دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: First Printing نویسندگان: Jobe Makar سری: ISBN (شابک) : 0201770210, 9780201770216 ناشر: Macromedia Press سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی بازی Macromedia Flash MX Demystified: راهنمای رسمی ایجاد بازی ها با فلش: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، فلش / اکشن اسکریپت
در صورت تبدیل فایل کتاب Macromedia Flash MX Game Design Demystified: The Official Guide to Creating Games with Flash به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی Macromedia Flash MX Demystified: راهنمای رسمی ایجاد بازی ها با فلش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پس می خواهید یک طراح بازی داغ باشید؟ خوب، اگر درک اولیه ای از Macromedia Flash MX دارید، می توانید. بدون ترس از پرداختن به برخی از جنبه های پیچیده تر ساخت بازی (از جمله فیزیک و مثلثات!)، این مرجع جامع همه آن را پوشش می دهد. Macromedia Flash Game Design Demystified با اصول اولیه شروع می شود: برنامه ریزی، تطبیق تکنیک های ActionScript، استفاده از تکنیک های مقدماتی بازی فلش و موارد دیگر. سپس به کار واقعی ساخت بازی های ساده می رسد. قبل از رفتن به بازیهای چندنفره و منطق پیچیده (مثلاً شطرنج) با بازیهای ساده منطقی و مسابقهای مقابله خواهید کرد - در این فرآیند در مورد وارد کردن گرافیکهای سه بعدی، افزودن جلوههای صوتی و مجوز دادن به بازیهای خود خواهید شد. سی دی همراه کتاب شامل فایل های منبع تعدادی از بازی ها و همچنین آموزش ها و درس هایی است که همراه با کتاب و نرم افزار سرور XML برای تسهیل بازی های چند نفره همراه است. اگر از بازیهایی که دارید خسته شدهاید و میخواهید اقدام خود را بسازید، این کتاب پوشش جامعی از تکنیکهای پیچیده را ارائه میدهد - اما با اصطلاحات کاربردی و قابل درک.
So you wanna be a hotshot game designer? Well, if you have a basic grasp of Macromedia Flash MX, you can. Unafraid to tackle some of the more complicated aspects of game creation (including physics and trigonometry!), this comprehensive reference covers it all. Macromedia Flash Game Design Demystified starts out with the basics: planning, adapting ActionScript techniques, using introductory Flash game techniques, and more. Then it gets down to the real business of building simple games. You'll tackle simple-logic and quiz games before moving on to multiplayer and complex-logic games (chess, for example) - learning about importing 3-D graphics, adding sound effects, and licensing your games in the process. The book's companion CD includes the source files for a number of games as well as the tutorials and lessons that go along with the book and XML server software to facilitate multiplayer games. If you're tired of the games that you have and want to make your own action, this book offers comprehensive coverage of sophisticated techniques - but put in easy-to-grasp, practical terms.