement Learning Foundations
Chapter 1: Introduction to Reinforcement Learning
	Why RL?
	The three paradigms of machine learning
		Supervised learning
		Unsupervised learning
		Reinforcement learning
	RL application areas and success stories
		Games
		Robotics and autonomous systems
		Supply chain
		Manufacturing
		Personalization and recommender systems
		Smart cities
	Elements of an RL problem
		RL concepts
		Casting tic-tac-toe as an RL problem
	Setting up your RL environment
		Hardware requirements
		Operating system
		Software toolbox
	Summary
	References
Chapter 2: Multi-Armed Bandits
	Exploration-exploitation trade-off
	What is a MAB?
		Problem definition
		Experimenting with a simple MAB problem
	Case study – online advertising
	A/B/n testing
		Notation
		Application to the online advertising scenario
		Advantages and disadvantages of A/B/n testing
	ε-greedy actions
		Application to the online advertising scenario
		Advantages and disadvantages of ε-greedy actions
	Action selection using upper confidence bounds
		Application to the online advertising scenario
		Advantages and disadvantages of using UCBs
	Thompson (posterior) sampling
		Application to the online advertising scenario
		Advantages and disadvantages of Thompson sampling
	Summary
	References
Chapter 3: Contextual Bandits
	Why we need function approximations
	Using function approximations for context
		Case study – contextual online advertising with synthetic user data
		Function approximation with regularized logistic regression
		Objective – regret minimization
		Solving the online advertising problem
	Using function approximations for actions
		Case study – contextual online advertising with user data from the US Census
		Function approximation using a neural network
		Calculating the regret
		Solving the online advertising problem
	Other applications of multi-armed bandits and CBs
		Recommender systems
		Web page/app feature design
		Healthcare
		Dynamic pricing
		Finance
		Control systems tuning
	Summary
	References
Chapter 4: Makings of the Markov Decision Process
	Starting with Markov chains
		Stochastic processes with the Markov property
		Classification of states in a Markov chain
		Transitionary and steady state behavior
		Example – n-step behavior in the grid world
		Example – a sample path in an ergodic Markov chain
		Semi-Markov processes and continuous-time Markov chains
	Introducing the reward – Markov reward process
		Attaching rewards to the grid world example
		Relationships between average rewards with different initializations
		Return, discount, and state values
		Analytically calculating the state values
		Estimating the state values iteratively
	Bringing the action in – MDP
		Definition
		Grid world as an MDP
		State-value function
		Action-value function
		Optimal state-value and action-value functions
		Bellman optimality
	Partially observable MDPs
	Summary
	Exercises
	Further reading
Chapter 5: Solving the Reinforcement Learning Problem
	Exploring dynamic programming
		Example use case – Inventory replenishment of a food truck
		Policy evaluation
		Policy iteration
		Value iteration
		Drawbacks of dynamic programming
	Training your agent with Monte Carlo methods
		Monte Carlo prediction
		Monte Carlo control
	Temporal-difference learning
		One-step TD learning – TD(0)
		n-step TD learning
	Understanding the importance of simulation in reinforcement learning
	Summary
	Exercises
	References
Section 2: Deep Reinforcement Learning
Chapter 6: Deep Q-Learning at Scale
	From tabular Q-learning to deep Q-learning
		Neural-fitted Q-iteration
		Online Q-learning
	Deep Q-networks
		Key concepts in DQNs
		The DQN algorithm
	Extensions to the DQN – Rainbow
		The extensions
		The performance of the integrated agent
		How to choose which extensions to use – ablations to Rainbow
		What happened to the deadly triad?
	Distributed deep Q-learning
		Components of a distributed deep Q-learning architecture
		Gorila – general RL architecture
		Ape-X – distributed prioritized experience replay
	Implementing scalable deep Q-learning algorithms using Ray
		A primer on Ray
		Ray implementation of a DQN variant
	Using RLlib for production-grade deep RL
	Summary
	References
Chapter 7: Policy-Based Methods
	Why should we use policy-based methods?
