دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: سری: ISBN (شابک) : 9780596515171 ناشر: Oreilly سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 478 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب jQuery Cookbook به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب آشپزی جی کوئری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Masterminds of Programming دارای مصاحبه های اختصاصی با سازندگان چندین زبان برنامه نویسی تاریخی و بسیار تأثیرگذار است. در این مجموعه منحصربفرد، شما در مورد فرآیندهایی که منجر به تصمیمات طراحی خاص میشوند، از جمله اهدافی که در ذهن داشتند، مبادلاتی که باید انجام میدادند و اینکه چگونه تجربیات آنها بر برنامهنویسی امروزی تأثیر گذاشتهاند، خواهید آموخت. Masterminds of Programming شامل مصاحبه های فردی با: Adin D. Falkoff: APL Thomas E. Kurtz: BASIC Charles H. Moore: FORTH Robin Milner: ML Donald D. Chamberlin: SQL Alfred Aho، Peter Weinberger، و Brian Kernighan: AWK Charles Geschke و جان وارناک: پست اسکریپت بیارن استروستروپ: سی++ برتراند مایر: ایفل براد کاکس و تام لاو: هدف-سی لری وال: پرل سایمون پیتون جونز، پل هوداک، فیلیپ وادلر و جان هیوز: هاسکل گویدو ون روسوم: پایتون لوئیز هنریکه دی فیگوایر و Roberto Ierusalimschy: Lua James Gosling: Java Grady Booch، Ivar Jacobson و James Rumbaugh: UML Anders Hejlsberg: Delphi مخترع و توسعهدهنده اصلی C# اگر به افرادی علاقهمند هستید که بینش و سخت کوشی آنها به شکلگیری صنعت رایانه کمک کرده است، مغز متفکر برنامه نویسی را جذاب می بینم.
Masterminds of Programming features exclusive interviews with the creators of several historic and highly influential programming languages. In this unique collection, you'll learn about the processes that led to specific design decisions, including the goals they had in mind, the trade-offs they had to make, and how their experiences have left an impact on programming today. Masterminds of Programming includes individual interviews with: Adin D. Falkoff: APL Thomas E. Kurtz: BASIC Charles H. Moore: FORTH Robin Milner: ML Donald D. Chamberlin: SQL Alfred Aho, Peter Weinberger, and Brian Kernighan: AWK Charles Geschke and John Warnock: PostScript Bjarne Stroustrup: C++ Bertrand Meyer: Eiffel Brad Cox and Tom Love: Objective-C Larry Wall: Perl Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler, and John Hughes: Haskell Guido van Rossum: Python Luiz Henrique de Figueiredo and Roberto Ierusalimschy: Lua James Gosling: Java Grady Booch, Ivar Jacobson, and James Rumbaugh: UML Anders Hejlsberg: Delphi inventor and lead developer of C# If you're interested in the people whose vision and hard work helped shape the computer industry, you'll find Masterminds of Programming fascinating.
Оглавление Предисловие Введение Глава 1. C++ Проектные решения Применение языка ООП и параллелизм Будущее Преподавание Глава 2. Python Как это делается в Python Хороший программист Реализации Python Приемы и мастерство Глава 3. APL Бумага и карандаш Основные принципы Параллелизм Наследие Глава 4. Форт Язык Форт и языковое проектирование Аппаратное обеспечение Разработка приложений Глава 5. Бейсик Цели создания Бейсика Разработка компилятора Язык и практика программирования Разработка языка Рабочие задачи Глава 6. AWK Жизнь алгоритмов Разработка языка Культура UNIX Роль документации Компьютерные науки Разведение малых языков Разработка нового языка Культура наследования Трансформирующие технологии Мелочи, изменившие мир Теория и практика В ожидании прорыва Программирование по примерам Глава 7. Lua Мощь скриптов Опыт Разработка языка Глава 8. Haskell Функциональная команда Эволюция функционального программирования Язык Haskell Расширение (функционального) образования Формализм и развитие Глава 9. ML Доказательство теорем Теория смысла За рамками информатики Глава 10. SQL Основополагающая статья Язык Обратная связь и развитие XQuery и XML Глава 11. Objective-C Разработка Objective-C Развитие языка Образование и обучение Управление проектами и устаревшее ПО Objective-C и другие языки Компоненты, песок и кирпичи Качество как экономическое явление Образование Глава 12. Java Сила простоты Дело вкуса Параллелизм Разработка языка Обратная связь Глава 13. C# Язык и конструкция Развитие языка C# Будущее компьютерных наук Глава 14. UML Изучение и преподавание Роль человеческого фактора UML Знания Быть готовым к переменам Применение UML Уровни и языки Немного о многократном использовании Симметричные взаимоотношения UML Разработка языка Обучение разработчиков Творчество, изящество и шаблоны Глава 15. Perl Язык революции Язык Сообщество Эволюция и революция Глава 16. PostScript Проектирование на века Исследования и образование Интерфейсы для долголетия Обычные пожелания Глава 17. Eiffel День вдохновения Многократное использование и универсальность Проверка языков Управление ростом и развитием Об авторах Участники интервью Алфавитный указатель