کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی با سی شارپ: برای iOS، Android، Windows Phone، Playstation Mobile و موارد دیگر: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، سی شارپ
در صورت تبدیل فایل کتاب Learn 2D Game Development with C#: For iOS, Android, Windows Phone, Playstation Mobile and More به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی با سی شارپ: برای iOS، Android، Windows Phone، Playstation Mobile و موارد دیگر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Apress, 2013. - 292 p. — ISBN-10: 143026604X, ISBN-13:
978-1-4302-6605-1
На англиски. языке.
بازیهای دوبعدی در طیف
گستردهای از پلتفرمها بسیار محبوب هستند و اگر در ساخت بازی
تازه کار هستید، مکان ایدهآلی برای شروع هستند. با یادگیری توسعه
بازی دوبعدی با سی شارپ، راه خود را در مورد بلوک های سازنده
جهانی توسعه بازی و نحوه کنار هم قرار دادن آنها برای ایجاد یک
بازی واقعی یاد خواهید گرفت.
</ div>C# به طور فزاینده ای به زبان انتخابی برای توسعه
دهندگان بازی جدید تبدیل می شود. مولد و آسانتر از C++، C# به
شما امکان میدهد بازیهای خود را سریع و ایمن بدون نگرانی در
مورد جزئیات سطح پایین مانند مدیریت حافظه، کار کنید. این کتاب
از MonoGame استفاده میکند، یک چارچوب متن باز قدرتمند، رایگان
برای استفاده و مدیریت آسان، برای کاهش بیشتر جزئیات سطح پایین،
به این معنی که میتوانید روی جالبترین و جهانیترین جنبههای
توسعه بازی تمرکز کنید: قاب، دوربین، اشیا و ذرات، جن ها، و
منطق و فیزیک ساده ای که نحوه تعامل آنها را تعیین می کند.
در هر فصل، یکی از این
عناصر کلیدی توسعه بازی را بررسی خواهید کرد. زمینه یک بازی
کاری، یاد بگیرید که چگونه مثال را برای خود پیاده سازی کنید و
آن را در کتابخانه بازی خود ادغام کنید. در پایان کتاب، همه
چیزهایی را که یاد گرفتهاید کنار هم میگذارید تا اولین بازی
کامل خود را بسازید! و علاوه بر این، MonoGame برای حداکثر
پشتیبانی از پلتفرم های مختلف طراحی شده است، بنابراین هنگامی
که بر اصول این کتاب تسلط پیدا کردید، آماده کاوش و انتشار بازی
ها در طیف گسترده ای از پلتفرم ها از جمله Windows 8، MAC OSX،
Windows خواهید بود. تلفن، iOS، اندروید و پلی استیشن موبایل.
چه در حال شروع یک سرگرمی جدید یا در نظر گرفتن حرفه ای در
توسعه بازی هستید، یادگیری توسعه بازی دو بعدی با سی شارپ
بهترین مکان برای شروع است.
آنچه خواهید
آموخت
راه خود را در دنیای طراحی بازی و فرآیند طراحی یک بازی از
ابتدا بشناسید.
معماری اولیه یک موتور بازی دو بعدی را بدانید و کتابخانه بازی
خود را توسعه دهید.
با چارچوب MonoGame و از آن برای ساخت بازیهای تعاملی دوبعدی
خود استفاده کنید.
رفتارهای شبه خودمختار ساده درون بازی را بیاموزید و پیادهسازی
کنید.
ریاضی و فیزیک موجود در تعاملات واقعی بازی را درک و اجرا
کنید.
تاثیر بازی با جلوه های گرافیکی و جلوه های صوتی و ویژه.
این کتاب برای چه
کسانی است
این کتاب برای علاقه مندان به بازی، علاقمندان به بازی و هر کسی
که علاقه مند به ساخت بازی های تعاملی است اما مطمئن نیست که
چگونه شروع کند. این برنامه هیچ پیش زمینه ای در زمینه گرافیک
کامپیوتری یا توسعه بازی ندارد، اما خوانندگان باید با سی شارپ
یا زبان شی گرا دیگر آشنا باشند.
فهرست محتوا
معرفی دو بعدی توسعه بازی در سی شارپ
آشنایی با چارچوب MonoGame
گرافیک دوبعدی، مختصات و وضعیت بازی
جابجایی اشیا
برخوردهای دقیق پیکسل
وضعیت های شیء بازی و نیمه مستقل رفتارها
جن، دوربین، اکشن!
سیستم های ذرات
ساخت اولین بازی دو بعدی شما
Apress, 2013. — 292 p. — ISBN-10: 143026604X, ISBN-13:
978-1-4302-6605-1
На англ. языке.
2D games are hugely popular across a
wide range of platforms and the ideal place to start if you're
new to game development. With Learn 2D Game Development with
C#, you'll learn your way around the universal building blocks
of game development, and how to put them together to create a
real working game.
C# is increasingly becoming the
language of choice for new game developers. Productive and
easier to learn than C++, C# lets you get your games working
quickly and safely without worrying about tricky low-level
details like memory management. This book uses MonoGame, an
open source framework that's powerful, free to use and easy to
handle, to further reduce low-level details, meaning you can
concentrate on the most interesting and universal aspects of a
game development: frame, camera, objects and particles,
sprites, and the logic and simple physics that determines how
they interact.
In each chapter, you'll explore one
of these key elements of game development in the context of a
working game, learn how to implement the example for yourself,
and integrate it into your own game library. At the end of the
book, you'll put everything you've learned together to build
your first full working game! And what's more, MonoGame is
designed for maximum cross-platform support, so once you've
mastered the fundamentals in this book, you'll be ready to
explore and publish games on a wide range of platforms
including Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android, and
Playstation Mobile. Whether you're starting a new hobby or
considering a career in game development, Learn 2D Game
Development with C# is the ideal place to start.
What you’ll learn
Know your way around the world of game design and the process
of designing a game from scratch.
Understand the basic architecture of a 2D game engine and
develop your own game library.
Work with the MonoGame framework and use it to build your own
2D interactive games.
Learn and implement simple in-game pseudo autonomous
behaviors.
Understand and implement the math and physics underlying
realistic game interactions.
Give your game impact with graphic effects, and audio and
special effects.
Who this book is for
This book is perfect for game enthusiasts, hobbyists, and
anyone who is interested in building interactive games but is
unsure of how to begin. It assumes no background in computer
graphics or game development, but readers should be familiar
with C# or another object-oriented language.
Table of Contents
Introducing 2D Game Development in C#
Getting to Know the MonoGame Framework
2D Graphics, Coordinates, and Game State
Getting Things Moving
Pixel-Accurate Collisions
Game Object States and Semiautonomous Behaviors
Sprites, Camera, Action!
Particle Systems
Building Your First 2D Game