دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Angel Nieves
سری:
ISBN (شابک) : 1598220292, 9781435611993
ناشر:
سال نشر: 2007
تعداد صفحات: 649
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 42 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب LightWave v9 Texturing (Wordware Game and Graphics Library) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب LightWave v9 Texturing (کتابخانه بازی و Wordware و کتابخانه) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
LightWave v9 Texturing شما را به هنر زیبای سطح بندی اشیاء سه بعدی خود با استفاده از LightWave 3D می برد. از آنجایی که بسیاری از هنرمندان بافتسازی و آمادهسازی اشیاء برای بافتسازی را ترسناک یا گیجکننده میدانند، این کتاب با راهنمایی شما از طریق مجموعه ابزار قدرتمند لایتویو و تعدادی آموزشهای مفید، فرآیند را تجزیه میکند و درک آن را آسانتر میکند. LightWave v9 Texturing همچنین نشان میدهد که ایجاد سطوح با استفاده از سیستم سایهانداز جدید و قدرتمند مبتنی بر گره LightWave چقدر آسان است. با این کتاب فراتر از تئوری بافتسازی بروید تا دریابید که چه چیزی یک بافت واقعگرایانه عالی را ایجاد میکند. یاد بگیرید که چگونه با استفاده از سیستم لایه کلاسیک LightWave و ویرایشگر نود جدید، تکسچر بسازید. نحوه باز کردن و ویرایش نقشه های UV را بیابید. نحوه ایجاد سطوح مختلف را از طریق یک سری آموزش پیدا کنید. سطوح خود را با گرادیان ها، نقشه های تصویری و بافت های رویه ای افزایش دهید.
LightWave v9 Texturing takes you behind the fine art of surfacing your 3D objects using LightWave 3D. Because many artists find texturing and prepping objects for texturing intimidating or confusing, this book breaks down the process and makes it easier to understand by guiding you through LightWave’s powerful surfacing toolset and a number of helpful tutorials. LightWave v9 Texturing also demonstrates how easy it is to create surfaces using LightWave’s new, powerful node-based shading system. With this book go beyond texturing theory to find out what makes a great realistic texture; learn how to build textures using both LightWave’s classic layer system and the new Node Editor; discover how to unwrap and edit UV maps; find out how to create a variety of surfaces through a series of tutorials; enhance your surfaces with gradients, image maps, and procedural textures.