ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning NGUI for Unity

دانلود کتاب یادگیری NGUI برای Unity

Learning NGUI for Unity

مشخصات کتاب

Learning NGUI for Unity

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781783552979 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 360 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 17 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 58,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning NGUI for Unity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب یادگیری NGUI برای Unity نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب یادگیری NGUI برای Unity

اگر شما یک توسعه دهنده Unity 3D هستید که می خواهید با استفاده از NGUI for Unity یک رابط کاربری گرافیکی موثر و کاربرپسند ایجاد کنید، پس این کتاب برای شما مناسب است. دانش قبلی از برنامه نویسی C# انتظار می رود. با این حال، هیچ دانشی از NGUI مورد نیاز نیست.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If you are a Unity 3D developer who wants to create an effective and user-friendly GUI using NGUI for Unity, then this book is for you. Prior knowledge of C# scripting is expected; however, no knowledge of NGUI is required.



فهرست مطالب

Cover
Copyright
Credits
About the Author
About the Reviewers
www.PacktPub.com
Table of Contents
Preface
Chapter 1: Getting Started with NGUI
Overview
Licenses
UnityGUI versus NGUI
Atlases
Events
Localization
Shaders
Final build
Importing NGUI
Importing from the Asset Store
Importing from disk
Package importing
Creating the UI Root
Displaying text
Creating the Label widget
Selecting a font
UILabel parameters
Configuring the label
Widget parameters
Displaying a sprite
Creating the sprite widget
UISprite parameters
Configuring the sprite
Selecting an atlas. Selecting a spriteSprite types
Sliced
Simple
Tiled
Filled
Under the hood
UIRoot
Scaling styles
Configuration
UIPanel
The camera system
Orthographic Camera
UICamera
Summary
Chapter 2: Creating NGUI Widgets
Control prefabs
Background
The Prefab Toolbar
Buttons
Creating a button
The UIButton parameters
The Play button
The Options button
The Exit button
The Options window
Popup List
Creating the Popup List
The parameters of UIPopup List
Creating a language selection box
Creating a background sprite
The title
The Popup List
The input field
Creating the input field. The parameters of UIInputThe nickname box
The input field
Adding a checkbox
Creating the checkbox
The parameters of UIToggle
The sound toggle box
The checkbox
Slider
Creating the slider
The parameters of UISlider
Volume adjustment
The SFX slider
The music slider
Summary
Chapter 3: Enhancing Your UI
NGUI components
Enlarging buttons on hover
UIButton Scale
Usage
Parameters
Menu appearance
Tweening concept
Tween Scale
Usage
Parameters
Configuration
Menu disappearance
UIPlay Tween
Usage
Parameters
Configuration
Game exit
MenuManager Script. Linking the tween to Exit()Switching to options
Tween Position
Hiding menu
Configuring the Tween Position component
Playing Tween Position
Showing options
Configuring the Tween Position component
Playing Tween Position
Back to the menu
Confirm button
Hiding options
Showing menu
Scene initialization
Centering the options page
Initialization script
MenuManager script
Hide and show volume box
Tween Alpha
Volume box fade
Configuring Tween Alpha
Playing Tween Alpha
More tween components
Draggable windows
UIDragObject
Usage
Parameters
Configuration
Jumping windows glitch. Main menuScrollable text
Textbox
Welcome label
Clipping
Close buttons
UIForward events
Closing the main menu
Closing options
UIEvent Trigger
Force-saving the nickname
Localization system
Localization file
UILocalize
Selecting the language
Remaining keys
Final corrections
Anchors
Purpose
Parameters
Configuration
Summary
Chapter 4: C# with NGUI
Events
Available methods
Example
Creating tooltips
The tooltip object
Widgets
UITooltip
Displaying the tooltip
Adding the remaining tooltips
Tweens
Tween Scale
DisappearOnClick Script
Tween effects
Event delegates.




نظرات کاربران