دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2 نویسندگان: Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent سری: ISBN (شابک) : 1491967064, 9781491967065 ناشر: O’Reilly Media سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 515 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری Swift: ساخت برنامه ها برای macOS ، iOS و Beyond: اینترنت، گروه افزار، و ارتباطات، شبکه و رایانش ابری، رایانه و فناوری، مکینتاش، سیستم عامل، رایانه و فناوری، برنامه نویسی اپل، برنامه نویسی، رایانه و فناوری، سوئیفت، زبان های برنامه نویسی، رایانه و فناوری، برنامه نویسی و توسعه برنامه، تلفن های همراه , تبلت و کتابخوان الکترونیکی, کامپیوتر و فناوری, سیستم عامل, علوم کامپیوتر, کتابهای درسی جدید, مستعمل و اجاره ای, بوتیک تخصصی, زبانهای برنامه نویسی, علوم کامپیوتر, کتابهای درسی جدید, مستعمل و اجاره ای, Specialty Bo
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Swift: Building Apps for macOS, iOS, and Beyond به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری Swift: ساخت برنامه ها برای macOS ، iOS و Beyond نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با سوئیفت 3، آخرین نسخه زبان برنامه نویسی اپل، تجربه عملی ارزشمندی کسب کنید. با این راهنمای عملی، برنامه نویسان ماهری که دانش کمی از توسعه اپل دارند یا هیچ دانشی ندارند، با توسعه سه نسخه کامل و کاملاً مرتبط از برنامه Notes برای پلتفرمهای OS X، iOS و watchOS، نحوه کدنویسی با سوئیفت 3 را یاد خواهند گرفت. در این فرآیند، اصول اولیه سوئیفت، از جمله نحو و ویژگیهای آن، همراه با اصول چارچوبهای Cocoa، CocoaTouch و WatchKit را خواهید آموخت. این کتاب به شما می آموزد که چگونه از الگوهای طراحی رایج برای سوئیفت استفاده کنید، چگونه یک برنامه را برای پلتفرم های اپل ساختار دهید، و چگونه برنامه های کاربردی را به اپ استور ارسال کنید. این کتاب که به چهار بخش مجزا تقسیم شده است شامل موارد زیر است: اصول اولیه سوئیفت 2: آشنایی با بلوکهای ساختمان اصلی و ویژگیهای سوئیفت برای توسعه شیگرا توسعه برنامه OS X: تنظیم مدل سند، ایجاد ویژگیها و همگامسازی دادهها با توسعه برنامه iOS iCloud: از فایلهای چندرسانهای، مخاطبین، مکان، اعلانها و فایلهای iCloud برای ساختن یک برنامه iOS Notes با ویژگیهای کامل، پسوندهای برنامه پیشرفته: یک برنامه Apple Watch بسازید و یاد بگیرید که چگونه هر سه برنامه Swift خود را اشکال زدایی، نظارت و آزمایش کنید.
Get valuable hands-on experience with Swift 3, the latest version of Apple's programming language. With this practical guide, skilled programmers with little or no knowledge of Apple development will learn how to code with Swift 3 by developing three complete, tightly linked versions of the Notes application for the OS X, iOS, and watchOS platforms. In the process, you'll learn Swift's fundamentals, including its syntax and features, along with the basics of the Cocoa, CocoaTouch, and WatchKit frameworks. This book teaches you how to use common design patterns for Swift, how to structure an application for Apple's platforms, and how to submit working apps to the App Store. Divided into four distinct parts, this book includes: Swift 2 basics: Learn Swift's basic building blocks and features for object-oriented development OS X app development: Set up the document model, build out features, and sync data with iCloud iOS app development: Use multimedia, contacts, location, notifications, and iCloud files to build a fully featured iOS Notes app Advanced app extensions: Build an Apple Watch app, and learn how to debug, monitor, and test all three of your Swift apps