ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript: uma Introdução à Programação de Computadores com Exemplos e Exercícios Para Iniciantes

دانلود کتاب منطق برنامه نویسی و الگوریتم ها با جاوا اسکریپت: مقدمه ای بر برنامه نویسی کامپیوتر با مثال ها و تمرین ها برای مبتدیان

Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript: uma Introdução à Programação de Computadores com Exemplos e Exercícios Para Iniciantes

مشخصات کتاب

Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript: uma Introdução à Programação de Computadores com Exemplos e Exercícios Para Iniciantes

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 8575226568, 9788575226568 
ناشر: Novatec Editora 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 354 
زبان: Portuguese 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 80,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Lógica de Programação e Algoritmos com JavaScript: uma Introdução à Programação de Computadores com Exemplos e Exercícios Para Iniciantes به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب منطق برنامه نویسی و الگوریتم ها با جاوا اسکریپت: مقدمه ای بر برنامه نویسی کامپیوتر با مثال ها و تمرین ها برای مبتدیان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب منطق برنامه نویسی و الگوریتم ها با جاوا اسکریپت: مقدمه ای بر برنامه نویسی کامپیوتر با مثال ها و تمرین ها برای مبتدیان



مطالب ارائه شده در منطق برنامه‌نویسی و الگوریتم‌ها برای همه کسانی که می‌خواهند وارد دنیای برنامه‌نویسی کامپیوتر شوند، اساسی است. این مطالب به طور کلی برای مبتدیان مشکلاتی ایجاد می کند. نویسنده در این کتاب با استفاده از تجربه بیش از 15 ساله خود در آموزش الگوریتم در دوره های کارشناسی، به صورت گام به گام بر روی موضوع کار می کند. هر فصل به دقت برنامه ریزی شده است تا از بارگذاری بیش از حد خواننده با اطلاعات، با مثال ها و تمرین های چسبان برای هر موضوع جلوگیری شود. مثال ها و تمرین ها در جاوا اسکریپت، زبانی که به طور گسترده در توسعه صفحات وب استفاده می شود، توسعه داده شده اند. اجرای برنامه های جاوا اسکریپت به نرم افزار اضافی نیاز ندارد. شما فقط باید صفحه را در مرورگر مورد علاقه خود باز کنید. از آنجایی که یادگیری الگوریتم ها از مطالعه تکنیک های برنامه نویسی و تمرین تمرین ها حاصل می شود، این کتاب قصد دارد منبع مهمی از دانش برای ورود شما به این حوزه جذاب برنامه نویسی کامپیوتری باشد. موضوعات مطرح شده در کتاب: مبانی برنامه نویسی منطقی; برنامه های ورودی، پردازش و خروجی؛ ادغام کد جاوا اسکریپت با صفحات HTML. ساختارهای شرطی و تکراری؛ اشکال زدایی برنامه های جاوا اسکریپت؛ دستکاری لیست داده ها (بردارها).


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Os conteúdos abordados em Lógica de Programação e Algoritmos são fundamentais a todos aqueles que desejam ingressar no universo da Programação de Computadores. Esses conteúdos, no geral, impõem algumas dificuldades aos iniciantes. Neste livro, o autor utiliza sua experiência de mais de 15 anos em lecionar a disciplina de Algoritmos em cursos de graduação, para trabalhar o assunto passo a passo. Cada capítulo foi cuidadosamente planejado a fim de evitar a sobrecarga de informações ao leitor, com exemplos e exercícios de fixação para cada assunto. Os exemplos e exercícios são desenvolvidos em JavaScript, linguagem amplamente utilizada no desenvolvimento de páginas para a internet. Rodar os programas JavaScript não exige nenhum software adicional; é preciso apenas abrir a página em seu navegador favorito. Como o aprendizado de Algoritmos ocorre a partir do estudo das técnicas de programação e da prática de exercícios, este livro pretende ser uma importante fonte de conhecimentos para você ingressar nessa fascinante área da programação de computadores. Assuntos abordados no livro: Fundamentos de Lógica de Programação; Programas de entrada, processamento e saída; Integração do código JavaScript com as páginas HTML; Estruturas condicionais e de repetição; Depuração de Programas JavaScript; Manipulação de listas de dados (vetores).