		A more principled approach
		The ability to use continuous action spaces
		The ability to learn truly random stochastic policies
	The vanilla policy gradient
		The objective in policy gradient methods
		Figuring out the gradient
		REINFORCE
		The problem with REINFORCE and all policy gradient methods
		Vanilla policy gradient using RLlib
	Actor-critic methods
		Further reducing the variance in policy-based methods
		Advantage Actor-Critic – A2C
		Asynchronous Advantage Actor-Critic: A3C
		Generalized advantage estimators
	Trust-region methods
		Policy gradient as policy iteration
		TRPO – Trust Region Policy Optimization
		PPO – Proximal Policy Optimization
	Off-policy methods
		DDPG – Deep Deterministic Policy Gradient
		TD3 – Twin Delayed Deep Deterministic Policy Gradient
		SAC – Soft actor-critic
		IMPALA – Importance Weighted Actor-Learner Architecture
	A comparison of the policy-based methods in Lunar Lander
	How to pick the right algorithm
	Open source implementations of policy-gradient methods
	Summary
	References
Chapter 8: Model-Based Methods
	Technical requirements
	Introducing model-based methods
	Planning through a model
		Defining the optimal control problem
		Random shooting
		Cross-entropy method
		Covariance matrix adaptation evolution strategy
		Monte Carlo tree search
	Learning a world model
		Understanding what model means
		Identifying when to learn a model
		Introducing a general procedure to learn a model
		Understanding and mitigating the impact of model uncertainty
		Learning a model from complex observations
	Unifying model-based and model-free approaches
		Refresher on Q-learning
		Dyna-style acceleration of model-free methods using world models
	Summary
	References
Chapter 9: Multi-Agent Reinforcement Learning
	Introducing multi-agent reinforcement learning
		Collaboration and competition between MARL agents
	Exploring the challenges in multi-agent reinforcement learning
		Non-stationarity
		Scalability
		Unclear reinforcement learning objective
		Information sharing
	Training policies in multi-agent settings
		RLlib multi-agent environment
		Competitive self-play
	Training tic-tac-toe agents through self-play
		Designing the multi-agent tic-tac-toe environment
		Configuring the trainer
		Observing the results
	Summary
	References
Section 3: Advanced Topics in RL
Chapter 10: Machine Teaching
	Technical requirements
	Introduction to MT
		Understanding the need for MT
		Exploring the elements of MT
	Engineering the reward function
		When to engineer the reward function
		Reward shaping
		Example – reward shaping for a mountain car
		Challenges with engineering the reward function
	Curriculum learning
	Warm starts and demonstration learning
	Action masking
	Concept networks
	Downsides and the promises of MT
	Summary
	References
Chapter 11: Generalization and Domain Randomization
	An overview of generalization and partial observability
		Generalization and overfitting in supervised learning
		Generalization and overfitting in RL
		The connection between generalization and partial observability
		Overcoming partial observability with memory
		Overcoming overfitting with randomization
		Recipe for generalization
	Domain randomization for generalization
		Dimensions of randomization
		Quantifying generalization
		The effect of regularization and network architecture on the generalization of RL policies
		Network randomization and feature matching
		Curriculum learning for generalization
		Sunblaze environment
	Using memory to overcome partial observability
		Stacking observations
		Using RNNs
		Transformer architecture
	Summary
	References
Chapter 12: Meta-Reinforcement Learning
	Introduction to meta-RL
		Learning to learn
		Defining meta-RL
		Relation to animal learning and the Harlow experiment
		Relation to partial observability and domain randomization
	Meta-RL with recurrent policies
		Grid world example
		RLlib implementation
	Gradient-based meta-RL
		RLlib implementation
	Meta-RL as partially observed RL
	Challenges in meta-RL
	Summary
	References
Chapter 13: Other Advanced Topics
	Distributed reinforcement learning
		Scalable, efficient deep reinforcement learning – SEED RL
		Recurrent experience replay in distributed reinforcement learning
		Experimenting with SEED RL and R2D2
	Curiosity-driven reinforcement learning
		Curiosity-driven learning for hard-exploration problems
		Challenges in curiosity-driven reinforcement learning
		Never Give Up
		Agent57 improvements
	Offline reinforcement learning
		An overview of how offline reinforcement learning works
		Why we need special algorithms for offline learning
		Why offline reinforcement learning is crucial
		Advantage weighted actor-critic
		Offline reinforcement learning benchmarks
	Summary
	References
Section 4: Applications of RL
Chapter 14: Autonomous Systems
	Introducing PyBullet
		Setting up PyBullet
	Getting familiar with the KUKA environment
		Grasping a rectangular block using a KUKA robot
		The KUKA Gym environment
	Developing strategies to solve the KUKA environment
		Parametrizing the difficulty of the problem
	Using curriculum learning to train the KUKA robot
		Customizing the environment for curriculum learning
		Designing the lessons in the curriculum
		Training the agent using a manually designed curriculum
		Curriculum learning using absolute learning progress
		Comparing the experiment results
	Going beyond PyBullet into autonomous driving
	Summary
	References
Chapter 15: Supply Chain Management
	Optimizing inventory procurement decisions
		The need for inventory and the trade-offs in its management
		Components of an inventory optimization problem
		Single-step inventory optimization – the newsvendor problem
		Simulating multi-step inventory dynamics
		Developing a near-optimal benchmark policy
		A reinforcement learning solution for inventory management
	Modeling routing problems
		Pick-up and delivery of online meal orders
		Pointer networks for dynamic combinatorial optimization
	Summary
	References
Chapter 16: Marketing, Personalization and Finance
	Going beyond bandits for personalization
		Shortcomings of bandit models
		Deep RL for news recommendation
	Developing effective marketing strategies using RL
		Personalized marketing content
		Marketing resource allocation for customer acquisition
		Reducing the customer churn rate
		Winning back lost customers
	Applying RL in finance
		Challenges with using RL in finance
		Introducing TensorTrade
		Developing equity trading strategies
	Summary
	References
Chapter 17: Smart City and Cybersecurity
	Traffic light control to optimize vehicle flow
		Introducing Flow
		Creating an experiment in Flow
		Modeling the traffic light control problem
		Solving the traffic control problem using RLlib
		Further reading
	Providing an ancillary service to a power grid
		Power grid operations and ancillary services
		Describing the environment and the decision-making problem
		RL model
	Detecting cyberattacks in a smart grid
		The problem of early detection of cyberattacks in a power grid
		Partial observability of the grid state
	Summary
	References
Chapter 18: Challenges and Future Directions in Reinforcement Learning
	What you have achieved with this book
	Challenges and future directions
		Sample efficiency
		Need for high-fidelity and fast simulation models
		High-dimensional action spaces
		Reward function fidelity
		Safety, behavior guarantees, and explainability
		Reproducibility and sensitivity to hyperparameter choices
		Robustness and adversarial agents
	Suggestions for aspiring RL experts
		Go deeper into the theory
		Follow good practitioners and research labs
		Learn from papers and their good explanations
		Stay up to date with trends in other fields of deep learning
		Read open source repos
		Practice!
	Final words
	References
Other Books You May Enjoy
Index




نظرات کاربران