ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Three.js - the JavaScript 3D Library for WebGL

دانلود کتاب آموزش Three.js - کتابخانه سه بعدی JavaScript برای WebGL

Learning Three.js - the JavaScript 3D Library for WebGL

مشخصات کتاب

Learning Three.js - the JavaScript 3D Library for WebGL

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781784392215 
ناشر: Packt 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 405 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 16 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Three.js - the JavaScript 3D Library for WebGL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش Three.js - کتابخانه سه بعدی JavaScript برای WebGL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش Three.js - کتابخانه سه بعدی JavaScript برای WebGL

اگر جاوا اسکریپت را می شناسید و می خواهید شروع به ایجاد گرافیک های سه بعدی کنید که در هر مرورگری اجرا شوند، این کتاب یک انتخاب عالی برای شماست. شما نیازی به دانستن چیزی در مورد ریاضیات یا WebGL ندارید. تنها چیزی که نیاز دارید دانش عمومی جاوا اسکریپت و HTML است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If you know JavaScript and want to start creating 3D graphics that run in any browser, this book is a great choice for you. You don't need to know anything about math or WebGL; all that you need is general knowledge of JavaScript and HTML.





نظرات کاربران