دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed. 2021]
نویسندگان: Anton Bogdanovych. Tomas Trescak
سری:
ISBN (شابک) : 303075541X, 9783030755416
ناشر: Springer
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 313
[303]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Java Programming in Clara‘s World به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش برنامه نویسی جاوا در دنیای کلارا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مفاهیم کلیدی برنامه نویسی جاوا را از نگاه یک کفشدوزک کوچک به نام کلارا معرفی می کند. کلارا یک حشره سرگرم کننده و فوق العاده مطیع است که سفرش با مهارت های محدود شروع می شود. خوانندگان با وادار کردن کلارا به حرکت در اطراف و دستکاری اشیاء در دنیای خود، برنامه نویسی را یاد می گیرند. با پیشرفت کتاب، کلارا باهوش تر می شود و مهارت های جدیدی به دست می آورد و (همراه با خوانندگان) با مقابله با برخی از بزرگترین چالش های جهان یاد می گیرد.
این کتاب مفاهیم برنامه نویسی را از طریق مشکلات دنیای واقعی مانند پرتاب موشک توضیح می دهد. به فضا، وصله خودکار چاله ها، توسعه ربات جاروبرقی، شبیه سازی حرکت پرتابه، اجتناب پویا از موانع، تحویل نامه و غیره. هر فصل از کتاب با ارائه یک چالش شروع می شود و سپس به توضیح مفاهیم جدید برنامه نویسی با تمرکز بر مقابله با این موضوع ادامه می دهد. چالش تمرکز توضیحات مطالب جدید بر روی این چالشها به خوانندگان کمک میکند تا به خوانندگان یادآوری کنیم که چگونه این مطالب با مشکلاتی که ممکن است در دنیای واقعی با آنها مواجه شوند مرتبط است و ارتباط آنها را آسانتر میکند.
میتوانید تمام چالشهای برنامهنویسی ارائه شده در این مقاله را بررسی کنید. این کتاب در وب سایت دنیای کلارا. هر مشکل برنامهنویسی که در این کتاب پوشش داده شده است، پیوندی مربوط به یک الگوی مشکل (برای آن دسته از خوانندگانی که مایلند خودشان مشکل را امتحان کنند)، پیوندی به حل این مشکل و یک ضبط ویدیویی از ما دارد که این مشکل را گام به گام حل میکنیم. علاوه بر این، در پایان هر فصل پیوندی به تمرینات سرگرم کننده وجود دارد که به خوانندگان توصیه می شود آنها را کامل کنند.This book introduces the key concepts of Java programming through the eyes of a small ladybug called Clara. Clara is a fun and extremely obedient insect, whose journey starts with limited skills. Readers learn programming by making Clara move around and manipulate objects in her world. As the book progresses, Clara becomes more intelligent and acquires new skills and (together with readers) learns by tackling some of the world’s greatest challenges.
The book explains programming concepts through real-world problems such as launching rockets into space, automatically patching potholes, developing a vacuum cleaner robot, simulating projectile motion, dynamically avoiding obstacles, delivering mail, etc. Every chapter of the book starts by presenting a challenge and then continues to explain new programming concepts with the focus on tackling this challenge. Focusing the new material explanation on these challenges helps to remind the readers of how this material is connected with the problems that they may encounter in the real world and makes it easier to relate to.
You can explore all programming challenges presented in this book on the Clara’s World website. Every programming problem covered in the book has a corresponding link to a problem template (for those readers willing to attempt the problem themselves), the link to the solution of this problem and a video recording of us solving this problem step-by-step. In addition, at the end of each chapter there is a link to fun exercises that readers are recommended to complete.