دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های عامل ویرایش: نویسندگان: Rick Rogers سری: ISBN (شابک) : 9780321769626, 0321769627 ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 476 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری برنامه نویسی بازی اندروید: یک راهنمای عملی برای ساخت اولین بازی اندروید خود: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، اندروید
در صورت تبدیل فایل کتاب Learning android game programming : a hands-on guide to building your first android game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری برنامه نویسی بازی اندروید: یک راهنمای عملی برای ساخت اولین بازی اندروید خود نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی اندروید عالی بعدی را بسازید!
یادگیری برنامهنویسی بازیهای اندروید راهنمای عملی و ابتدایی
شما برای ایجاد بازیهای برنده برای بازار دستگاههای تلفن همراه
Android امروزی است که به سرعت در حال رشد است. اگر حتی تجربه
اولیه توسعه اندروید را دارید، ریک راجرز به شما کمک میکند دانش
خود را بسازید تا به سرعت بازیهای دوبعدی موبایلی کمهزینه
بسازید.
کتاب با مروری دقیق از تلفن همراه اندروید امروزی شروع میشود.
بازار بازی ها، هر ژانر پیشرو را بررسی می کند و مفاهیم اساسی
توسعه بازی را به شما می آموزد. شما یک بازی ساده طراحی خواهید
کرد، سپس با AndEngine - موتور توسعه بازی قدرتمند، منبع باز و
رایگان، بر تمام مراحل توسعه بازی مسلط خواهید شد. هر فصل با
نمونه کدی که واقعاً میتوانید استفاده کنید، آموزش میدهد، از
جمله نمونههای بسیاری که از بازی منتشر شده، Virgins Versus
Vampires (V3) گرفته شده است.
با این کتاب یاد خواهید گرفت که چگونه
از ابزارهای رایگان اندروید برای ایجاد کد استفاده کنید. آثار
هنری و صدا
«حلقه بازی» را که در قلب بازیهای اندروید است پیادهسازی
کنید
بازی خود را با انتقال صحنه و اصلاحکنندههای موجود زنده
کنید
از بیت مپ و گرافیک برداری، اسپرایت و انیمیشن
ادغام ورودی کاربر از طریق لمس، چند لمسی، صفحه کلید، تشخیص صدا،
شتاب سنج، مکان و قطب نما
با نقشه های کاشی، جهان های مجازی بی نهایت بسازید
افکت های ذرات قدرتمند ایجاد، ذخیره و استفاده مجدد کنید
یافتن، دریافت، تغییر و استفاده از موسیقی پسزمینه و جلوههای
صوتی
اجرای جلوههای فیزیک بسیار واقعی با Box2D
از تکنیکهای هوش مصنوعی برای هوشمندتر و سرگرمکنندهتر کردن
بازیهای خود استفاده کنید
یک چارچوب امتیازدهی بر اساس برخورد بین عناصر بازی خود بسازید.
Build the Next Great Android Game!
Learning Android Game Programming is your hands-on,
start-to-finish guide to creating winning games for today’s
rapidly growing Android mobile device marketplace. If you have
even basic Android development experience, Rick Rogers will
help you build on your knowledge to quickly create low-budget
2D mobile games that sell.
The book starts with an up-to-the-minute overview of today’s
Android mobile games marketplace, reviews each leading genre,
and teaches you the foundational concepts of game development.
You’ll design a simple game, then master every step of game
development with AndEngine—the powerful, open source, free
game-development engine. Every chapter teaches with sample code
you can actually use, including many examples drawn from the
published game, Virgins Versus Vampires (V3).
With this book you’ll learn how to
Use free Android tools for creating code, artwork, and
sound
Implement the “game loop” that is at the heart of Android
games
Bring your game to life with scene transitions and entity
modifiers
Make the most of bitmap and vector graphics, sprites, and
animation
Integrate user input via touch, multitouch, keyboard, voice
recognition, accelerometer, location, and compass
Build infinite virtual worlds with tile maps
Create, save, and reuse powerful particle effects
Find, acquire, modify, and use background music and sound
effects
Implement highly realistic physics effects with Box2D
Use AI techniques to make your games smarter and more fun
Build a scoring framework based on collisions between your game
elements