دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Eric Harlow
سری:
ناشر: Robomatic
سال نشر: 1999
تعداد صفحات: 508
زبان: Polish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Linux. Tworzenie aplikacji به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب لینوکس. توسعه اپلیکیشن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توسعه سریع لینوکس در سال های اخیر باعث شده است که تقاضا برای برنامه های طراحی شده برای این سیستم با سرعت فوق العاده ای در حال رشد باشد. لینوکس. توسعه برنامه انتظارات همه برنامه نویسانی را برآورده می کند که می خواهند - به سرعت و به درستی - برنامه های کاربردی در محیط گرافیکی Linux - X Windows ایجاد کنند. اریک هارلو ما را - بر اساس مثالها، نکات و تحلیلهای متعدد - از اصول برنامهنویسی کتابخانه +GTK و GDK به ملاحظات پیشرفته میبرد. منظور ما از جمله، طراحی محیط های گرافیکی پیچیده، انیمیشن و ایجاد کنترل های روی صفحه خود. این کتاب یک مرجع عالی برای برنامه نویسان ویندوز و یونیکس است که علاقه مند به توسعه برنامه های کاربردی برای لینوکس هستند.
Błyskawiczny rozwój Linuxa w ostatnich latach sprawił, iż popyt na przeznaczone dla tego systemu aplikacje rośnie w olbrzymim tempie. Linux. Tworzenie Aplikacji wychodzi naprzeciw oczekiwaniom wszystkich programistów pragnących - szybko i poprawnie - tworzyć aplikacje działające w graficznym środowisku Linuxa - X Windows. Eric Harlow przeprowadza nas - na bazie licznych przykładów, wskazówek i analiz - od podstaw programowania bibliotek GTK + i GDK do rozważań zaawansowanych. Mamy tutaj na myśli m.in. projektowanie złożonych środowisk graficznych, animację i tworzenie własnych kontrolek ekranowych. Książka jest doskonałym podręcznikiem programisty Windows i Unix-a, zainteresowanego tworzeniem aplikacji dla Linuxa.