ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters

دانلود کتاب Learning Blender: راهنمای عملی برای ایجاد شخصیت های متحرک سه بعدی

Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters

مشخصات کتاب

Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 2017931009, 0134663462 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 338 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 22


در صورت تبدیل فایل کتاب Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated Characters به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Learning Blender: راهنمای عملی برای ایجاد شخصیت های متحرک سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Learning Blender: راهنمای عملی برای ایجاد شخصیت های متحرک سه بعدی

تسلط بر جدیدترین تکنیک های بلندر برای ایجاد کاراکترهای سه بعدی شگفت انگیز: از طراحی و مدل سازی تا ترکیب ویدئو
اکنون به طور کامل برای Blender 2.78b و بالاتر به روز شده است، Learning Blender، ویرایش دوم، شما را در هر مرحله از ایجاد یک شخصیت متحرک سه بعدی برجسته با Blender راهنمایی می کند و سپس آن را در یک ویدیوی واقعی با استفاده از یک گردش کار حرفه ای ترکیب می کند. این نسخه ابزارهای قدرتمند انتخاب و مدل‌سازی جدید و همچنین بهبودهای با راندمان بالا مربوط به سایر بخش‌های پروژه مانند رنگ‌آمیزی بافت، سایه‌زنی، ریگ کردن، رندرینگ و ترکیب‌بندی را پوشش می‌دهد. هنوز تنها آموزش Blender است که شما را از مرحله پیش تولید به نتیجه نهایی می رساند، این راهنما هم برای تازه کارها و هم برای کسانی که از نرم افزارهای دیگر به Blender (نرم افزار متن باز و رایگان) می روند، عالی است. نویسنده الیور ویلار فصل‌های کاملاً رنگی و عملی را ارائه می‌کند که هر جنبه‌ای از خلق شخصیت را پوشش می‌دهد: طراحی، مدل‌سازی، باز کردن، بافت‌دهی، سایه‌زنی، ریگ کردن، انیمیشن و رندر. او همچنین با استفاده از تکنیک‌های حرفه‌ای ردیابی دوربین، نورپردازی و ترکیب‌بندی، شما را در ادغام شخصیت انیمیشن خود در یک ویدیوی دنیای واقعی راهنمایی می‌کند. وب سایت همراه غنی (blendtuts.com/learning-blender- فایل‌ها) به شما کمک می‌کند تا به سرعت حتی پیچیده‌ترین تکنیک‌ها را با محتوای اضافی مانند آموزش‌های ویدیویی تسلط پیدا کنید. تا زمانی که کارتان تمام شود، آماده خلق شخصیت های برجسته برای همه رسانه ها خواهید بود - و مهارت های به روز برای هر پروژه سه بعدی، خواه شامل کاراکترها باشد یا نه، خواهید داشت.
آموزش رابط کاربری به‌روزشده، تکنیک‌های ناوبری و انتخاب Blender اولین صحنه خود را با Blender و موتورهای رندر Blender و چرخه‌های رندر بسازید یک خط لوله کارآمد و گام به گام را سازماندهی کنید تا گردش کار را در هر پروژه مدل‌سازی Master، باز کردن، ساده کنید. و تکسچرینگ با مواد و سایه زدن به شخصیت خود جان ببخشید اسکلت شخصیت خود را ایجاد کنید و آن را به راه بیاندازید از ردیابی دوربین برای ترکیب اشیاء سه بعدی در یک ویدیوی واقعی استفاده کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video Compositing
Now fully updated for Blender 2.78b and beyond, Learning Blender, Second Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then compositing it in a real video using a professional workflow. This edition covers the powerful new selection and modeling tools, as well as high-efficiency improvements related to other parts of the project such as texture painting, shading, rigging, rendering, and compositing. Still the only Blender tutorial to take you from preproduction to final result, this guide is perfect for both novices and those moving from other software to Blender (open source and free software). Author Oliver Villar provides full-color, hands-on chapters that cover every aspect of character creation: design, modeling, unwrapping, texturing, shading, rigging, animation, and rendering. He also walks you through integrating your animated character into a real-world video, using professional camera tracking, lighting, and compositing techniques. The rich companion website (blendtuts.com/learning-blender-files) will help you quickly master even the most complex techniques with bonus contents like video tutorials. By the time you're done, you'll be ready to create outstanding characters for all media--and you'll have up-to-date skills for any 3D project, whether it involves characters or not.
Learn Blender's updated user interface, navigation, and selection techniques Create your first scene with Blender and the Blender Render and Cycles render engines Organize an efficient, step-by-step pipeline to streamline workflow in any project Master modeling, unwrapping, and texturing Bring your character to life with materials and shading Create your character's skeleton and make it walk Use Camera Tracking to mix 3D objects into a real-world video Transform a raw rendered scene into the final result using Blender's compositing nodes



فهرست مطالب

Preface

Acknowledgments

About the Author

Part I The Basics of Blender
1 What You Need to Know About Blender
2 Blender Basics: The User Interface
3 Your First Scene in Blender
Part II Beginning a Project
4 Project Overview
5 Character Design
Part III Modeling in Blender
6 Blender Modeling Tools
7 Character Modeling
Part IV Unwrapping, Painting, and Shading
8 Unwrapping and UVs in Blender
9 Painting Textures
10 Materials and Shaders
Part V Bringing Your Character to Life
11 Character Rigging
12 Animating Your Character
Part VI Getting the Final Result
13 Camera Tracking in Blender
14 Lighting, Compositing, and Rendering
Part VII Keep Learning
15 Other Blender Features
Index




نظرات کاربران