دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 2 نویسندگان: Oliver Villar سری: ISBN (شابک) : 2017931009, 0134663462 ناشر: Addison-Wesley Professional سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 338 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Learning Blender: راهنمای عملی برای ایجاد شخصیت های متحرک سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تسلط بر جدیدترین تکنیک های بلندر برای ایجاد کاراکترهای سه
بعدی شگفت انگیز: از طراحی و مدل سازی تا ترکیب ویدئو
اکنون به طور کامل برای Blender 2.78b و بالاتر به روز شده است،
Learning Blender، ویرایش دوم، شما را در هر
مرحله از ایجاد یک شخصیت متحرک سه بعدی برجسته با Blender
راهنمایی می کند و سپس آن را در یک ویدیوی واقعی با استفاده از یک
گردش کار حرفه ای ترکیب می کند. این نسخه ابزارهای قدرتمند انتخاب
و مدلسازی جدید و همچنین بهبودهای با راندمان بالا مربوط به سایر
بخشهای پروژه مانند رنگآمیزی بافت، سایهزنی، ریگ کردن، رندرینگ
و ترکیببندی را پوشش میدهد. هنوز تنها آموزش Blender است که شما
را از مرحله پیش تولید به نتیجه نهایی می رساند، این راهنما هم
برای تازه کارها و هم برای کسانی که از نرم افزارهای دیگر به
Blender (نرم افزار متن باز و رایگان) می روند، عالی است. نویسنده
الیور ویلار فصلهای کاملاً رنگی و عملی را ارائه میکند که هر
جنبهای از خلق شخصیت را پوشش میدهد: طراحی، مدلسازی، باز کردن،
بافتدهی، سایهزنی، ریگ کردن، انیمیشن و رندر. او همچنین با
استفاده از تکنیکهای حرفهای ردیابی دوربین، نورپردازی و
ترکیببندی، شما را در ادغام شخصیت انیمیشن خود در یک ویدیوی
دنیای واقعی راهنمایی میکند. وب سایت همراه غنی (blendtuts.com/learning-blender-
فایلها) به شما کمک میکند تا به سرعت حتی پیچیدهترین
تکنیکها را با محتوای اضافی مانند آموزشهای ویدیویی تسلط پیدا
کنید. تا زمانی که کارتان تمام شود، آماده خلق شخصیت های برجسته
برای همه رسانه ها خواهید بود - و مهارت های به روز برای هر پروژه
سه بعدی، خواه شامل کاراکترها باشد یا نه، خواهید داشت.
آموزش رابط کاربری بهروزشده، تکنیکهای ناوبری و انتخاب Blender
اولین صحنه خود را با Blender و موتورهای رندر Blender و چرخههای
رندر بسازید یک خط لوله کارآمد و گام به گام را سازماندهی کنید تا
گردش کار را در هر پروژه مدلسازی Master، باز کردن، ساده کنید. و
تکسچرینگ با مواد و سایه زدن به شخصیت خود جان ببخشید اسکلت شخصیت
خود را ایجاد کنید و آن را به راه بیاندازید از ردیابی دوربین
برای ترکیب اشیاء سه بعدی در یک ویدیوی واقعی استفاده کنید.
Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D
Characters: From Design and Modeling to Video
Compositing
Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through
every step of creating an outstanding 3D animated character
with Blender, and then compositing it in a real video using a
professional workflow. This edition covers the powerful new
selection and modeling tools, as well as high-efficiency
improvements related to other parts of the project such as
texture painting, shading, rigging, rendering, and compositing.
Still the only Blender tutorial to take you from preproduction
to final result, this guide is perfect for both novices and
those moving from other software to Blender (open source and
free software). Author Oliver Villar provides full-color,
hands-on chapters that cover every aspect of character
creation: design, modeling, unwrapping, texturing, shading,
rigging, animation, and rendering. He also walks you through
integrating your animated character into a real-world video,
using professional camera tracking, lighting, and compositing
techniques. The rich companion website (blendtuts.com/learning-blender-files)
will help you quickly master even the most complex techniques
with bonus contents like video tutorials. By the time you're
done, you'll be ready to create outstanding characters for all
media--and you'll have up-to-date skills for any 3D project,
whether it involves characters or not.
Learn Blender's updated user interface, navigation, and
selection techniques Create your first scene with Blender and
the Blender Render and Cycles render engines Organize an
efficient, step-by-step pipeline to streamline workflow in any
project Master modeling, unwrapping, and texturing Bring your
character to life with materials and shading Create your
character's skeleton and make it walk Use Camera Tracking to
mix 3D objects into a real-world video Transform a raw rendered
scene into the final result using Blender's compositing nodes
Preface Acknowledgments About the Author Part I The Basics of Blender 1 What You Need to Know About Blender 2 Blender Basics: The User Interface 3 Your First Scene in Blender Part II Beginning a Project 4 Project Overview 5 Character Design Part III Modeling in Blender 6 Blender Modeling Tools 7 Character Modeling Part IV Unwrapping, Painting, and Shading 8 Unwrapping and UVs in Blender 9 Painting Textures 10 Materials and Shaders Part V Bringing Your Character to Life 11 Character Rigging 12 Animating Your Character Part VI Getting the Final Result 13 Camera Tracking in Blender 14 Lighting, Compositing, and Rendering Part VII Keep Learning 15 Other Blender Features Index