ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example

دانلود کتاب Kinect in Motion - ردیابی صوتی و بصری با مثال

Kinect in Motion  - Audio and Visual Tracking by Example

مشخصات کتاب

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849697183, 9781849697187 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Kinect in Motion - ردیابی صوتی و بصری با مثال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Kinect in Motion - ردیابی صوتی و بصری با مثال



راهنمای سریع و عملی شامل مثال‌ها، دستورالعمل‌های واضح و جزئیات برای ساختن رابط کاربری چندوجهی خودتان

نمای کلی

  • مثال‌های گام به گام در مورد نحوه تسلط بر ویژگی‌های ضروری فناوری Kinect
  • نمونه‌های کد کاملاً کاربردی آماده برای گسترش و تنظیم بر اساس نیاز شما
  • مرجع فشرده و مفید در مورد نحوه یک رابط کاربری چند وجهی را در برنامه خود بکار ببرید

در جزئیات

Kinect یک دستگاه ورودی حسگر حرکت توسط مایکروسافت برای ویدیوی Xbox 360 است. کنسول بازی و رایانه های شخصی ویندوزی. این قابلیت‌ها را برای تقویت تعامل انسان و ماشین به همراه یک سفر صفر تا قهرمان برای درگیر کردن کاربر در گفتگوی رابط چندوجهی با راه‌حل نرم‌افزار شما فراهم می‌کند.

Kinect in Motion - ردیابی صوتی و تصویری با راهنمای مثال شما در حال توسعه بیش از پنج مدل هستید که می توانید از آن برای گرفتن ژست ها، حرکات و دستورات گفتاری صوتی استفاده کنید. مثال‌ها و تئوری مورد بحث، دانشی را در اختیار شما قرار می‌دهد که به کاربر اجازه می‌دهد بخشی از برنامه شما شود.

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example یک مرجع فشرده در مورد چگونگی تسلط بر رنگ، عمق است. جریان‌های داده‌های اسکلت و صوتی که توسط Kinect برای ویندوز مدیریت می‌شوند. با مقدمه‌ای بر Kinect و ویژگی‌های آن، ابتدا به شما نشان داده می‌شود که چگونه بر جریان داده‌های رنگی با بیش از یک صفحه از خطوط کد مسلط شوید. یاد بگیرید که چگونه اطلاعات عمق را مدیریت کنید و آنها را با رنگ ها ترسیم کنید. سپس یاد خواهید گرفت که چگونه ژست هایی را تعریف و مدیریت کنید که کاربر را قادر می سازد تا برنامه را به سادگی با حرکت بازوها یا هر نوع عمل طبیعی دیگر آموزش دهد. در نهایت شما سفر خود را از طریق یک رابط چندوجهی، با ترکیب حرکات با صدا تکمیل خواهید کرد. این کتاب شما را در بسیاری از مثال‌های دقیق و واقعی راهنمایی می‌کند و حتی شما را در مورد نحوه آزمایش برنامه‌تان راهنمایی می‌کند.

آنچه از این کتاب یاد خواهید گرفت

  • جریان داده رنگ گرفته شده را تنظیم کنید تا خروجی را با شرایط محیطی تنظیم کنید
  • تشخیص اقدامات ساده مانند بازو حرکت، برای بالا بردن رویدادها در برنامه خود
  • برنامه خود را اشکال زدایی و آزمایش کنید تا کیفیت نرم افزار ارائه شده را افزایش دهید
  • کاربران را در هر کجا که نشسته یا ایستاده اند ردیابی کنید تا برنامه شما بتواند با آن تعامل داشته باشد. کاربران
  • صداها را برای تبدیل ورودی صوتی به دستورات برنامه ضبط کنید
  • زاویه کینکت را به صورت برنامه ریزی شده تنظیم کنید تا زاویه دید را با توجه به موقعیت کاربر و ویژگی های محیط بهینه کنید
  • < /ul>

    رویکرد

    این کتاب شامل مجموعه‌ای از آموزش‌های تصویری گام به گام است که توسط د توضیحات تکمیلی برای ساخت یک رابط کاربری چندوجهی بر اساس Kinect برای ویندوز.

    این کتاب برای چه کسی نوشته شده است

    Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking توسط مثال برای توسعه دهندگانی که به تازگی با Kinect برای Windows SDK کار می کنند، عالی است و به دنبال کسب یک پایه خوب در نحوه تسلط بر ردیابی ویدیو و صدا هستند. فرض بر این است که شما قبلاً تجربه ای در C# و XAML دارید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A fast-paced, practical guide including examples, clear instructions, and details for building your own multimodal user interface

Overview

  • Step-by-step examples on how to master the essential features of Kinect technology
  • Fully-functioning code samples ready to expand and adjust to your need
  • Compact and handy reference on how to adopt a multimodal user interface in your application

In Detail

Kinect is a motion-sensing input device by Microsoft for the Xbox 360 video game console and Windows PCs. It provides capabilities to enhance human-machine interaction along with a zero-to-hero journey to engage the user in a multimodal interface dialog with your software solution.

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example guides you in developing more than five models you can use to capture gestures, movements, and voice spoken commands. The examples and the theory discussed provide you with the knowledge to let the user become a part of your application.

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example is a compact reference on how to master color, depth, skeleton, and audio data streams handled by Kinect for Windows.Starting with an introduction to Kinect and its characteristics, you will first be shown how to master the color data stream with no more than one page of lines of code. Learn how to manage the depth information and map them against the color ones. You will then learn how to define and manage gestures that enable the user to instruct the application simply by moving arms or any other type of natural action. Finally you will complete your journey through a multimodal interface, combining gestures with audio.The book will lead you through many detailed, real-world examples, and even guide you on how to test your application.

What you will learn from this book

  • Tune the captured color data stream to adjust the output to the environmental condition
  • Detect simple actions, such as arm movement, to raise events in your application
  • Debug and test your application to increase the quality of the software delivered
  • Track users wherever they are seated or standing so that your application can interact with the users
  • Capture sounds to convert the vocal input into application commands
  • Adjust the Kinect angle programmatically to optimize the view angle according to the user position and the environment characteristics

Approach

The book includes a series of step-by-step illustrated tutorials supported by detailed explanations for building a multimodal user interface based on Kinect for Windows.

Who this book is written for

Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example is great for developers new to the Kinect for Windows SDK, and who are looking to get a good grounding in how to master video and audio tracking. It's assumed that you have some experience in C# and XAML already.





نظرات کاربران