دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Andy Petrella سری: ISBN (شابک) : 1782160124, 9781782160120 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 26 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری بازی! چارچوب 2: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، جاوا
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Play! Framework 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری بازی! چارچوب 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با این راهنمای کاربردی و دوستانه Play شروع به توسعه برنامه های کاربردی وب عالی کنید! چارچوب
نمای اجمالی
در جزئیات</ p>
بازی یادگیری! Framework 2 برای توسعه دهندگان وب که در حال ساخت برنامه های وب هستند ایجاد شده است. ایده اصلی تمرکز بر ویژگیهای HTTP و فعال کردن آنها از طریق یک لنز سادهسازی است. ساختن یک برنامه وب دیگر نیازی به مرحله پیکربندی، تنظیم محیط، یا چرخه عمر طولانی توسعه ندارد - یکپارچه است!.
یادگیری بازی! Framework 2 به توسعه دهندگان وب این امکان را می دهد که با استفاده از جالب ترین ویژگی ها، برنامه های وب شگفت انگیز ایجاد کنند. این سریع ترین راه برای شیرجه رفتن در Play است، با تمرکز بر قابلیت ها با استفاده از آنها در یک برنامه نمونه. اگرچه اساساً کد مبتنی بر جاوا است، یک نسخه Scala نیز ارائه شده است - فرصتی برای مشاهده برخی از Scala در عمل.
پس از راهاندازی دستگاه و یادگیری برخی از Scala، یک برنامه کاربردی خواهید ساخت که از استاتیک ساخته میشود. به پویا، قبل از معرفی یک پایگاه داده.
سپس ما بر نحوه مصرف و ارائه داده ها به روش های مختلف تمرکز خواهیم کرد. این امکان برقراری ارتباط بیدرنگ از طریق WebSocket و رویداد ارسالشده از سرور را فراهم میکند - در هر دو طرف سرور و مشتری.
این کتاب با آزمایش و استقرار پایان مییابد که هر پروژه توسعه وب را تکمیل میکند.
p>آنچه از این کتاب یاد خواهید گرفت
رویکرد
تمرکز قوی بر توضیح با مثال است. حتی با این حجم از قابلیت های شگفت انگیز Play! 2، آنها در یک برنامه واحد جمع آوری می شوند. در پایان این کتاب، خواننده با استفاده از ویژگی های اولیه و پیشرفته Play، یک برنامه کاربردی کامل خواهد داشت! 2.
این کتاب برای چه کسانی نوشته شده است
خوانندگان باید به طور کلی به وب علاقه مند باشند. به طور خاص با استفاده از HTTP بین مرورگر و سرور برای ایجاد پروژه های درخشان! مهارت های جاوا از زمان یادگیری بازی مفید هستند اما ضروری نیستند! Framework 2 مبتنی بر J2EE نیست، اما یک نسخه ساده، منظم و کاملا یکپارچه را معرفی می کند. پیش نیازها تقریباً وجود ندارد.
Start developing awesome web applications with this friendly, practical guide to the Play! Framework
Overview
In Detail
The Learning Play! Framework 2 has been created for web developers that are building web applications. The core idea is to focus on the HTTP features and to enable them through a simplification lens. Building a web application no longer requires a configuration phase, an environment setup, or a long development lifecycle - it's integrated!.
Learning Play! Framework 2 will enable any web developers to create amazing web applications taking advantage of the coolest features. It's the fastest way to dive into Play!, focusing on the capabilities by using them in a sample application. Although essentially Java based code, a Scala version is presented as well – giving an opportunity to see some Scala in action.
After setting up the machine and learning some Scala, you will construct an application which builds from static to dynamic, before introducing a database.
Then we'll focus on how data can be consumed and rendered in several ways. This will enable some real time communication through WebSocket and Server-Sent Event – on both server and client sides.
The book will end with testing and deployment, which completes any web development project.
What you will learn from this book
Approach
A strong focus is placed on explanation by example; even with the amount of amazing capabilities of Play! 2, they will be gathered in a single application. At the end of this book, the reader will have a fully-fledged application using the basic and advanced features of Play! 2.
Who this book is written for
Readers must be interested in the Web in general; specifically using the HTTP between a browser and a server to create blazing projects! Java skills are beneficial but not necessary since Learning Play! Framework 2 is not J2EE based but introduces a simple, neat, and completely integrated version; the prerequisites are almost none.