فهرست مطالب

Agradecimentos
Sobre o autor
Prefácio
capítulo 1
	Introdução
		1.1 Lógica de programação
			1.1.1 Compreender o que é pedido
			1.1.2 Realizar deduções na construção do programa
			1.1.3 Enumerar as etapas a serem realizadas
			1.1.4 Analisar outras possibilidades de solução
			1.1.5 Ensinar ao computador uma solução
			1.1.6 Pensar em todos os detalhes
		1.2 Entrada, processamento e saída
		1.3 JavaScript
		1.4 Editores de código JavaScript
		1.5 Saída de dados com alert()
		1.6 Variáveis e constantes
		1.7 Entrada de dados com prompt()
		1.8 Comentários
		1.9 Tipos de dados e conversões de tipos
		1.10 Exemplos de entrada, processamento e saída
		1.11 Exercícios
		1.12 Considerações finais do capítulo
capítulo 2
	Integração com HTML
		2.1 Estrutura básica de um documento HTML
		2.2 Cabeçalhos, parágrafos e campos de formulário
		2.3 Introdução a eventos e funções
		2.4 Método getElementById()
		2.5 Propriedades textContent, innerHTML e value
		2.6 Formas de adicionar JavaScript ao HTML
			2.6.1 Uso de rotinas de tratamento de eventos HTML
			2.6.2 Uso de rotinas de tratamento de eventos DOM
			2.6.3 Uso dos listeners (ouvintes) de eventos
		2.7 Nomenclatura e escopo das variáveis
		2.8 Operadores aritméticos e funções matemáticas
		2.9 Exemplos de programas JavaScript integrados com HTML
		2.10 Exercícios
		2.11 Considerações finais do capítulo
capítulo 3
	Condições
		3.1 If... else
		3.2 Operadores relacionais
		3.3 Operadores lógicos
		3.4 Switch... Case
		3.5 Operador ternário
		3.6 Exemplos
		3.7 Exercícios
		3.8 Considerações finais do capítulo
capítulo 4
	Repetições
		4.1 Repetição com variável de controle: laços for
		4.2 Repetição com teste no início: laços while
		4.3 Repetição com teste no final: laços do.. while
		4.4 Interrupções nos laços (break e continue)
		4.5 Contadores e acumuladores
		4.6 Depurar programas (detectar erros)
		4.7 Exercícios
		4.8 Considerações finais do capítulo
capítulo 5
	Vetores
		5.1 Inclusão e exclusão de itens
		5.2 Tamanho do vetor e exibição dos itens
		5.3 Localizar conteúdo
		5.4 Vetores de objetos
		5.5 Pesquisar e filtrar dados
		5.6 Classificar os itens do vetor
		5.7 Exercícios
		5.8 Considerações finais do capítulo
capítulo 6
	Strings e datas
		6.1 Percorrer os caracteres de uma string
		6.2 Converter para letras maiúsculas ou minúsculas
		6.3 Cópia de caracteres da string
		6.4 Localizar um ou mais caracteres na string
		6.5 Dividir a string em elementos de vetor
		6.6 Validar senhas com o método match()
		6.7 Substituição de caracteres
		6.8 Manipulação de datas
		6.9 Exercícios
		6.10 Considerações finais do capítulo
capítulo 7
	Funções e eventos
		7.1 Funções com passagem de parâmetros
		7.2 Funções com retorno de valor
		7.3 Funções anônimas
		7.4 Funções atribuídas para variáveis
		7.5 Eventos JavaScript
		7.6 Exercícios
		7.7 Considerações finais do capítulo
capítulo 8
	Persistência de dados com localStorage
		8.1 Salvar e recuperar dados
		8.2 Uma “pitada” de Bootstrap
		8.3 Remover dados do localStorage
		8.4 Uso do getElementsByTagName()
		8.5 Manipular listas no localStorage
		8.6 Exercícios
		8.7 Considerações finais do capítulo
capítulo 9
	Inserir elementos HTML via JavaScript
		9.1 Inserir e manipular elementos de texto
		9.2 Inserir imagens
		9.3 Manipular tabelas HTML
		9.4 Exercícios
		9.5 Considerações finais do capítulo
capítulo 10
	É muito bom programar... Programe!
		10.1 Programa Jockey Club
		10.2 Programa Reserva de Poltronas em Teatro
		10.3 Jogo “Descubra a Palavra”
			10.3.1 Cadastro de palavras
			10.3.2 Listagem de palavras
			10.3.3 Programação do jogo
		10.4 Considerações finais do capítulo
Referências




نظرات کاربران