ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Unity Physics

دانلود کتاب یادگیری فیزیک وحدت

Learning Unity Physics

مشخصات کتاب

Learning Unity Physics

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1783553693, 9781783553693 
ناشر: Packt Publishing - ebooks Account 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 56,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Unity Physics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یادگیری فیزیک وحدت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یادگیری فیزیک وحدت

یاد بگیرید که فیزیک را در توسعه تعاملی با استفاده از اجزای قدرتمند Unity3D پیاده سازی کنید

درباره این کتاب

  • یاد بگیرید چگونه از ویژگی های قوی Unity3D برای توسعه مبتنی بر فیزیک استفاده کنید. برنامه ها و بازی های تعاملی
  • بهینه سازی عملکرد برنامه خود در حین استفاده از فیزیک در Unity3D
  • راهنمای آسان برای دنبال کردن همراه با مثال هایی که به توسعه دهندگان کمک می کند تا فیزیک را یاد بگیرند و در بازی ها اعمال کنند< /li>

این کتاب برای چه کسی است

اگر با اصول فیزیک آشنا هستید و تجربه اولیه ساخت بازی یونیتی را دارید، اما هیچ دانشی در مورد استفاده از این دو با هم ندارید، پس این کتاب برای شماست.

آنچه خواهید آموخت

  • استفاده از فیزیک در توسعه تعاملی را کشف کنید
  • کاوش در اجزای داخلی فیزیک از Unity3D
  • با کاربردها و انواع برخورددهنده های مختلف در Unity3D آشنا شوید
  • شکل برخورد اشیاء را در صحنه ها تعریف کنید، ماتریس برخورد را توضیح دهید
  • یاد بگیرید به تفصیل کاربردها و انواع مختلف Rigidbodies در Unity3D
  • در مورد Joints و انواع آنها با مثال ها بیشتر بدانید
  • از اجزای Unity3D Physics برای انیمیشن استفاده کنید
  • ul>

    In Detail

    Unity یک موتور بازی سازی قدرتمند است که قابلیت های غنی را برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی ارائه می دهد. توسعه‌دهندگان این فرصت را دارند که بازی‌های موبایل و دسکتاپ چند پلتفرمی را از ابتدا بسازند. با افزایش علاقه به استفاده از فیزیک در توسعه تعاملی، Unity3D یک پلت فرم پیشرفته برای شبیه سازی، توسعه بازی و توسعه برنامه از طریق یک رابط کاربر پسند ارائه می دهد. شما با اصول فیزیک در ساخت بازی آشنا خواهید شد. کتاب با ارائه یک مقدمه سریع در مورد چگونگی استفاده از فیزیک برای توسعه تعاملی شروع می شود. علاوه بر این، توضیحات مفصلی در مورد استفاده از مواد فیزیک در Unity3D و نحوه استفاده از برخورد دهنده های مختلف برای تعامل ارائه می دهد. این کتاب همچنین بر روی اجسام صلب و مفاصل، انواع و خواص آن تمرکز دارد. همچنین یک بخش اختصاصی در مورد نحوه بهینه سازی برنامه ها و بازی ها در صورت استفاده از Physics در Unity3D وجود دارد. تا پایان این کتاب، می‌توانید شبیه‌سازی‌ها، بازی‌ها و برنامه‌های کاربردی مبتنی بر فیزیک را با موفقیت توسعه دهید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn to implement Physics in interactive development using the powerful components of Unity3D

About This Book

  • Learn how to utilize the robust features of Unity3D to develop physics-based interactive applications and games
  • Optimize your application performance while using physics in Unity3D
  • An easy-to-follow guide accompanied by examples, which will help developers to learn and apply physics to games

Who This Book Is For

If you are familiar with the fundamentals of Physics and have basic experience of unity game development, but have no knowledge of using the two together, then this book is for you.

What You Will Learn

  • Discover the use of Physics in interactive development
  • Explore the built-in Physics components of Unity3D
  • Get to grips with the uses and types of different colliders in Unity3D
  • Define the collision shape of objects in scenes, explaining the Collision Matrix
  • Learn in detail the uses and types of different Rigidbodies in Unity3D
  • Get to know more about Joints and their types with examples
  • Make use of Unity3D Physics components for animation

In Detail

Unity is a powerful game development engine that provides rich functionalities to create 2D and 3D games. Developers get the opportunity to build cross-platform mobile and desktop games from scratch. With the increasing interest in using Physics in interactive development, Unity3D offers a cutting-edge platform for simulation, game development, and application development through a user-friendly interface. You will learn the fundamentals of Physics in game development. The book starts by providing a quick introduction on how we can use Physics for interactive development. Furthermore, it provides a detailed description on the uses of Physics material in Unity3D and how we can use different colliders for interaction. The book also focuses on Rigidbodies and Joints, its types and properties. There is also a dedicated section on how we can optimize applications and games if we use Physics in Unity3D. By the end of this book, you will be capable of successfully developing Physics-based simulations, games, and applications.





نظرات کاربران