ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Keys to Play: Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo

دانلود کتاب کلیدهای بازی: موسیقی به عنوان یک رسانه لودیک از آپولو تا نینتندو

Keys to Play: Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo

مشخصات کتاب

Keys to Play: Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0520291247, 9780520291249 
ناشر: University of California Press 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 470 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب کلیدهای بازی: موسیقی به عنوان یک رسانه لودیک از آپولو تا نینتندو: تاریخ و نقد، موسیقی، هنر و عکاسی، پیانو، ساز، موسیقی، هنر و عکاسی، کلاسیک، موسیقی مجلسی، کتاب آهنگ های ارکسترال، ژانرهای موسیقی، موسیقی، هنر و عکاسی، اتنوموسیکولوژی، قومی و بین المللی، ژانرهای موسیقی و موسیقی، عکاسی، فلسفه و جنبه های اجتماعی، تئوری، آهنگسازی و اجرا، موسیقی، هنر و عکاسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Keys to Play: Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کلیدهای بازی: موسیقی به عنوان یک رسانه لودیک از آپولو تا نینتندو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کلیدهای بازی: موسیقی به عنوان یک رسانه لودیک از آپولو تا نینتندو


نسخه رایگان کتاب الکترونیکی این عنوان از طریق برنامه انتشارات دسترسی آزاد دانشگاه کالیفرنیا، Luminos برای تک نگاری ها در دسترس است. برای کسب اطلاعات بیشتر به www.luminosoa.org مراجعه کنید.

صفحه کلید چگونه موسیقی را قابل پخش می کند؟ کلیدهای بازی با تکیه بر نظریه‌های رسانه‌ها، سیستم‌ها و تکنیک‌های فرهنگی، اسطوره‌های یونانی و بازی‌های دیجیتالی معاصر ژاپنی را در بر می‌گیرد تا شجره نامه‌ای از بازی موسیقی و انیمیشن آن را از طریق بداهه‌پردازی، اجرا، و سرگرمی ترسیم کند. صفحه کلید به‌عنوان یک رابط دیجیتال پارادایماتیک، میدان بازی را تشکیل می‌دهد که در آن موضوعات مختلف جستجوی کتاب - از کلاویکوردها تا رایانه‌های شخصی و بازی‌های تاس موسیقی قرن هجدهم تا جدیدترین عناوین ریتم-اکشن - وارد روابط قیاسی می‌شوند. Keys to Play با بازنگری توپوگرافی کیبورد توسط موتزارت و سوپر ماریو، که سرپرستی گروه بازیگران تاریخی و مجازی را بر عهده دارند، خوانندگان را دعوت می کند تا ابعاد لودیک موسیقی را که در عین حال قدیمی و جدید هستند، باز کنند.< BR>  

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A free ebook version of this title is available through Luminos, University of California Press’s Open Access publishing program for monographs. Visit www.luminosoa.org to learn more.

How do keyboards make music playable? Drawing on theories of media, systems, and cultural techniques, Keys to Play spans Greek myth and contemporary Japanese digital games to chart a genealogy of musical play and its animation via improvisation, performance, and recreation. As a paradigmatic digital interface, the keyboard forms a field of play on which the book’s diverse objects of inquiry—from clavichords to PCs and eighteenth-century musical dice games to the latest rhythm-action titles—enter into analogical relations. Remapping the keyboard’s topography by way of Mozart and Super Mario, who head an expansive cast of historical and virtual actors, Keys to Play invites readers to unlock ludic dimensions of music that are at once old and new.
 




نظرات کاربران