ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Make a 2D RPG in a Weekend: With RPG Maker VX Ace

دانلود کتاب با RPG Maker VX Ace یک RPG دو بعدی در آخر هفته بسازید

Make a 2D RPG in a Weekend: With RPG Maker VX Ace

مشخصات کتاب

Make a 2D RPG in a Weekend: With RPG Maker VX Ace

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781484210413, 9781484210406 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 236 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 54,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب با RPG Maker VX Ace یک RPG دو بعدی در آخر هفته بسازید: علوم کامپیوتر، عمومی، سیستم های اطلاعات چندرسانه ای



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Make a 2D RPG in a Weekend: With RPG Maker VX Ace به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب با RPG Maker VX Ace یک RPG دو بعدی در آخر هفته بسازید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب با RPG Maker VX Ace یک RPG دو بعدی در آخر هفته بسازید

ساخت یک RPG دو بعدی در آخر هفته به شما نشان می دهد که چگونه بازی خزنده سیاه چال خود را در RPG Maker VX Ace در یک تک بسازید. تعطیلات آخر هفته. کل فرآیند، از ابتدا تا انتها، در این کتاب پوشش داده شده است. شما انواع نقشه‌ها و رویدادهای سیاه چال را مشاهده خواهید کرد که همه برای راحتی شما تجزیه شده‌اند.

یکی از سخت‌ترین بخش‌های توسعه بازی در واقع اتمام یک بازی است، اما همچنین یکی از مهم‌ترین مراحل در مسیر تبدیل شدن به آن است. یک توسعه دهنده بازی اگر هنوز یک بازی را به پایان نرسانده اید، این کتاب به شما اعتماد به نفس و منابع لازم را می دهد تا در نهایت بتوانید نقش RPG خود را بسازید. هنگامی که بازی را در این کتاب کامل کردید، می‌توانید آن را تا جایی که دوست دارید تغییر دهید، هیولاها و ماموریت‌های جدید اضافه کنید، و مهارت‌هایی را خواهید داشت که به تنهایی ادامه دهید تا بازی دوم خود را بسازید. از جمله موضوعات مطرح شده در این کتاب عبارتند از:

• ایجاد انواع برخوردهای دشمن از طریق استفاده از سیستم رویداد. به جای اینکه مجبور شوید یک شخصیت خاص را بازی کنید، انتخاب کنید.

• استفاده هوشمندانه از رویدادها برای ایجاد آیتم هایی که به بازیکن اجازه می دهد فوراً به شهر بازگردد و وسایل نقلیه را به طرف خود احضار کند.

</ p>

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Make a 2D RPG in a Weekend shows you how to create your very own dungeon crawler game in RPG Maker VX Ace in a single weekend. The entire process, from start to finish, is covered within this book. You will see a variety of dungeon maps and events, all broken down for your convenience.

One of the hardest parts of game development is actually finishing a game, but it is also one of the most important steps on the way to becoming a game developer. If you have yet to finish a game, this book will give you the confidence and resources you need to finally be able to create your very own RPG. Once you've completed the game in this book, you'll be able to modify it as much as you like, adding new monsters and quests, and you'll have the skills to go on to create your second game all by yourself. Among the topics covered in this book are:

• Creating various types of enemy encounters via the use of the eventing system.

• Creating a special area that allows the player to pick their character of choice instead of being forced to play a particular character.

• Clever uses of events to create items that allow the player to return to town instantly and summon vehicles to their side.



فهرست مطالب

Chapter 1: Laying Out the FrameworkChapter 2: The Characters of our Game Chapter 3: The Upper Catacombs of Eagle\'s CrossingChapter 4: Populating Eagle\'s CrossingChapter 5: The Lower Catacombs of Eagle\'s CrossingChapter 6: The CavesChapter 7: The Pixie\'s Forest (West)Chapter 8: The Pixie\'s Forest (East)Chapter 9: The Ancient Temple Chapter 10: What Comes NextChapter 11: Appendix




نظرات کاربران