دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Stefan Sonvilla-Weiss PhD (auth.), Professor Dr. Stefan Sonvilla-Weiss (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9783709100950, 9783709100967 ناشر: Springer Vienna سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 256 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Mashup Cultures به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مشارکت فرهنگی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages 1-7
Introduction: Mashups, Remix Practices and the Recombination of Existing Digital Content....Pages 8-23
Distributed Creativity: Filesharing and Produsage....Pages 24-37
The Virtual Art Garden: A Case Study on User-Centred Design for Improving Interaction in Distant Learning Communities of Art Students....Pages 38-48
“You met me at a very strange time in my life.” Fight Club and the Moving Image on the Verge of ‘Going Digital’....Pages 49-64
Creativity, Participation and Connectedness: An Interview with David Gauntlett....Pages 65-78
Mobilizing the Imagination in Everyday Play: The Case of Japanese Media Mixes....Pages 79-97
Multiculturalism, Appropriation, and the New Media Literacies: Remixing Moby Dick....Pages 98-119
Sexton Blake & the Virtual Culture of Rosario: A Biji ....Pages 120-135
On the Database Principle — Knowledge and Delusion....Pages 136-156
Regressive and Reflexive Mashups in Sampling Culture....Pages 157-177
Change of Media, Change of Scholarship, Change of University: Transition from the Graphosphere to a Digital Mediosphere....Pages 178-188
A Classroom 2.0 Experiment....Pages 189-203
Communication Techniques, Practices and Strategies of Generation “Web n+1”....Pages 204-222
Playing (with) Educational Games — Integrated Game Design and Second Order Gaming....Pages 223-238
Tepidity of the Majority and Participatory Creativity....Pages 239-253
Back Matter....Pages 246-256