ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele

دانلود کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره

Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele

مشخصات کتاب

Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783540658276, 9783642571077 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 254 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره: نظریه بازی، اقتصاد، اجتماعی و رفتار. علوم، نرم افزار ریاضی، تحقیق در عملیات/نظریه تصمیم گیری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Konfliktlösungen mit Mathematica®: Zweipersonenspiele به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب حل تعارض با Mathematica®: بازی های دو نفره


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Das Buch befaßt sich mit der nichtkooperativen Spieltheorie unter Zuhilfenahme eines Computer-Algebra-Systems (Mathematica). Der Schwerpunkt des Buches liegt bei der Bestimmung von Techniken und Algorithmen für die Lösung von Zweipersonenspielen und deren Implementierung am Rechner. Die Ideen werden anhand von Standardbeispielen wie das Gefangenendilemma, Krieg der Geschlechter oder Falke-Taube-Spiel illustriert und erklärt. Aber auch praktische Probleme, vor allem Inspektionssituationen, werden mittels Spieltheorie modelliert und mit Mathematica gelöst. Durch den algorithmischen Ansatz, und durch die enge Verknüpfung des Textes mit Mathematica-Notebooks wird dem Leser ein unterhaltsamer und nachvollziehbarer Zugang zu den grundlegenden Prinzipien der nichtkooperativen Spieltheorie geboten. Auf einer begleitenden Diskette befinden sich Mathematica-Notebooks sowie ein Mathematica-Package mit Implementierungen zu allen im Text entwickelten Algorithmen.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XIII
Bimatrixspiele....Pages 1-39
Inspektionsspiele....Pages 41-70
Evolutionsspiele....Pages 71-107
Perfektes Gleichgewicht....Pages 109-146
Nullsummenspiele....Pages 147-200
Eigensysteme....Pages 201-202
Nichtlineare Dynamik....Pages 203-204
Andere Algorithmen....Pages 205-228
Game Theory ‘Bimatrix‘....Pages 229-237
Back Matter....Pages 239-247




نظرات کاربران