ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Making Things See

دانلود کتاب ساختن اشیا ببینید

Making Things See

مشخصات کتاب

Making Things See

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781449307882 
ناشر: Maker Media, Inc 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Making Things See به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختن اشیا ببینید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختن اشیا ببینید



این راهنمای دقیق و عملی، اطلاعات فنی و مفهومی مورد نیاز برای ساخت برنامه‌های کاربردی جالب با کینکت مایکروسافت، دستگاه حسگر حرکت شگفت‌انگیز که رایانه‌ها را قادر به دیدن می‌کند، ارائه می‌دهد. از طریق نیم دوجین پروژه گوشتی، نحوه ایجاد رابط های حرکتی برای نرم افزار، استفاده از ضبط حرکت برای انیمیشن سه بعدی کاراکترها، اسکن سه بعدی برای ساخت سفارشی، و بسیاری از برنامه های کاربردی دیگر را یاد خواهید گرفت. ایده آل برای علاقمندان، سازندگان، هنرمندان و گیمرها.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This detailed, hands-on guide provides the technical and conceptual information you need to build cool applications with Microsoft’s Kinect, the amazing motion-sensing device that enables computers to see. Through half a dozen meaty projects, you’ll learn how to create gestural interfaces for software, use motion capture for easy 3D character animation, 3D scanning for custom fabrication, and many other applications. Perfect for hobbyists, makers, artists, and gamers.





نظرات کاربران