دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3]
نویسندگان: Ryan Shah
سری:
ISBN (شابک) : 9781506119045, 1506119042
ناشر: Kitatus Studios
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 310
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 17 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Master the Art of Unreal Engine 4: Creating a 3D Point and Click Adventure به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب در هنر Unreal Engine 4: ایجاد یک نقطه سه بعدی و ماجراجویی کلیک کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا تا به حال یک بازی ویدیویی انجام داده اید و آرزو کرده اید که بتوانید بازی خود را بسازید؟ خوب، با قدرت Unreal Engine 4 و این کتاب ... حالا رویاهای شما اکنون می توانند واقعیت داشته باشند! این کتاب توسط توسعه دهنده مستقل رایان شاه (از استودیو کیتاتوس) طراحی و ساخته شده است که بیش از 10 سال تجربه کار با ابزارهای توسعه بازی های ویدیویی و همچنین برنامه های هنری 2D/3D را دارد. رایان شاه شما را در ماجراجوییهایتان با Unreal Engine 4 راهنمایی میکند و تمام اطلاعات مهم را به سبکی لذتبخش، آرام و سرگرمکننده به شما آموزش میدهد، که به شما کمک میکند تا مطمئن شوید که بهترین یادگیری ماجراجویی ممکن را برای ایجاد بازی ویدیویی رویاهای خود دارید. اگر از عناوین ماجراجویی نقطهای و کلیکی سهبعدی (مانند مردگان متحرک، بازگشت به آینده، سم و مکس و غیره) از Telltale لذت میبرید، این کتاب برای شما مناسب است! در این عنوان، ما نه تنها نحوه ایجاد پروژه ماجراجویی امتیاز سه بعدی و کلیک خود را پوشش می دهیم، بلکه تمام قطعات مهم Unreal Engine 4 را نیز پوشش می دهیم که شما باید مطمئن شوید که پروژه های شما بالاتر از همه پروژه های دیگر قرار می گیرند و تبدیل می شوند. عناوین شگفت انگیزی که طرفداران شما برای سال های آینده آن ها را می ستایند!
Have you ever played a video-game and wished you could make your own? Well, with the power of Unreal Engine 4 and this book... Now your dreams can now be reality! This book has been designed and crafted by independent developer Ryan Shah (of Kitatus Studios), who boasts over 10 years of experience working with video-game development tools as well as 2D/3D art applications. Ryan Shah will guide you through your adventures with Unreal Engine 4, Teaching you all the important information in an enjoyable, relaxed and entertaining style, which will help make sure you have the greatest possible adventure learning to create the video-game of your dreams. If you enjoyed 3D point and click adventure titles (Such as Telltale's The Walking Dead, Back to the Future, Sam and Max .etc) then this book is for you! In this title, we don't only cover how to create your own 3D point and click adventure project, but we also cover all the important pieces of Unreal Engine 4 that you'll need to make sure your projects rise above all others and become amazing titles that your fans will adore for years to come!