دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Paul 'Wiggy' Wade-Williams
سری: Ubiquity
ناشر: Triple Ace Games
سال نشر: 2020
تعداد صفحات: [41]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Leagues of Cthulhu: Guide to Afghanistan به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Leagues of Cthulhu: راهنمای افغانستان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
افغانستان که غالباً فتح شده اما هرگز رام نشده است، اسرار خود را محفوظ نگه می دارد - تا کنون قدرت های بزرگ اروپایی که برای وارد کردن این سرزمین به امپراتوری های خود مبارزه می کنند، افغانستان و مردم آن، چهارراهی برای فرهنگ ها و ایده های هزاره است. زمانی مرکز آموزش زرتشتیان و بودایی ها بود، ادیان بسیار قدیمی تر از بشریت هنوز در دره های عمیق و کوه های بلند رشد می کنند. اکنون پرده جهل برداشته شده است و می توان تاریخ مخفیانه و افسانه های قدیمی این سرزمین بی انتها را آشکار کرد. این مکمل برای Leagues of Cthulhu به بررسی افغانستان در اواخر دوران ویکتوریا می پردازد. مطالب عبارتند از: تاریخچه ای از منطقه که به سپیده دم باز می گردد. مروری بر فرهنگ افغانستان کتاب جدید لیگ ماجراجویی و الدریچ. جزئیات 11 مکان باستانی، 6 ویژگی طبیعی، و 6 منطقه مسکونی. برای برادران آتش خاموش، تاریکی از خلأ، شاخک های هیولایی عمومی، پیچی کارنهان (با سر دانیل) پیام بنویسید. دراووت)، کاراکترهای سهام، سرسپردگان نمونه، و یک جهانگرد نمونه. Leagues of Cthulhu از موتور بازی Ubiquity پشتیبانی می کند و نیاز دارد لیگ های ماجراجویی و لیگ های ترسناک گوتیک.
Frequently conquered but never tamed, Afghanistan keeps its secrets safe - Until now A crossroads for cultures and ideas for millennia, Afghanistan and its people are little understood by the great European Powers who fight to bring this land into their empires. Once a center of Zoroastrian and Buddhist learning, there are religions far older than humanity still thriving in the deep valleys and high mountains. Now the veil of ignorance has been lifted and the secret history and ageless lore of this timeless land can be revealed. This supplement for Leagues of Cthulhu explores Afghanistan in the Late Victorian Era. Contents include: A history of the region stretching back to the dawn of time. An overview of the Afghan culture. A new League of Adventure and eldritch book. Details on 11 ancient sites, 6 natural features, and 6 settled areas. Write ups for the Brethren of the Silent Fire, the Darkness from the Void, generic monstrous tentacles, Peachey Carnehan (with the head of Daniel Dravot), stock characters, sample henchmen, and a sample globetrotter. Leagues of Cthulhu is powered by the Ubiquity game engine and requires both Leagues of Adventure and Leagues of Gothic Horror.
Front Cover Chapter the First: Introduction Caveat A Brief History Antiquity Recent History The Current Era How to Get There Via Air and Land Via Sea and Land Brief Overview Geography Climate Demographics Clothing Major Battles of the Second Anglo-Afghan War Historical Racism Cuisine Economics Currency Entertainment New Eldritch Book Fauna Information Sources Languages Military Pashtunwali Pashtunwali in Play Policing & Justice Religion Transportation Sample Names League of Adventure The Alexandria Club Chapter the Second: Gazetteer Ancient Sites Alexandria Ariana Buddhas of Bamiyan Dilbarjin Haji Piyada Mes Aynak Monasteries & Temples Rock Inscriptions Sikundergul Natural Features Caves Dasht-e Nawar Basin Hindu Kush Mountains Khyber Pass Settlements Balkh Herat Kabul Bala Hissar Kafiristan Maymana Sherbigan Back Cover